آموزش ساخت ابزارهای سفارشی برای ادیتور یونیتی - آخرین آپدیت

دانلود Build Custom Unity Editor Tools

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ابزارهای سفارشی ادیتور یونیتی را بسازید تا توسعه مراحل (Level Development) و گردش‌کارهای Inspector را بهینه‌تر کنید. شما با مبانی اسکریپت‌نویسی ادیتور یونیتی، از طریق ایجاد اسکریپت‌های ساده، توابع ادیتور، GameObjects و مراحل تست شروع خواهید کرد. سپس از Gizmos، پرتوها (Rays)، تارگت‌ها، ابزارهای ترسیمی، کنترل‌های جایگذاری اشیاء و Grid Snapping برای بهبود بصری نمای Scene و پشتیبانی از ساختارمند کردن مراحل استفاده خواهید کرد. با پیشروی در دوره، Inspectorهای سفارشی طراحی می‌کنید که نحوه نمایش و مدیریت ویژگی‌های کامپوننت‌ها را بهبود می‌بخشد. شما Property Drawerها و Decorator Drawerها را پیاده‌سازی کرده، Drawerهای مخصوص زمان (Time Drawers) و Inspectorهای سطح را ایجاد کرده و پنجره‌های Palette را به صورت بازیافتی استفاده‌ کنید. همچنین آیتم‌های منو (Menu Items)، پایه‌های GUI و چیدمان‌های مبتنی بر تب (Tab-based layouts) را برای توسعه ابزارهای ادیتور در مقیاس‌پذیر توسعه خواهید داد. این دوره برای مبتدیانی طراحی شده است که می‌خواهند ادیتور یونیتی را شخصی‌سازی کنند و ابزارهای کاربردی برای پروژه‌های خود بسازند. رویکرد پروژه-محور این دوره، هر مفهوم اسکریپت‌نویسی ادیتور را به یک سناریوی واقعی توسعه در یونیتی متصل می‌کند. در پایان، شما قادر خواهید بود نمای Scene را گسترش دهید، رابط‌های Inspector را کاربردی‌تر کنید و ابزارهای بازیافتی بسازید که گردش‌کارهای یونیتی را سرعت می‌بخشند. برای تبدیل محیط ادیتور استاندارد یونیتی را به یک فضای کاری متمرکزتر برای نیازهای خلاقانه و تولیدی، در این دوره ثبت‌نام کنید.

سرفصل ها و درس ها

مبانی اسکریپت‌نویسی ادیتور یونیتی Foundations of Unity Editor Scripting

  • مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی ادیتور در یونیتی Introduction to Editor Scripting in Unity

  • سلام دنیا (Hello World) Hello World

  • آبجکت بازی سلام دنیا Hello World game Object

  • ساخت یک مرحله تست Building a Test Level

  • ادامه ساخت مرحله تست Building a Test Level Continues

  • اسکریپت مرحله Level Script

  • شروع ساخت ابزار Level Creator Starting the Level Creator Tool

  • تکمیل ابزار Level Creator More on Starting Creator Tool

  • معرفی کلاس Gizmos Introducing Gizmos Class

  • بررسی بیشتر کلاس Gizmos More on Gizmos Class

  • مثال تارگت Target Example

  • نمونه ترسیم Gizmo Draw Fizmo Sample

  • ترسیم پرتو (Ray) Draw Ray

  • ترسیم بافت GUIT Texture Draw GUIT Texture

  • بررسی جامع کلاس Gizmos Gizmos Class

  • ادامه بررسی کلاس Gizmos Gizmos Class Continues

  • نوشتن کد SnapTo Grid Writing SnapTo Grid Code

  • ادامه نوشتن کد Snap to Grid More on Writing Snap to Grid Code

اینسپکتورها و دراورهای سفارشی Custom Inspectors and Drawers

  • شروع کار با اینسپکتورهای سفارشی Getting Started with Custom In spectors

  • ایجاد اینسپکتور سفارشی Creating The Custom Inspector

  • ادامه ایجاد اینسپکتور سفارشی Creating The Custom Inspector Continues

  • اینسپکتور مرحله (Level Inspector) Levelln Spector

  • Property Drawers Property Drawers

  • Decorator Drawers Decorator Drawers

  • ادامه Decorator Drawers Decorator Drawers Continues

  • ایجاد Property Drawerهای سفارشی Creating Custom Property Drawers

  • Time Drawers (دراورهای زمان) Time Drawers

  • اینسپکتور سطح Level lnspector

  • ایجاد پنجره پالت (Palette Window) Creating The Palette Window

  • ادامه ایجاد پنجره پالت Creating The Palette Window Continues

  • آیتم‌های منو Menu Items

  • ایجاد GUIF Creating the GUIF

  • ایجاد تب‌ها Creating the Tabs

  • بیشتر در مورد ایجاد تب‌ها More on Creating Tabs

نمایش نظرات

آموزش ساخت ابزارهای سفارشی برای ادیتور یونیتی
جزییات دوره
8h 39m
34
(آخرین آپدیت)
1
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده