مشکل زیرساخت شبکه و افت سرعت کاملاً برطرف شده است. در حال حاضر فعالسازی و آمادهسازی دورهها در حال انجام است. از صبر و شکیبایی شما سپاسگزاریم.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت ابزارهای سفارشی برای ادیتور یونیتی
- آخرین آپدیت
دانلود Build Custom Unity Editor Tools
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
ابزارهای سفارشی ادیتور یونیتی را بسازید تا توسعه مراحل (Level Development) و گردشکارهای Inspector را بهینهتر کنید. شما با مبانی اسکریپتنویسی ادیتور یونیتی، از طریق ایجاد اسکریپتهای ساده، توابع ادیتور، GameObjects و مراحل تست شروع خواهید کرد. سپس از Gizmos، پرتوها (Rays)، تارگتها، ابزارهای ترسیمی، کنترلهای جایگذاری اشیاء و Grid Snapping برای بهبود بصری نمای Scene و پشتیبانی از ساختارمند کردن مراحل استفاده خواهید کرد.
با پیشروی در دوره، Inspectorهای سفارشی طراحی میکنید که نحوه نمایش و مدیریت ویژگیهای کامپوننتها را بهبود میبخشد. شما Property Drawerها و Decorator Drawerها را پیادهسازی کرده، Drawerهای مخصوص زمان (Time Drawers) و Inspectorهای سطح را ایجاد کرده و پنجرههای Palette را به صورت بازیافتی استفاده کنید. همچنین آیتمهای منو (Menu Items)، پایههای GUI و چیدمانهای مبتنی بر تب (Tab-based layouts) را برای توسعه ابزارهای ادیتور در مقیاسپذیر توسعه خواهید داد.
این دوره برای مبتدیانی طراحی شده است که میخواهند ادیتور یونیتی را شخصیسازی کنند و ابزارهای کاربردی برای پروژههای خود بسازند. رویکرد پروژه-محور این دوره، هر مفهوم اسکریپتنویسی ادیتور را به یک سناریوی واقعی توسعه در یونیتی متصل میکند. در پایان، شما قادر خواهید بود نمای Scene را گسترش دهید، رابطهای Inspector را کاربردیتر کنید و ابزارهای بازیافتی بسازید که گردشکارهای یونیتی را سرعت میبخشند. برای تبدیل محیط ادیتور استاندارد یونیتی را به یک فضای کاری متمرکزتر برای نیازهای خلاقانه و تولیدی، در این دوره ثبتنام کنید.
سرفصل ها و درس ها
مبانی اسکریپتنویسی ادیتور یونیتی
Foundations of Unity Editor Scripting
مقدمهای بر اسکریپتنویسی ادیتور در یونیتی
Introduction to Editor Scripting in Unity
سلام دنیا (Hello World)
Hello World
آبجکت بازی سلام دنیا
Hello World game Object
ساخت یک مرحله تست
Building a Test Level
ادامه ساخت مرحله تست
Building a Test Level Continues
اسکریپت مرحله
Level Script
شروع ساخت ابزار Level Creator
Starting the Level Creator Tool
تکمیل ابزار Level Creator
More on Starting Creator Tool
معرفی کلاس Gizmos
Introducing Gizmos Class
بررسی بیشتر کلاس Gizmos
More on Gizmos Class
مثال تارگت
Target Example
نمونه ترسیم Gizmo
Draw Fizmo Sample
ترسیم پرتو (Ray)
Draw Ray
ترسیم بافت GUIT Texture
Draw GUIT Texture
بررسی جامع کلاس Gizmos
Gizmos Class
ادامه بررسی کلاس Gizmos
Gizmos Class Continues
نوشتن کد SnapTo Grid
Writing SnapTo Grid Code
ادامه نوشتن کد Snap to Grid
More on Writing Snap to Grid Code
اینسپکتورها و دراورهای سفارشی
Custom Inspectors and Drawers
شروع کار با اینسپکتورهای سفارشی
Getting Started with Custom In spectors
ایجاد اینسپکتور سفارشی
Creating The Custom Inspector
ادامه ایجاد اینسپکتور سفارشی
Creating The Custom Inspector Continues
اینسپکتور مرحله (Level Inspector)
Levelln Spector
Property Drawers
Property Drawers
Decorator Drawers
Decorator Drawers
ادامه Decorator Drawers
Decorator Drawers Continues
ایجاد Property Drawerهای سفارشی
Creating Custom Property Drawers
Time Drawers (دراورهای زمان)
Time Drawers
اینسپکتور سطح
Level lnspector
ایجاد پنجره پالت (Palette Window)
Creating The Palette Window
ادامه ایجاد پنجره پالت
Creating The Palette Window Continues
نمایش نظرات