آموزش Cinema 4D: انیمیشن دوربین

Cinema 4D: Camera Animation

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: حرکات دوربین می تواند هر پروژه ای را افزایش دهد ، از کامپوزیت های ویدئویی پر از اثر گرفته تا مدل های ایستای ساده در اینجا Donovan Keith نشان می دهد که چگونه مکان و حرکت دوربین را در CINEMA 4D تنظیم کنید تا تأثیر داستان سرایی تصویری شما را افزایش دهد. به او نشان دهید که چگونه می تواند تابه ها و فشارهای ساده را با فریم های کلیدی متحرک کند ، دکل های مخصوص دوربین را بسازد و حرکت های کلاسیک دوربین را از فیلم و تلویزیون با اشیا C Camera Crane ، Motion Camera و Camera Morph تقلید کند. در پایان دوره ، شما می توانید حرکت مناسب برای عکس را انتخاب کنید ، دوربین ها را به صورت فیزیکی قابل قبول حرکت دهید و زمان انیمیشن خود را برای حداکثر تأثیر تنظیم کنید.
موضوعات شامل:
  • متحرک سازی حرکت های ساده دوربین: تابه ها ، بزرگنمایی ها و موارد دیگر
  • متحرک سازی دکل های سفارشی دوربین
  • دوربین روان کننده با تراز کردن با Spline حرکت می کند
  • شبیه سازی دیدگاه اول شخص
  • افزودن عکسهای جرثقیل جارو
  • ایجاد دوربین های عقب و عکس های شفاف
  • انتقال دوربین با برچسب Camera Morph

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. حرکت دوربین ساده 1. Simple Camera Movements

  • فریم یک شات استاتیک Framing a static shot

  • متحرک کردن فشار با کلیدهای موقعیتی Animating a push-in with position keyframes

  • متحرک یک تابه با کلیدهای چرخشی Animating a pan with rotation keyframes

  • افزایش حرکت دوربین با منحنی های F Enhancing camera moves with F-curves

  • متحرک بزرگنمایی فوری Animating a snap zoom

2. دکل های دوربین سفارشی 2. Custom Camera Rigs

  • ایجاد و متحرک کردن دکل دوربین ساده با یک شیء تهی Creating and animating a simple camera rig with a null object

  • به طور خودکار دوربین خود را در موضوع خود هدف قرار دهید Automatically targeting your camera at your subject

  • اضافه کردن عیوب ظریف با برچسب Vibrate Adding subtle imperfections with the Vibrate tag

  • دوربین نرم و صاف با برچسب Align to Spline حرکت می کند Smoother camera moves with the Align to Spline tag

  • POV شخص اول با ابزار مجازی Walkthrough First-person POV with the Virtual Walkthrough tool

3. عملکرد جرثقیل دوربین و عملکرد دوربین متحرک 3. Camera Crane and Motion Camera Functions

  • عکس های در حال جابجایی با جرثقیل دوربین Sweeping shots with the Camera Crane

  • ردیابی عکس ها با تنظیم Spline برچسب Motion Camera Tracking shots with the Motion Camera tag Spline setting

  • با تنظیم Chase Object یک دوربین دنباله دار ایجاد کنید Create a trailing camera with the Chase Object setting

  • ایجاد یک پرواز از طریق دره با بانکداری خودکار Creating a canyon fly-through with Automatic Banking

  • ایجاد یک افکت استادیکام با دکل Motion Camera Creating a steadicam effect with the Motion Camera rig

4. عملکردهای مورف دوربین 4. Camera Morph Functions

  • دوربین A-B با برچسب Camera Morph حرکت می کند A-to-B camera moves with the Camera Morph tag

  • انیمیشن از نوع جنبشی با برچسب Camera Morph Kinetic type animation with the Camera Morph tag

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

Linkedin (لینکدین)

لینکدین: شبکه اجتماعی حرفه‌ای برای ارتباط و کارآفرینی

لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکه‌های اجتماعی حرفه‌ای، به میلیون‌ها افراد در سراسر جهان این امکان را می‌دهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفه‌ای خود را به اشتراک بگذارند و فرصت‌های شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان می‌دهد تا رزومه حرفه‌ای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمن‌ها و گروه‌های حرفه‌ای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهره‌مند شوند.

لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان می‌دهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفه‌ای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصت‌های شغلی و گسترش شبکه حرفه‌ای خود، نقش مهمی را ایفا می‌کند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفه‌ای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.

آموزش Cinema 4D: انیمیشن دوربین
جزییات دوره
1h 19m
21
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
36,116
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Donovan Keith
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Donovan Keith Donovan Keith

دونوون کیت یک انیماتور آزاد و مدیر فنی است که در شهر لس آنجلس زندگی می کند. کیت در دو فصل در مورد CINEMA 4D و همچنین مقاله ای در Almanac Leo Laporte's Technology Almanac مشارکت داشته است. کیت در مجلات WIRED و Animation به نمایش در آمده است. وی در سن 15 سالگی مجموعه ای از نمایش ها را در فیلم The Screensavers Tech TV نشان داد که اصول اساسی انیمیشن را نشان می داد. وی مجموعه ای از محدودیت ها و افزونه های متناسب با تولید را برای کمک به انیمیشن شخصیت ها در CINEMA 4D ایجاد کرد. وی CINEMA 4D را در نمایشگاه های گرافیک رایانه در سراسر کشور نشان داده است و به عنوان مربی در محل برای تعدادی از شبکه های پخش برتر کار کرده است. کیت همچنین نسل بعدی متخصصان گرافیک حرکت را در Video Symphony در Burbank آموزش می دهد. کیت در اوقات فراغت خود یک سریال شروع کننده پروژه جانبی در زمینه های فیلم ، برنامه نویسی ، نویسندگی ، آشپزی ، صنایع دستی و اجتماع است.