آموزش تغییر مسیر شغلی و توسعه حرفه‌ای در صنعت بازی‌های ویدئویی - آخرین آپدیت

دانلود A Career Change and Career Development into Video Games

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: درک پیچیدگی‌های نقش‌های مختلف در ساخت یک بازی ویدئویی تفکیک نقش‌های تولید بازی‌های ویدئویی شناخت مسئولیت‌های شغلی در صنعت بازی‌سازی شناسایی نقش‌های بالقوه برای گسترش فرصت‌های شغلی یادگیری پیچیدگی‌های صنعت و انتظارات هر نقش پیش نیازها: یک کامپیوتر مک یا پی‌سی با دسترسی به اینترنت

با دوره «سفری برای خلق بازی‌های ویدئویی - از دیدگاه یک طراح»، سفری روشنگر را در دنیای پویا و جذاب ساخت بازی آغاز کنید. این دوره جامع برای متخصصانی که به دنبال گسترش افق‌های شغلی خود هستند و علاقه‌مندان مشتاقی که به دنبال فرصتی برای تغییر مسیر شغلی به دنیای گیمینگ می‌باشند، طراحی شده است.

در طول این تجربه غوطه‌ورکننده، ما شما را با هر نقش حیاتی که در خلق بازی‌های ویدئویی جذاب نقش دارد، آشنا می‌کنیم. چه هنرمند باشید، چه برنامه‌نویس، نویسنده، طراح، علاقه‌مند به صدا یا حتی فردی با تفکر تجاری، این دوره دروازه شما برای کشف نقطه‌ای است که استعدادهای منحصر‌به‌فرد و اشتیاق شما با صنعت رو به رشد بازی‌ها همسو می‌شود.

دوره جامع ما با دقت طراحی شده است تا کاوشی عمیق در نقش‌های متنوع و پیچیده و حیاتی در خلق بازی‌های ویدئویی ارائه دهد. برای موفقیت این پروژه‌ها، فراتر از برنامه‌نویسان باسابقه، به تعداد زیادی از افراد متخصص نیاز است. همانطور که صنعت بازی‌های ویدئویی به رشد تصاعدی خود در یک فضای چند میلیارد دلاری ادامه می‌دهد، تقاضا برای متخصصان چندمنظوره مانند شما همواره ثابت باقی می‌ماند.

مباحث کلیدی دوره:

  1. طراحی بازی (Game Design):

    • کسب بینش در مورد اصول طراحی بازی، درک مکانیک‌های گیم‌پلی، تجربه بازیکن و خلق مفاهیم نوآورانه.

    • کاوش در هنر طراحی مراحل بازی که بازیکنان را جذب کرده و تجربیاتی فراموش‌نشدنی ایجاد می‌کند.

  2. برنامه‌نویسی (Programming):

    • ورود به دنیای برنامه‌نویسی توسعه بازی و شناسایی مهارت‌های کدنویسی ضروری برای تبدیل ایده‌های شما به واقعیت.

    • کشف زبان‌های برنامه‌نویسی و موتورهای مختلفی که معمولاً در صنعت گیمینگ استفاده می‌شوند و نحوه تسهیل گیم‌پلی تعاملی توسط آن‌ها.

  3. هنر و انیمیشن (Art and Animation):

    • آزاد کردن پتانسیل خلاقانه خود در حین بررسی قلمرو هنر و انیمیشن بازی.

    • کشف فناوری‌هایی برای خلق شخصیت‌ها، محیط‌ها و انیمیشن‌های بصری خیره‌کننده‌ای که به بازی شما روح می‌بخشند.

  4. طراحی صدا (Sound Design):

    • درک اهمیت صدا در تجربه بازی و بررسی فرآیند ادغام یکپارچه جلوه‌های صوتی و موسیقی در بازی.

    • یادگیری اهمیت ایجاد احساسات و افزایش غوطه‌وری بازیکن از طریق طراحی صوتی موثر.

  5. طراحی مرحله (Level Design):

    • درک نقش حیاتی طراحی مرحله برای ایجاد محیط‌های بازی غوطه‌ورکننده و متوازن که بازیکنان را به چالش کشیده و سرگرم کند.

    • یادگیری ملاحظاتی که باید در طول طراحی مرحله برای پاسخ به نیازهای ژانر و گستره بازی رعایت شود.

  6. تضمین کیفیت (Quality Assurance):

    • بررسی نقش حیاتی تضمین کیفیت در توسعه بازی و یادگیری نحوه شناسایی و رفع موثر باگ‌ها و مشکلات.

    • کشف بهترین روش‌ها برای تست و بهینه‌سازی بازی در طول فرآیند توسعه.

  7. تولید و مدیریت بازی (Game Production and Management):

    • بررسی استراتژی‌های مدیریت پروژه که توسعه بازی را سازماندهی کرده و در مسیر درست نگه می‌دارد.

    • یادگیری نحوه همکاری موثر با تیم‌های متنوع و بهینه‌سازی خط تولید (Pipeline).

  8. نویسندگی بازی (Game Writing):

    • کشف قدرت داستان‌سرایی در بازی‌های ویدئویی با تمرکز بر توسعه شخصیت، نوشتن دیالوگ‌ها و جهان‌سازی.

    • درک اینکه چگونه انتخاب‌های روایتی بر تعامل بازیکن تاثیر می‌گذارد و تجربه کلی بازی را شکل می‌دهد.

  9. کسب درآمد (Monetization):

    • بررسی مدل‌های مختلف کسب درآمد برای بازی‌ها و درک تعادل بین سودآوری و رضایت بازیکن.

    • یادگیری درباره خریدهای درون‌برنامه‌ای، مدل‌های رایگان (Free-to-Play) و سایر استراتژی‌های درآمدزایی.

  10. بازاریابی و کسب‌وکار بازی (Game Marketing and Business):

    • کسب بینش در مورد استراتژی‌های موفق بازاریابی بازی برای رسیدن به مخاطبان هدف و ایجاد هیجان برای بازی شما.

    • درک جنبه‌های تجاری توسعه بازی، از جمله نشر، توزیع و مشارکت‌های صنعتی.

«سفری برای خلق بازی‌های ویدئویی - از دیدگاه یک طراح» راهنمای جامع شما برای کشف جایگاه منحصر‌به‌فردتان در دنیای پرجنب‌وجوش بازی‌سازی است. چه یک متخصص باسابقه باشید و چه یک تازه‌وارد مشتاق، این دوره تجربه‌ای عمیق را ارائه می‌دهد که به شما کمک می‌کند نقش ایده‌آل و نحوه مشارکت خود را در صنعت گیمینگ پیدا کنید. همین حالا ثبت‌نام کنید و پتانسیل خود را در این قلمرو هیجان‌انگیز از خلاقیت و نوآوری آزاد کنید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه! Introduction!

  • آنچه خواهید آموخت What you will learn

  • پشتیبانی و جامعه کاربری Support and Community

طراحی بازی Game Design

  • درباره طراحی بازی About Game Design

  • درک پروژه Understanding the Project

  • مفهوم‌سازی Conceptualization

  • سند طراحی بازی (GDD) Game Design Document - GDD

  • فرآیند نمونه‌سازی (Prototyping) Prototyping Process

  • طراحی تکرارشونده Iterative Design

  • همکاری تیمی Collaboration

  • متعادل‌سازی و تنظیم Balancing and Tuning

  • مستندسازی و ارتباطات Documentation and Communication

  • تست بازی و بازخورد Playtesting and Feedback

برنامه‌نویسی در بازی‌های ویدئویی Programming in Video Games

  • موتورهای بازی The Game Engines

  • زبان‌های برنامه‌نویسی Programming Languages

  • منطق بازی Game Logic

  • گرافیک و رندرینگ Graphics and Rendering

  • فیزیک و شبیه‌سازی Physics and Simulation

  • صدا و صوت Audio and Sound

  • رابط کاربری (UI) User Interface

  • شبکه و چندنفره Networking and Multiplayer

  • بهینه‌سازی و عملکرد Optimization and Performance

  • یادگیری مداوم Continuous Learning

هنر و انیمیشن Art and Animation

  • هنر مفهومی (Concept Art) The Concept Art

  • هنر دو بعدی (2D) 2D Art

  • مدل‌سازی سه بعدی (3D) 3D Modeling

  • جلوه‌های بصری (VFX) The Visual Effects (VFX)

طراحی صدا Sound Design

  • محیط و اتمسفر Ambience and Atmosphere

  • کمپوزیسیون موسیقی Music Composition

  • جلوه‌های صوتی Sound Effects

  • صداپیشگی و دیالوگ‌ها Voice Acting and Dialogue

طراحی مرحله Level Design

  • چیدمان و ساختار Layout and Structure

  • طراحی محیطی Environmental Design

  • فضاهای گیم‌پلی Gameplay Spaces

تضمین کیفیت (QA) Quality Assurance

  • شناسایی و گزارش باگ‌ها Bug Identification and Reporting

  • انطباق و استانداردها Compliance and Standards

  • تست بازی و بازخورد Playtesting and Feedback

تولید و مدیریت بازی Game Production and Management

  • برنامه‌ریزی پروژه Project Planning

  • ردیابی زمان‌بندی و نقاط عطف Schedule and Milestone Tracking

  • انتشار و لانچ Release and Launch

نویسندگی بازی Game Writing

  • طراحی روایت The Narrative Design

  • روایت‌های شاخه‌ای و پایان‌بندی‌ها Branching Narratives and Endings

  • تاثیر عاطفی و تعامل Emotional Impact and Engagement

کسب درآمد Monetization

  • کسب درآمد Monetization

بازاریابی و کسب‌وکار بازی Game Marketing and Business

  • تحقیق بازار Market Research

  • تحلیل عملکرد بازار Market Performance Analysis

سخن نهایی Final Words

  • تبریکات! Congratulations!

نمایش نظرات

آموزش تغییر مسیر شغلی و توسعه حرفه‌ای در صنعت بازی‌های ویدئویی
جزییات دوره
5 hours
47
(آخرین آپدیت)
190
4.6 از 5
ندارد
دارد
دارد
Tony Munoz
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Tony Munoz Tony Munoz

برنامه نویس ارشد، طراح بازی و مرحله، و پیکسل آرتیست