آموزش ساخت و توسعه بازی دویدنی Box Sprint در یونیتی - آخرین آپدیت

دانلود Build and Enhance a Box Sprint Game in Unity

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در پایان این دوره، یادگیرندگان پروژه‌های یونیتی را راه‌اندازی می‌کنند، مکانیک‌های اصلی گیم‌پلی را کدنویسی می‌کنند، محیط‌های جذاب طراحی می‌کنند، رویدادها را ادغام می‌کنند، قابلیت‌های تقویت‌کننده (Boost) اضافه می‌کنند و عناصر رابط کاربری (GUI) را برای تکمیل یک بازی کاربردی Box Sprint ارتقا می‌دهند. این دوره عملی به یادگیرندگان کمک می‌کند تا از برنامه‌نویسی C# استفاده کنند، پیش‌ساخته‌های (Prefab) قابل استفاده مجدد بسازند، کنترل‌های پویای بازیکن را پیاده‌سازی کنند و منطق رویدادمحور ایجاد کنند که بازی‌ها را تعاملی و جذاب می‌سازد. همچنین، دانش‌آموزان تجربه عملی در طراحی سیستم‌های رابط کاربری آموزنده برای ارائه بازخورد ضروری به بازیکنان و صیقل دادن نهایی بازی خود کسب خواهند کرد. آنچه این دوره را منحصر به فرد می‌کند، رویکرد گام‌به‌گام و پروژه‌محور آن است؛ یادگیرندگان فقط تئوری نمی‌خوانند، بلکه فعالانه یک بازی کامل را از صفر توسعه می‌دهند و در عین حال بر ابزارها و جریان‌های کاری ضروری یونیتی مسلط می‌شوند. چه در یونیتی تازه‌کار باشید و چه به دنبال تقویت مهارت‌های توسعه بازی، دانش‌آموزان با توانایی طراحی، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی بازی‌های دوبعدی جذاب، دوره را به پایان خواهند رساند. این دوره برای مبتدیان، به صورت عملی و نتیجه‌گرا طراحی شده است که آن را برای توسعه‌دهندگان بازی مشتاقی که می‌خواهند پروژه‌هایی هم کاربردی و هم سرگرم‌کننده بسازند، ایده‌آل می‌کند.

سرفصل ها و درس ها

ساخت پایه بازی Box Sprint Building the Foundation of Box Sprint Game

  • مقدمه‌ای بر ساخت بازی Box Sprint در یونیتی Introduction to Creating Box Sprint Game in Unity

  • راه‌اندازی پروژه Setting Up Project

  • ایجاد اسکریپت جدید Creatig New Script

  • ایجاد خط افق (Skyline) Creating Skyline

  • ایجاد آبجکت خط افق Creating Skyline Object

  • افزودن پلتفرم‌ها Adding Platforms

  • ادامه افزودن پلتفرم‌ها Adding Platforms Continues

کنترل‌های بازیکن، رویدادها و بهبودها Player Controls, Events, and Enhancements

  • پرش بازیکن Making the Player Jump

  • ادامه پرش بازیکن Making the Player Jump Continues

  • تصادفی‌سازی پلتفرم‌ها و ایجاد رویدادها Randomizing Platforms and Creating Events

  • تنظیم رویدادها و رابط کاربری (GUI) Setting Up Events and GUI

  • تکمیل رویدادها Completing Events

  • افزودن قابلیت‌های تقویت‌کننده (Boosts) Adding Boosts

  • ادامه افزودن قابلیت‌های تقویت‌کننده Adding Boosts Continues

  • افزودن رابط کاربری آموزنده Adding Informative GUI

  • تغییرات نهایی و جمع‌بندی Finishing Touches and Conclusion

نمایش نظرات

آموزش ساخت و توسعه بازی دویدنی Box Sprint در یونیتی
جزییات دوره
5h 37m
16
(آخرین آپدیت)
105
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده