آموزش محیط‌های سه‌بعدی استایلایز شده با بلندر 4 ژئومتری نودز - آخرین آپدیت

دانلود Stylized 3D Environments with Blender 4 Geometry Nodes

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

تسلط بر محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4: پتانسیل خلاقانه خود را در مدل‌سازی سه‌بعدی آزاد کنید

  • مبانی بلندر 4 و گره‌های هندسی: با پایه‌ای محکم در اصول بلندر 4 آغاز کنید، با تمرکز بر سیستم نوآورانه گره‌های هندسی آن.
  • تولید رویه‌ای (Procedural) محیط: از گره‌های هندسی برای تولید رویه‌ای محیط‌های سه‌بعدی پویا و پیچیده استفاده کنید.
  • تکنیک‌های مدل‌سازی جزئیات: فرآیندهای مدل‌سازی دقیق را با شروع از یک مدل جعبه خاکستری (greybox) بیاموزید.
  • اعمال متریال و تکسچر پیشرفته: متریال‌ها و تکسچرهای زنده را از یک بسته منابع انحصاری اعمال کنید.
  • نورپردازی و رندرینگ پویا: از رندر کننده سایکلز (Cycles) و کامپوزیتور (Compositor) بلندر برای بهبود صحنه‌های خود با آمبیِنت اکلوژن (Ambient Occlusion)، افکت‌های نور خیره‌کننده (Glare Effects) و سایر جلوه‌های نوری استفاده کنید.
  • استراتژی‌های گردش کار کارآمد: استراتژی‌هایی را برای ادغام گره‌های هندسی با اصلاح‌کننده‌ها (modifiers) برای یک گردش کار غیرمخرب کشف کنید و فرآیند UV آنرپینگ (UV unwrapping) را ساده سازید.

پیش‌نیازها:

  • داشتن یک کامپیوتر (مایکروسافت، لینوکس یا مک).
  • نصب بودن بلندر.
  • این دوره برای تمامی سطوح طراحی شده است، بنابراین هیچ تجربه قبلی در بلندر یا مدل‌سازی سه‌بعدی ضروری نیست.
  • عطش یادگیری و هیجان برای مدل‌سازی سه‌بعدی، هنر بازی و نورپردازی برای ارتقای نمونه کارهای شما به سطح بعدی.

با دوره «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4»، راهنمای نهایی شما برای کشف اسرار خلق محیط‌های استایلایز شده خیره‌کننده با گره‌های هندسی بلندر 4، به دنیای طراحی سه‌بعدی شیرجه بزنید!

این دوره یک تغییردهنده بازی برای هنرمندان و طراحانی است که مشتاقند مهارت‌ها و کارایی خود را در قلمرو مدل‌سازی سه‌بعدی ارتقا دهند، به خصوص وقتی نوبت به ساخت محیط‌هایی می‌رسد که به چشم می‌آیند.

گره‌های هندسی بلندر 4 ابزاری انقلابی هستند که یک رابط مبتنی بر گره ارائه می‌دهند و به شما امکان می‌دهند هندسه‌های سه‌بعدی پیچیده را به راحتی به صورت رویه‌ای تولید و دستکاری کنید. اگر به دنبال کاوش قابلیت‌های گسترده گره‌های هندسی هستید، از جمله همه چیز از یک ژنراتور چمنزار گرفته تا یک ژنراتور پیچک پیچیده، «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4» تمام نیازهای شما را پوشش می‌دهد.

نگاهی به محیط چاه دلربایی بیندازید که می‌توانید با پیوستن به دوره «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4» خلق کنید.

  • تصور کنید به این صحنه جادویی جان می‌بخشید: یک چاه جذاب با دیوارهای سنگی که توسط یک چمنزار سرسبز پر از گل‌های وحشی رنگارنگ احاطه شده است.
  • یک سقف چوبی محکم، که توسط تیرهای چوبی پشتیبانی می‌شود، سایه‌ای دنج بر روی چاه می‌اندازد، جایی که سطح آرام آب، حال و هوای آرامش‌بخش را منعکس می‌کند.
  • یک پیچک در حال پیچ و خم از یک طرف بالا می‌رود، با برگ‌های ظریف تزئین شده و در کنار یک فانوس گرم و درخشان که با نور ملایم فرا می‌خواند، شکوفا می‌شود.

با شروع از یک مدل جعبه خاکستری برای تثبیت مقیاس‌ها و نسبت‌ها، «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4» شما را از طریق تکنیک‌های مدل‌سازی دقیق هدایت می‌کند. بیاموزید چگونه سنگ‌تراشی‌ها را با اصلاح‌کننده‌ها برای یک گردش کار غیرمخرب ایجاد کنید، در هنر UV آنرپینگ مسلط شوید و متریال‌های زنده را از یک بسته منابع انحصاری برای جان بخشیدن به صحنه‌های خود اعمال کنید.

اما این فقط آغاز است.

این دوره همچنین به عمق فرآیند خلاقانه سقف‌سازی می‌پردازد و به شما آموزش می‌دهد که چگونه الوار و کاشی‌های چوبی را برای آن ظاهر استایلایز شده عالی تولید کنید. کشف کنید که چگونه گره‌های هندسی را با اصلاح‌کننده‌هایی مانند اصلاح‌کننده Lattice برای منحنی‌های پویا در سقف ترکیب کنید. با استفاده از گره‌های هندسی، ما به همه چیز از زمین چمن‌دار طرح‌دار گرفته تا بافت‌های چوبی سقف و بافت‌های سنگی طبیعی چاه خواهیم پرداخت.

از مجسمه‌سازی زمین گرفته تا مدل‌سازی یک فانوس درخشان و ساخت یک چرخ چاه و سطل باورپذیر، «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4» همه چیز را پوشش می‌دهد.

و هنگامی که زمان آن فرا می‌رسد تا محیط استایلایز شده خود را به واقعیت تبدیل کنید، این دوره با بینش‌هایی در مورد استفاده از رندر کننده سایکلز و کامپوزیتور بلندر درخشان می‌شود. صحنه‌های خود را با آمبیِنت اکلوژن، افکت‌های نور خیره‌کننده و موارد دیگر بهبود بخشید تا ساخته شما برجسته شود.

چرا دوره «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4» را انتخاب کنید؟

  1. بسته منابع انحصاری: فرآیند خلاقانه خود را با بسته منابع طراحی شده ویژه ما آغاز کنید. این بسته پر از هر آنچه نیاز دارید است، از یک مدل مرجع انسانی گرفته تا شش گره هندسی منحصر به فرد و ده تنظیمات پیشرفته شیدر متریال.
  2. تسلط بر تکنیک‌های کامپوزیتور: رندرهای خود را با غوص عمیق ما در تنظیمات کامپوزیتور بلندر به سطح بعدی ببرید. صحنه‌های شما با سرزندگی و حیات فوران خواهند کرد.
  3. کاوش ژنراتورهای متنوع گره هندسی: با ژنراتورهای مش گره هندسی مختلف برای ایجاد همه چیز از چمنزارهای سرسبز گرفته تا پیچک‌های پیچیده، به صورت عملی کار کنید.
  4. ترکیب نوآورانه اصلاح‌کننده‌ها و گره‌های هندسی: اسرار ادغام اصلاح‌کننده‌ها با گره‌های هندسی را برای گردش کارهای خلاقانه که کارایی و تخیل شما را تقویت می‌کنند، بیاموزید.
  5. UV آنرپینگ ساده شده: UV آنرپینگ نباید یک سردرد باشد. ما آن را آسان می‌کنیم تا بتوانید بیشتر روی کارهای سرگرم‌کننده تمرکز کنید.
  6. پروژه‌های دنیای واقعی: نظریه را با پروژه‌هایی عملی کنید که نمونه کارهای شما را بهبود می‌بخشند و مهارت‌های جدید شما را در خلق محیط‌های استایلایز شده نفس‌گیر به نمایش می‌گذارند.

تصور کنید که بر گره‌ها مسلط شوید تا آن گل‌های وحشی ظریف، مسیر سنگی با بافت که به چاه منتهی می‌شود و بافت واقعی چوب تیرها را خلق کنید—همه مهارت‌هایی که این دوره وعده آموزش آن‌ها را می‌دهد.

هنگامی که زمان رندر فرا می‌رسد، به عمق تنظیمات کامپوزیتور خواهیم پرداخت، که به شما امکان می‌دهد رنگ‌های زنده و تعامل پیچیده نور و سایه را، درست مانند تصویری که می‌بینید، به نمایش بگذارید.

سرفصل‌های دوره

مقدمه‌ای بر «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4»

با غوص در آنچه این دوره را منحصر به فرد می‌کند، آغاز کنید. بیاموزید چگونه یک محیط چاه استایلایز شده را از ابتدا بسازید، با استفاده از گره‌های هندسی برای سرعت بخشیدن قابل توجه به فرآیند خلاقانه خود.

ماژول 1: تسلط بر گره‌های هندسی

مجموعه‌ای از گره‌های هندسی مختلف، از جمله ژنراتور چمنزار، ژنراتور کاشی سقف، ژنراتور آجر، ژنراتور زنجیر، ژنراتور پیچک و ژنراتور الوار را کاوش کنید.

تکنیک‌های پشت هر ژنراتور را بیاموزید، از استفاده از ابزار رسم منحنی بلندر برای تولید مش پیچک گرفته تا دستکاری زوایای سطح برای چمن متراکم با گل‌ها.

ماژول 2: ساختن پایه و اساس

کار را با روش جعبه خاکستری آغاز کنید، طراحی کلی را با در نظر گرفتن مقیاس و نسبت‌های آن مدل‌سازی خواهیم کرد.

به ایجاد یک الگوی آجری استوانه‌ای با منحنی‌های Bezier و افزودن پیچیدگی با یک گره هندسی آجری رویه‌ای برای پشتیبانی‌های سنگی بپردازید.

ماژول 3: ساخت جزئیات

به تولید سنگ‌تراشی‌ها برای چاه بپردازید، با استفاده از اصلاح‌کننده‌ها برای یک گردش کار غیرمخرب که اطراف انحنای چاه را پوشش می‌دهد.

بر اصول اولیه UV آنرپینگ مسلط شوید، انتخاب لبه‌ها بر اساس زاویه آن‌ها برای ایجاد درزها و اعمال متریال‌ها از بسته منابع.

ماژول 4: طراحی سقف

فرآیند خلاقانه روی سقف را آغاز کنید، با تولید الوار چوبی شروع کرده و نحوه تصادفی‌سازی تنظیمات با استفاده از پارامترهای عرض و طول را بیاموزید.

کاشی‌ها را با استفاده از پارامترهای گره هندسی ایجاد کنید و آزمایش کنید تا بهترین تنظیمات را بیابید.

ماژول 5: عناصر سازه‌ای

گره‌های هندسی را با اصلاح‌کننده‌ها ترکیب کنید، با استفاده از اصلاح‌کننده Lattice برای وارد کردن منحنی‌ها به هندسه سقف.

تیرهای چوبی را برای پشتیبانی سقف بسازید، با استفاده از اصلاح‌کننده‌های solidify و skin برای ظاهری استایلایز شده.

ماژول 6: مجسمه‌سازی و زمین

زمین اطراف چاه را مجسمه‌سازی کنید، یک راه‌پله اضافه کنید و چمن را هم برای مدل‌سازی و هم برای رندرینگ بهینه کنید و پروژه را سازماندهی شده نگه دارید.

مدل‌سازی یک فانوس و اتصال آن به سقف با یک گره هندسی زنجیر را بیاموزید و از یک تنظیمات باورپذیر اطمینان حاصل کنید.

ماژول 7: آخرین جزئیات

چرخ چاه و یک سطل را ایجاد کنید، با استفاده از ترکیبی از گره‌های هندسی و اصلاح‌کننده‌ها برای یک گردش کار سریع و کارآمد.

رندر نهایی خود را با استفاده از رندر کننده سایکلز و کامپوزیتور بلندر آماده و تقویت کنید و افکت‌هایی مانند آمبیِنت اکلوژن و نور خیره‌کننده را برای برجسته کردن سرزندگی صحنه خود اعمال کنید.

آنچه به دست خواهید آورد

بسته منابع انحصاری

با یک مدل مرجع انسانی، شش گره هندسی منحصر به فرد و ده تنظیمات شیدر متریال که برای افزایش بهره‌وری شما طراحی شده‌اند، شروع کنید.

پروژه‌های عملی

مهارت‌های خود را در پروژه‌های واقعی به کار گیرید و نمونه کارهای خود را با یک محیط استایلایز شده کاملاً محقق شده، ارتقا دهید.



خلاصه

چه به دنبال ارتقای بازی مدل‌سازی سه‌بعدی خود باشید و چه می‌خواهید حرفه‌ای را در طراحی سه‌بعدی آغاز کنید، «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4» کلید شما برای گشودن دنیایی از پتانسیل خلاقانه است.

پس، منتظر چه هستید؟

به «محیط‌های استایلایز شده با گره‌های هندسی بلندر 4» بپیوندید و شروع به خلق محیط‌های سه‌بعدی کنید که چشم‌نواز هستند. بیایید خلاقیت خود را به جریان اندازیم و جادو کنیم!


راهنمای شما در این سفر خلاقانه هیجان‌انگیز،

لوک – 3D Tudor


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

اصول اولیه بلندر و [بسته منابع] Blender Basics and [Resource Pack]

  • درس ۱ – پیمایش در ویوپورت بلندر: راهنمای مبتدیان Lesson 1 - Navigating Blender's Viewport: A Beginner's Guide

  • درس ۲ – باز کردن قفل بسته منابع بلندر برای طراحی سبک‌پردازی شده Lesson 2 - Unlocking Blender's Resource Pack for Stylized Design

  • درس ۳ – اصول مدل‌سازی بلندر برای محیط‌های جذاب Lesson 3 - Blender Modeling Basics for Enchanting Environments

  • درس ۴ – هنر گریباکسینگ در بلندر برای طراحی کارآمد Lesson 4 - The Art of Greyboxing in Blender for Efficient Design

  • درس ۵ – تکنیک‌های پیشرفته شیب‌دهی حفره‌ای در بلندر Lesson 5 - Advanced Cavity Shading Techniques in Blender

هندسه آجر و تسلط بر پشتیبانی سازه‌ای Brick Geometry and Structural Support Mastery

  • درس ۶ – تسلط بر بافت‌های آجر با نودهای هندسی بلندر Lesson 6 - Mastering Brick Textures with Blender's Geometry Nodes

  • درس ۷ – ساخت چاه‌های سه‌بعدی با جزئیات با نودهای هندسی بلندر Lesson 7 - Constructing Detailed 3D Wells with Blender Geometry Nodes

  • درس ۸ – افزودن یکپارچگی سازه‌ای با تکیه‌گاه‌های سنگی در بلندر Lesson 8 - Adding Structural Integrity with Stone Supports in Blender

  • درس ۹ – ساخت اسلب‌های سنگی در بلندر برای محیط‌های سبک‌پردازی شده Lesson 9 - Crafting Stone Slabs in Blender for Stylized Environments

استراتژی‌های پیشرفته بافت‌دهی و UV Mapping Advanced Texturing and UV Mapping Strategies

  • درس ۱۰ – پالایش بافت‌های کاشی سنگی در بلندر برای واقع‌گرایی بیشتر Lesson 10 - Refining Stone Tile Textures in Blender for Enhanced Realism

  • درس ۱۱ – درزهای بدون درز و لبه‌های تیز: بافت‌دهی در بلندر Lesson 11 - Seamless Seams and Sharp Edges: Texturing in Blender

  • درس ۱۲ – UV Unwrapping کارآمد برای طراحی‌های محیطی پیچیده در بلندر Lesson 12 - Efficient UV Unwrapping for Complex Environmental Designs in Blender

کاربرد متریال و شیدر برای محیط‌های پویا Material and Shader Application for Dynamic Environments

  • درس ۱۳ – شیدرهای متریال در بلندر: جان بخشیدن به محیط‌ها Lesson 13 - Material Shaders in Blender: Bringing Environments to Life

  • Lesson 14 - اعمال متریال‌های واقع‌گرایانه به مدل‌های سه‌بعدی در بلندر Lesson 14 - Applying Realistic Materials to 3D Models in Blender

جزئیات‌دهی چوب و تکنیک‌های سقف‌سازی با نودهای هندسی Wood Detailing and Roofing Techniques with Geometry Nodes

  • درس ۱۵ – ساخت تخته‌ها و کاشی‌های چوبی برای سقف در بلندر Lesson 15 - Crafting Wooden Planks and Tiles for Roofs in Blender

  • درس ۱۶ – کامل کردن جزئیات کاشی سقف با نودهای هندسی در بلندر Lesson 16 - Perfecting Roof Tile Details with Geometry Nodes in Blender

  • درس ۱۷ – مدل‌سازی و تغییر شکل کاشی‌ها برای سقف‌های پویا در بلندر Lesson 17 - Modeling and Deforming Tiles for Dynamic Roofs in Blender

تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی برای عناصر محیطی Advanced Modeling Techniques for Environmental Elements

  • درس ۱۸ – اسکالپتینگ بالای سقف‌ها در بلندر برای واقع‌گرایی بیشتر Lesson 18 - Sculpting the Top of Roofs in Blender for Enhanced Realism

  • درس ۱۹ – بافت‌دهی فریم‌های چوبی برای محیط‌های سبک‌پردازی شده در بلندر Lesson 19 - Texturing Wood Frames for Stylized Environments in Blender

  • درس ۲۰ – ساخت چارچوب‌های چوبی برای کاشی‌های سقف در بلندر Lesson 20 - Constructing Wooden Frameworks for Roof Tiles in Blender

افزایش جزئیات سازه‌ای و واقع‌گرایی Enhancing Structural Details and Realism

  • درس ۲۱ – ایجاد چارچوب‌های پشتیبانی سقف و مکانیزم‌های چاه در بلندر Lesson 21 - Creating Supportive Roof Frameworks and Well Mechanisms in Blender

  • درس ۲۲ – مدل‌سازی پایه سقف‌های سبک‌پردازی شده در بلندر Lesson 22 - Modeling the Base of Stylized Roofs in Blender

  • درس ۲۳ – سازماندهی و پالایش مجموعه‌های گریباکس برای سقف در بلندر Lesson 23 - Organizing and Refining Greybox Sets for Roofs in Blender

اسکالپتینگ و بافت‌دهی پیشرفته محیطی Advanced Environmental Sculpting and Texturing

  • درس ۲۴ – استفاده از Skin Modifierها برای پشتیبانی‌های چوبی واقع‌گرایانه در بلندر Lesson 24 - Utilizing Skin Modifiers for Realistic Wood Supports in Blender

  • درس ۲۵ – ساخت فریم‌های منحنی با Skin Modifierها در بلندر Lesson 25 - Crafting Curved Frames with Skin Modifiers in Blender

ایجاد مناظر پویا و پوشش گیاهی Creating Dynamic Landscapes and Vegetation

  • درس ۲۶ – طراحی دیوارهای جانبی برای چاه‌های سبک‌پردازی شده در بلندر Lesson 26 - Designing Side Walls for Stylized Wells in Blender

  • درس ۲۷ – اسکالپتینگ پویای زمین برای محیط‌های سبک‌پردازی شده در بلندر Lesson 27 - Dynamic Terrain Sculpting for Stylized Environments in Blender

  • درس ۲۸ – یکپارچه‌سازی راه‌پله‌ها در محیط‌های سبک‌پردازی شده در بلندر Lesson 28 - Integrating Staircases into Stylized Environments in Blender

تکنیک‌های پیشرفته برای بهبود محیطی Advanced Techniques for Environmental Enhancement

  • درس ۲۹ – تطبیق راه‌پله‌ها برای محیط‌های پویا در بلندر Lesson 29 - Adapting Staircases for Dynamic Environments in Blender

  • درس ۳۰ – پیاده‌سازی چمن سرسبز با نودهای هندسی در بلندر Lesson 30 - Implementing Lush Grass with Geometry Nodes in Blender

  • درس ۳۱ – تکنیک‌های پیشرفته اعمال چمن در بلندر برای محیط‌های واقع‌گرایانه Lesson 31 - Advanced Grass Application Techniques in Blender for Realistic Envir

بهبود زمین و پوشش گیاهی Enhancing Terrain and Vegetation

  • درس ۳۲ – بهینه‌سازی زمین با Grass Modifierها در بلندر Lesson 32 - Optimizing Terrain with Grass Modifiers in Blender

  • درس ۳۳ – نهایی‌سازی زمین با جزئیات دقیق در بلندر Lesson 33 - Finalizing the Terrain with Detailed Touches in Blender

تزئینات محیطی با جزئیات Detailed Environmental Decorations

  • درس ۳۴ – ساخت عناصر تزئینی برای محیط‌های سبک‌پردازی شده در بلندر Lesson 34 - Crafting Decorative Elements for Stylized Environments in Blender

  • درس ۳۵ – مدل‌سازی سازه‌های پشتیبانی برای فانوس‌ها در بلندر Lesson 35 - Modeling Support Structures for Lanterns in Blender

  • درس ۳۶ – ایجاد فانوس‌های سبک‌پردازی شده در بلندر برای نورپردازی اتمسفریک Lesson 36 - Creating Stylized Lanterns in Blender for Atmospheric Lighting

UV Mapping و بافت‌دهی پیشرفته Advanced UV Mapping and Texturing

  • درس ۳۷ – استفاده از افزونه Magic UV در بلندر برای بافت‌دهی کارآمد Lesson 37 - Utilizing the Magic UV Addon in Blender for Efficient Texturing

  • درس ۳۸ – اتصال فانوس‌ها به زنجیرها با واقع‌گرایی در بلندر Lesson 38 - Attaching Lanterns to Chains with Realism in Blender

ساخت عناصر و مکانیزم‌های عملکردی Constructing Functional Elements and Mechanisms

  • درس ۳۹ – طراحی چرخ‌های گردان برای چاه‌ها در بلندر Lesson 39 - Designing Turning Wheels for Wells in Blender

  • درس ۴۰ – تنظیم و پالایش چرخ‌دنده‌ها در بلندر برای تعامل پویا Lesson 40 - Adjusting and Refining Cog Wheels in Blender for Dynamic Interaction

  • درس ۴۱ – ایجاد سطل‌های واقع‌گرایانه با نودهای هندسی و Modifierها Lesson 41 - Creating Realistic Buckets with Geometry Nodes and Modifiers

مدل‌سازی با جزئیات و نهایی‌سازی صحنه Detailed Modeling and Scene Finalization

  • درس ۴۲ – افزودن جزئیات پیچیده به سطل‌ها در بلندر برای واقع‌گرایی بیشتر Lesson 42 - Adding Intricate Details to Buckets in Blender for Enhanced Realism

  • درس ۴۳ – یکپارچه‌سازی سطل‌ها در چاه‌های سبک‌پردازی شده در بلندر Lesson 43 - Integrating Buckets into Stylized Wells in Blender

تکنیک‌های رندرینگ و پس‌تولید Rendering and Post-Production Techniques

  • درس ۴۴ – تنظیم دوربین‌ها و آسمان‌ها در بلندر برای رندرهای پویا Lesson 44 - Setting Up Cameras and Skies in Blender for Dynamic Renders

  • درس ۴۵ – بهبود محیط‌ها با Ivy Geometry Nodeها در بلندر Lesson 45 - Enhancing Environments with Ivy Geometry Nodes in Blender

تسلط بر رندرینگ و پس‌تولید Rendering and Post-Production Mastery

  • درس ۴۶ – اصول رندرینگ در بلندر برای صحنه‌های سبک‌پردازی شده Lesson 46 - Fundamentals of Rendering in Blender for Stylized Scenes

  • درس ۴۷ – تکنیک‌های پیشرفته کامپوزیتینگ در بلندر برای صحنه‌های پویا Lesson 47 - Advanced Compositing Techniques in Blender for Dynamic Scenes

  • درس ۴۸ – تنظیم دقیق رندرهای خود با Glare و تنظیمات پس‌زمینه Lesson 48 - Fine-Tuning Your Renders with Glare and Background Adjustments

  • درس ۴۹ – اعمال تصحیح رنگ و کنترل کنتراست در بلندر Lesson 49 - Applying Color Correction and Contrast Controls in Blender

  • درس ۵۰ – لمس‌های نهایی: تنظیمات رندرینگ برای ارائه بی‌نقص Lesson 50 - The Final Touches: Rendering Adjustments for Perfect Presentation

پایان دوره: گام بعدی چیست؟ Course outro whats next

  • پایان دوره: گام بعدی چیست؟ Course outro whats next

نمایش نظرات

آموزش محیط‌های سه‌بعدی استایلایز شده با بلندر 4 ژئومتری نودز
جزییات دوره
10 hours
52
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
449
4.3 از 5
دارد
دارد
دارد
Neil Bettison
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Neil Bettison Neil Bettison

3D Tudor Freelance Artist & Tutor درباره من در سال 2019 ، نیل بتیسون به دلیل علاقه به مدل سازی سه بعدی ، که می خواست با دیگران به اشتراک بگذارد ، 3D Tudor را تأسیس کرد. او یک هنرمند حرفه ای و سازگار با محیط زیست است. نیل با بیش از 60،000 دانشجو یک مربی موفق Udemy است. دوره های وی با نمره بازبینی در 4.6 یا بالاتر از بالاترین امتیازات برای مدل سازی 3D در Udemy است. دوره های نیل با تعداد زیادی نکته و ترفند جدید برای هر زبان آموز ، در هر سطح مدل سازهای سه بعدی طراحی شده است. هر دوره متفاوت است ، با بیشتر موضوعات رایج شامل دارایی ها و ساختمان های بازی Tudor قرون وسطایی ، یا صحنه های علمی تخیلی و سلاح ها. سبک مربی نیل باعث می شود او بخاطر دستورالعمل های لحظه ای و راهنمایی های روشن ، برجسته شود. وی تنها مربی Udemy است که در طول دوره های خود از نکات زنده روی صفحه استفاده می کند و به زبان آموزان کمک می کند بدون نیاز به بازگشت و مرور مجدد میانبرهای قبلی ، آنها را دنبال کنند. این امر مبتدیان و میان آموزان مطلق را قادر می سازد تا در کنار یکدیگر بیاموزند ، هیچ چیزی آنها را عقب نمی اندازد و با سرعت های مختلف توسط هر دانش آموز انتخاب می شود.