دوره جامع ZBrush و Keyshot: خلق شخصیتهای کارتونی حرفهای
در این دوره آموزشی، با دنیای هیجانانگیز ساخت شخصیتهای کارتونی در ZBrush قدم خواهید گذاشت.
دانش متوسط ZBrush الزامی است.
در این دوره آموزشی هیجانانگیز، به خلق موجودات شگفتانگیز میپردازیم!
اژدهایان ترسناک!
شوالیههای شجاع!
و همچنین… یک اسب دوستداشتنی.
اساساً، ما این شخصیت جذاب را خلق خواهیم کرد.
کانسپت این دوره از Taran Fiddler الهام گرفته شده است.
این دوره، "ساخت شخصیت کارتونی در ZBrush - نسخه شوالیه اژدها" نام دارد.
معرفی مدرس و تجربه:
من نیکو هستم و حدود 50 ویدیوی جذاب را همراهی خواهم کرد. این ویدیوها سرشار از مجسمهسازی هیجانانگیز شخصیتهای کارتونی در ZBrush، همراه با نکات و ترفندهای کاربردی هستند. همچنین انتظار مشوقهای انگیزشی و توصیههای ارزشمند زندگی را نیز داشته باشید.
تجربه و علاقه من به شخصیتهای کارتونی از دوران کودکی، زمانی که از کتابهای کمیک نقاشی میکردم، آغاز شده و تا امروز ادامه دارد. 15 سال تجربه من در صنعت بازی، به من کمک میکند تا شما را در ساخت بهترین شخصیتهای ممکن یاری کنم.
مخاطبان دوره:
این دوره عمدتاً برای کاربران متوسط ZBrush طراحی شده است. اگر مبتدی هستید، پیشنهاد میکنیم ابتدا دوره "Absolute beginner Zbrush course" یا دوره ترکیبی "Zbrush, Blender, Substance painter course for beginners" را مشاهده کنید و سپس به این دوره بازگردید.
شروع کار با تنظیمات پیشرفته:
در این دوره، با بارگذاری رابط کاربری و کلیدهای میانبر من شروع خواهیم کرد. توضیح خواهم داد که چرا با این تنظیمات 2 تا 3 برابر سریعتر کار خواهید کرد و در پایان دوره، اگر تمایلی به این سرعت نداشتید، نحوه بازگشت به رابط کاربری پیشفرض ZBrush را آموزش خواهم داد.
فرآیند خلاقانه و مدلسازی:
سپس در مورد فرآیند فکری خود هنگام شروع کار از روی کانسپت صحبت خواهم کرد. پس از آن، به سراغ ساخت سر اژدها خواهیم رفت که حتی در کانسپت اولیه نیز وجود ندارد، اما قطعاً بسیار لذتبخش خواهد بود.
مدلسازی بدن، اندامها و جزئیات:
سپس به مدلسازی بدن و دستها خواهیم پرداخت و در مورد اینکه چگونه آناتومی واقعی حتی بر شخصیتهای کارتونی تأثیر میگذارد، صحبت خواهیم کرد. پاها را میسازیم و سپس کمی بر روی اسب تمرکز میکنیم، با صحبت در مورد آناتومی اسب و اهمیت رفرنسها هنگام مجسمهسازی.
هنگامی که اشکال کلی اسب را آماده کردیم، به سراغ دم اسب و اژدها، گوی خاردار و بالهای قدرتمند اژدها خواهیم رفت! همچنین برخی از لباسها و بندهای اسب را میسازیم. سپس زمان آن میرسد که کلاهخود شوالیه اژدهای خود را شروع کنیم. این فرآیندی پر از چالش و موانع دشوار، اما همچنین سرشار از شادی و دانش جدید خواهد بود. پس از آماده شدن اصول کلاهخود، به سراغ نیزه خواهیم رفت و شروع به جزئیات دادن به موارد مختلف مانند موی اسب و انجام برخی پولپوینت خواهیم کرد. همچنین چند ویدیو را به کلاهخود اختصاص میدهیم تا آن را پولیش کرده و به پایان برسانیم، زیرا در نهایت بخش بسیار مهمی از مدل ما محسوب میشود.
سپس جزئیات سوارکار اژدها را با افزودن جزئیات ظریف در نقاط مختلف، آماده میکنیم تا برای پوزینگ مناسب شود.
پوزینگ و رندرینگ با Keyshot:
پس از آن، با استفاده از آخرین فناوریهای پوزینگ ZBrush، که حدود یک دهه است از آنها استفاده میکنم، شخصیت را پوز خواهیم داد. وقتی از پوزینگ و ظاهر نهایی شخصیت راضی بودیم، زمان بخش جایزه دوره فرا میرسد - Keyshot. شما را با تمام آنچه در این برنامه نسبتاً آسان نیاز دارید، آشنا خواهم کرد، برنامهای که قادر به مدیریت میلیونها پلیگان و پولپوینت از ZBrush است. ما متریالها و نورها را خواهیم ساخت و در نهایت به شما نشان خواهم داد که چگونه یک رندر و یک ویدیوی تورنت برای شخصیتهای خود ایجاد کنید.
تأکید بر مخاطبان:
این دوره برای کاربران متوسط ZBrush مناسب است، اما اگر مبتدی هستید، نگران نباشید! به "Absolute beginner Zbrush course" یا دوره دیگر "Zbrush, Blender, Substance painter course for beginners" مراجعه کنید، سپس به این دوره بازگردید و مطمئن باشید که موفق خواهید شد.
الهام از تاریخ و فرهنگ:
از دیرباز انسانها از اژدهایان میترسیدند و مجذوب آنها بودند. بنابراین پس از هزاران سال، تمام داستانها و افسانههای اژدهایان و شوالیهها، سرانجام در یک شخصیت ترکیب شدهاند. این به شما بستگی دارد که کشف کنید چگونه این شخصیت در ZBrush و Keyshot مدلسازی و رندر میشود، و حتی نسخه خود را بسازید! پس بیایید شیرجه بزنیم!
NIkolay Naydenov
هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی
نمایش نظرات