آموزش ساخت شخصیت کارتونی در زیبراش - آخرین آپدیت

دانلود Making a Cartoon Character in Zbrush course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

دوره جامع ZBrush و Keyshot: خلق شخصیت‌های کارتونی حرفه‌ای

در این دوره آموزشی، با دنیای هیجان‌انگیز ساخت شخصیت‌های کارتونی در ZBrush قدم خواهید گذاشت.

  • ساخت شخصیت کارتونی از صفر تا صد در ZBrush
  • نکات و ترفندهای مدل‌سازی تمیز و دقیق در ZBrush
  • مدل‌سازی اسب در ZBrush
  • مبانی رندرینگ در Keyshot

پیش‌نیازها:

دانش متوسط ZBrush الزامی است.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

در این دوره آموزشی هیجان‌انگیز، به خلق موجودات شگفت‌انگیز می‌پردازیم!

اژدهایان ترسناک!

شوالیه‌های شجاع!

و همچنین… یک اسب دوست‌داشتنی.

اساساً، ما این شخصیت جذاب را خلق خواهیم کرد.

کانسپت این دوره از Taran Fiddler الهام گرفته شده است.

این دوره، "ساخت شخصیت کارتونی در ZBrush - نسخه شوالیه اژدها" نام دارد.

معرفی مدرس و تجربه:

من نیکو هستم و حدود 50 ویدیوی جذاب را همراهی خواهم کرد. این ویدیوها سرشار از مجسمه‌سازی هیجان‌انگیز شخصیت‌های کارتونی در ZBrush، همراه با نکات و ترفندهای کاربردی هستند. همچنین انتظار مشوق‌های انگیزشی و توصیه‌های ارزشمند زندگی را نیز داشته باشید.

تجربه و علاقه من به شخصیت‌های کارتونی از دوران کودکی، زمانی که از کتاب‌های کمیک نقاشی می‌کردم، آغاز شده و تا امروز ادامه دارد. 15 سال تجربه من در صنعت بازی، به من کمک می‌کند تا شما را در ساخت بهترین شخصیت‌های ممکن یاری کنم.

مخاطبان دوره:

این دوره عمدتاً برای کاربران متوسط ZBrush طراحی شده است. اگر مبتدی هستید، پیشنهاد می‌کنیم ابتدا دوره "Absolute beginner Zbrush course" یا دوره ترکیبی "Zbrush, Blender, Substance painter course for beginners" را مشاهده کنید و سپس به این دوره بازگردید.

شروع کار با تنظیمات پیشرفته:

در این دوره، با بارگذاری رابط کاربری و کلیدهای میانبر من شروع خواهیم کرد. توضیح خواهم داد که چرا با این تنظیمات 2 تا 3 برابر سریع‌تر کار خواهید کرد و در پایان دوره، اگر تمایلی به این سرعت نداشتید، نحوه بازگشت به رابط کاربری پیش‌فرض ZBrush را آموزش خواهم داد.

فرآیند خلاقانه و مدل‌سازی:

سپس در مورد فرآیند فکری خود هنگام شروع کار از روی کانسپت صحبت خواهم کرد. پس از آن، به سراغ ساخت سر اژدها خواهیم رفت که حتی در کانسپت اولیه نیز وجود ندارد، اما قطعاً بسیار لذت‌بخش خواهد بود.

مدل‌سازی بدن، اندام‌ها و جزئیات:

سپس به مدل‌سازی بدن و دست‌ها خواهیم پرداخت و در مورد اینکه چگونه آناتومی واقعی حتی بر شخصیت‌های کارتونی تأثیر می‌گذارد، صحبت خواهیم کرد. پاها را می‌سازیم و سپس کمی بر روی اسب تمرکز می‌کنیم، با صحبت در مورد آناتومی اسب و اهمیت رفرنس‌ها هنگام مجسمه‌سازی.

هنگامی که اشکال کلی اسب را آماده کردیم، به سراغ دم اسب و اژدها، گوی خاردار و بال‌های قدرتمند اژدها خواهیم رفت! همچنین برخی از لباس‌ها و بندهای اسب را می‌سازیم. سپس زمان آن می‌رسد که کلاهخود شوالیه اژدهای خود را شروع کنیم. این فرآیندی پر از چالش و موانع دشوار، اما همچنین سرشار از شادی و دانش جدید خواهد بود. پس از آماده شدن اصول کلاهخود، به سراغ نیزه خواهیم رفت و شروع به جزئیات دادن به موارد مختلف مانند موی اسب و انجام برخی پولپوینت خواهیم کرد. همچنین چند ویدیو را به کلاهخود اختصاص می‌دهیم تا آن را پولیش کرده و به پایان برسانیم، زیرا در نهایت بخش بسیار مهمی از مدل ما محسوب می‌شود.

سپس جزئیات سوارکار اژدها را با افزودن جزئیات ظریف در نقاط مختلف، آماده می‌کنیم تا برای پوزینگ مناسب شود.

پوزینگ و رندرینگ با Keyshot:

پس از آن، با استفاده از آخرین فناوری‌های پوزینگ ZBrush، که حدود یک دهه است از آن‌ها استفاده می‌کنم، شخصیت را پوز خواهیم داد. وقتی از پوزینگ و ظاهر نهایی شخصیت راضی بودیم، زمان بخش جایزه دوره فرا می‌رسد - Keyshot. شما را با تمام آنچه در این برنامه نسبتاً آسان نیاز دارید، آشنا خواهم کرد، برنامه‌ای که قادر به مدیریت میلیون‌ها پلی‌گان و پولپوینت از ZBrush است. ما متریال‌ها و نورها را خواهیم ساخت و در نهایت به شما نشان خواهم داد که چگونه یک رندر و یک ویدیوی تورنت برای شخصیت‌های خود ایجاد کنید.

تأکید بر مخاطبان:

این دوره برای کاربران متوسط ZBrush مناسب است، اما اگر مبتدی هستید، نگران نباشید! به "Absolute beginner Zbrush course" یا دوره دیگر "Zbrush, Blender, Substance painter course for beginners" مراجعه کنید، سپس به این دوره بازگردید و مطمئن باشید که موفق خواهید شد.

الهام از تاریخ و فرهنگ:

از دیرباز انسان‌ها از اژدهایان می‌ترسیدند و مجذوب آن‌ها بودند. بنابراین پس از هزاران سال، تمام داستان‌ها و افسانه‌های اژدهایان و شوالیه‌ها، سرانجام در یک شخصیت ترکیب شده‌اند. این به شما بستگی دارد که کشف کنید چگونه این شخصیت در ZBrush و Keyshot مدل‌سازی و رندر می‌شود، و حتی نسخه خود را بسازید! پس بیایید شیرجه بزنیم!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه و آماده‌سازی Intro and preparation

  • مجسمه‌سازی از کانسپت – چگونه انجام دهیم Sculpting from concept - how to do it

  • مجسمه‌سازی سر اژدها Sculpting a dragon head

  • ساخت شاخ‌ها و دندان‌ها Making the horns and the teeth

  • شروع بدن و بازوها Starting the body and the arms

  • کار روی بازوها Working on the arms

  • ساخت انگشتان Making the fingers

  • ساخت پاها Making the legs

  • ساخت سر اسب Making the horse head

  • شروع بدن اسب Starting the horse body

  • ساخت پاهای اسب و چند تنظیم Making the horse legs and some adjustments

  • شروع دم‌ها Starting the tails

  • ساخت گوی خاردار و صحبت‌های انگیزشی Making the spiked ball and peptalk

  • شروع بال‌ها Starting the wings

  • بال‌ها و شروع کلاه خود Wings and starting the helmet

  • ترکیب بدن و کمی پرداخت Combining the body and some refinement

  • انجام چند کار و اضافه کردن خار به پشت Doing some stuff and spikes on the back

  • زیباسازی اسب Beautyfying the horse

  • ساخت پوشش اسب Making the horse cover

  • ساخت چند بند Making some straps

  • شروع زره‌های کمربند و پاهای Starting the belt ant leg armors

  • استخراج قطعات کلاه خود Extracting the helmet parts

  • استخراج بیشتر قطعات کلاه خود More extracting of helmet parts

  • تکمیل پایه کلاه خود Finishing the helmet base

  • ساخت نوک تیز Making the pike

  • جزئیات موی اسب Detailing the horse hair

  • ساخت دستکش‌ها و کمی پلی‌پینت Making the gloves and a bit of polypaint

  • ضخامت کلاه خود و رفع اشکالات Helmet thicknes and fixes

  • جزئیات قطعات کلاه خود Helmet parts detailing

  • تکمیل کلاه خود و کار روی شاخ Finishing the helm and some horn work

  • کار روی بال‌ها و اسب Working on the wings and the horse

  • تکمیل بندهای اسب Finishing the horse straps

  • لباس اسب آنقدرها هم ساده نیست Horse cloth is not that simple

  • تکمیل زره تنگ Tight armor finishing

  • لمس‌های نهایی روی اسب Finishing touches on the horse

  • کار روی دم، کمربند و چیزهای دیگر Working on the tail, belt and other things

  • جزئیات دستکش‌ها و صحبت‌های انگیزشی زیاد Detailing the gloves and lots of peptalk

  • تکمیل نوک تیز و اضافه کردن پرچ‌ها Finishing the pike and adding rivets

  • پلی‌پینت بیشتر و تنظیم More polypainting and adjusting

  • رفع اشکال بال‌ها، اسب و چیزی که فراموش کردیم Fixing the wings, horse and something we forgot

  • جزئیات سر و چشم‌ها Detailing the head and eyes

  • چند آماده‌سازی نهایی قبل از پوزینگ Some final preparations before posing

  • پوزینگ دم اسب و اژدها Posing the horse and the dragon tail

  • پوزینگ بازوها Posing the arms

  • رفع اشکال و آماده‌سازی مدل برای رندر Fixing and preparing the model for rendering

  • شروع با Keyshot Starting with Keyshot

  • تنظیم متریال‌ها و نورها در Keyshot Adjusting materials and lights in Keyshot

  • تنظیمات نهایی و تنظیمات رندر در Keyshot Final adjustments and render settings in Keyshot

  • خداحافظ Goodbye

نمایش نظرات

آموزش ساخت شخصیت کارتونی در زیبراش
جزییات دوره
18.5 hours
49
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,036
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

NIkolay Naydenov NIkolay Naydenov

هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی