آموزش بوت‌کمپ مقدماتی بلندر (Blender) - آخرین آپدیت

دانلود Blender Beginner's Bootcamp

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شامل مربی هوشمند Coursera است! روشی هوشمندانه برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک می‌کند دانش خود را بسنجید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. با این بوت‌کمپ عملی و مخصوص مبتدیان، تمام قدرت بلندر را آزاد کنید. ما شما را در یادگیری مهارت‌های ضروری برای مدل‌سازی، بافت‌دهی (Texturing) و جزئیات‌پردازی دارایی‌های سه‌بعدی با کیفیت حرفه‌ای راهنمایی می‌کنیم. شما اعتماد به نفس لازم برای کار با رابط کاربری بلندر، درک فضای سه‌بعدی و استفاده از ابزارهای استاندارد صنعت برای ساخت مدل‌های استایلایز (Stylized) و واقع‌گرایانه را به دست خواهید آورد. دوره با معرفی رابط کاربری و ویژگی‌های کلیدی بلندر شروع می‌شود و سپس با درس‌های پایه مدل‌سازی ادامه می‌یابد. با پیشرفت در دوره، وارد پروژه‌های ساختاریافته‌ای مانند ساخت در، صندوق، وسایل نقلیه، پل، پلکان و مدل‌های ارگانیک مانند درخت، خرس عروسکی و جاروهای فانتزی خواهید شد. هر پروژه درک شما را از تکنیک‌های دنیای واقعی از جمله UV Unwrapping، نقاشی بافت (Texture Painting)، تغییر شکل مش (Mesh Deformation) و مدل‌سازی رویه‌ای (Procedural Modeling) تقویت می‌کند. در نیمه دوم دوره، جریان‌های کاری پیچیده‌تری را با استفاده از اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers)، ابزارهای اسکالپتینگ (Sculpting)، گئومتری نودز (Geometry Nodes)، شبیه‌سازی پارچه و بافت‌های PBR بررسی خواهید کرد. همچنین با سبک‌های مختلف از جمله استایلایز، رئالیسم و ساخت دارایی‌های بهینه‌سازی شده برای بازی‌ها، انیمیشن و صحنه‌های سه‌بعدی کار خواهید کرد؛ در نهایت با مدل‌ها و محیط‌های کاملاً بافت‌دهی شده و آماده برای قرارگیری در پورتفولیو (نمونه کار) دوره را به پایان می‌رسانید. این دوره برای هنرمندان سه‌بعدی آینده، توسعه‌دهندگان بازی، طراحان و علاقه‌مندان ایده‌آل است. هیچ تجربه قبلی در زمینه سه‌بعدی نیاز نیست، هرچند داشتن مهارت‌های پایه کار با کامپیوتر توصیه می‌شود. این دوره برای مبتدیان بسیار مناسب است اما به اندازه کافی جامع هست تا پایه‌ای قوی در مدل‌سازی سه‌بعدی و جریان‌های کاری تولید در بلندر به شما بدهد. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود دارایی‌های سه‌بعدی با جزئیات کامل را مدل‌سازی، بافت‌دهی و ارائه کنید که برای پورتفولیو، بازی‌ها، انیمیشن‌ها یا تخصص‌های بیشتر آماده هستند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • درس ۱: بسته منابع و بررسی اجمالی دوره Lesson 1 - Resource Pack and Course Overview

  • درس ۲: اصول پایه بلندر Lesson 2 - Blender Fundamentals

مدل‌سازی سه‌بعدی یک در 3D Modelling a Door Asset

  • درس ۳: ایجاد شکل پایه و سیلوئت در Lesson 3 - Door Base Shape and Silhouette Creation

  • درس ۴: مدل‌سازی لبه‌های استایلایز در Lesson 4 - Stylized Door Border Modeling

  • درس ۵: معرفی Seams و Sharps در بلندر Lesson 5 - Blender Seams and Sharps Introduction

  • درس ۶: جزئیات‌پردازی مش سه‌بعدی در Lesson 6 - 3D Door Mesh Detailing

  • درس ۷: ساخت لولاهای استایلایز در بلندر Lesson 7 - Stylized Hinges Creation in Blender

افزودن جزئیات به مش سه‌بعدی در Adding Detail to 3D Door Mesh

  • درس ۸: مدل‌سازی دستگیره در سه‌بعدی Lesson 8 - 3D Door Handle Modeling

  • درس ۹: تکنیک‌های بافت‌دهی در Lesson 9 - Door Texturing Techniques

  • درس ۱۰: ضروریات متریال و بافت‌دهی Lesson 10 - Material and Texturing Essentials

  • درس ۱۱: اصول مدیریت دارایی در بلندر Lesson 11 - Blender Asset Manager Fundamentals

ساخت دیوار آجری استایلایز در بلندر Creating Stylized Brick Wall in Blender

  • درس ۱۲: مدل‌سازی دیوار آجری سه‌بعدی Lesson 12 - 3D Brick Wall Modeling

  • درس ۱۳: جزئیات دیوار با استفاده از Noise Displacement Lesson 13 - Detailing Brick Wall with Noise Displacement

  • درس ۱۴: خم کردن مش برای تغییر شکل دیوار Lesson 14 - Bend Mesh for Wall Deformation

ساخت صندوق و بشکه‌های سه‌بعدی 3D Crate and Barrel Props

  • درس ۱۵: مدل‌سازی صندوق سه‌بعدی Lesson 15 - 3D Crate Modeling

  • درس ۱۶: تکنیک‌های تزئین صندوق Lesson 16 - Crate Decoration Techniques

  • درس ۱۷: مدل‌سازی N-gons و پایه بشکه Lesson 17 - N-gons and Barrel Base Modeling

  • درس ۱۸: افزودن نقص‌های ظاهری به مش بشکه Lesson 18 - Barrel Mesh Imperfections Addition

  • درس ۱۹: بافت‌دهی بشکه و صندوق Lesson 19 - Barrel and Crate Texturing

طراحی پل سه‌بعدی بر اساس رفرنس Designing 3D Bridge from References

  • درس ۲۰: مدل‌سازی پل بر اساس رفرنس ۲ بعدی Lesson 20 - 2D Reference Bridge Modeling

  • درس ۲۱: تکنیک‌های جزئیات‌پردازی پل Lesson 21 - Bridge Detailing Techniques

  • درس ۲۲: مدل‌سازی ستون‌های نگهدارنده پل Lesson 22 - Bridge Support Modeling

  • درس ۲۳: مدل‌سازی پایه و ساختار پل سه‌بعدی Lesson 23 - 3D Bridge and Base Modeling

  • درس ۲۴: بافت‌های PBR برای پل Lesson 24 - PBR Textures for Bridge

ساخت جاروی فانتزی در بلندر Fantasy Broom Creation in Blender

  • درس ۲۵: مدل‌سازی سه‌بعدی جارو: Displacement و Sculpting Lesson 25 - Broom 3D Modeling: Displacement and Sculpting

  • درس ۲۶: پایه جارو و اتصال دسته Lesson 26 - Broom Base and Stick Attachment

  • درس ۲۷: تکنیک‌های تزئین جارو Lesson 27 - Broom Decoration Techniques

ساخت سقف سنتی با استفاده از اصلاح‌کننده‌ها Traditional Roof Creation Using Modifiers

  • درس ۲۸: مدل‌سازی سقف ژاپنی با Array Lesson 28 - Japanese Roof Modeling with Array

  • درس ۲۹: شکل‌دهی به سقف با Lattice Deformer Lesson 29 - Rooftop Shaping with Lattice Deformer

  • درس ۳۰: ساخت نگهدارنده‌های سقف سه‌بعدی Lesson 30 - 3D Roof Support Creation

  • درس ۳۱: الگوی بافت سقف با استفاده از UV Unwrapping Lesson 31 - Roof Texture Pattern with UV Unwrapping

مدل‌سازی قایق در بلندر Boat Modelling in Blender

  • درس ۳۲: مدل‌سازی پایه قایق Lesson 32 - Boat Base Modeling

  • درس ۳۳: افزودن فریم‌های نگهدارنده قایق Lesson 33 - Boat Support Frames Addition

  • درس ۳۴: تکنیک‌های بافت‌دهی قایق Lesson 34 - Boat Texturing Techniques

ساخت پلکان مدرن Modern Staircase Creation

  • درس ۳۵: مدل‌سازی پلکان مارپیچ Lesson 35 - Spiral Staircase Modeling

  • درس ۳۶: جزئیات‌پردازی مدرن پلکان Lesson 36 - Staircase Modern Detailing

  • درس ۳۷: تکنیک‌های بافت‌دهی پله‌ها Lesson 37 - Stair Texturing Techniques

ساخت وسیله نقلیه مجازی Creating Virtual Vehicle

  • درس ۳۸: مدل‌سازی خودرو ون سه‌بعدی Lesson 38 - 3D Van Vehicle Modeling

  • درس ۳۹: افزودن سپر خودرو Lesson 39 - Car Bumper Addition

  • درس ۴۰: اصلاح Subdivision ون با استفاده از Edge Loops Lesson 40 - Van Subdivision Fix with Edge Loops

  • درس ۴۱: مدل‌سازی محل قرارگیری چرخ Lesson 41 - Wheel Location Modeling

  • درس ۴۲: افزودن پنجره‌های ون Lesson 42 - Van Window Addition

افزودن جزئیات سه‌بعدی به ون Adding 3D Detail to Our 3D Van

  • درس ۴۳: ساخت تزئینات جانبی Lesson 43 - Side Decoration Creation

  • درس ۴۴: مدل‌سازی بخش جلویی Lesson 44 - Front Area Modeling

  • درس ۴۵: تکنیک‌های مدل‌سازی چرخ Lesson 45 - Wheel Modeling Techniques

  • درس ۴۶: افزودن تزئینات سقفی Lesson 46 - Top Decoration Addition

بافت‌دهی وسیله نقلیه کلاسیک در بلندر Texturing Vintage Vehicle in Blender

  • درس ۴۷: تکنیک‌های بافت‌دهی خودرو Lesson 47 - Vehicle Texturing Techniques

  • درس ۴۸: نهایی‌سازی مدل ون Lesson 48 - Van Finalization

ساخت کوسن‌های سه‌بعدی Creating 3D Pillow Cushions

  • درس ۴۹: مدل‌سازی کوسن چرمی Lesson 49 - Leather Cushion Modeling

مدل‌سازی درخت استوایی در بلندر Modelling Tropical Tree in Blender

  • درس ۵۰: مدل‌سازی درخت نخل Lesson 50 - Palm Tree Modeling

  • درس ۵۱: ساخت برگ درخت نخل Lesson 51 - Palm Tree Leaf Creation

  • درس ۵۲: بافت‌دهی شاخ و برگ نخل Lesson 52 - Palm Foliage Texturing

ساخت پنجره بزرگ (Bay Window) کلاسیک Creating Vintage Bay Window

  • درس ۵۳: مدل‌سازی پنجره بزرگ (Bay Window) Lesson 53 - Bay Window Modeling

  • درس ۵۴: افزودن فریم چوبی Lesson 54 - Wood Frame Addition

  • درس ۵۵: پروجکشن بافت برای جزئیات پنجره Lesson 55 - Window Detail Texture Projection

ساخت سنگ‌های تولیدی (Rock Generators) Creating Rock Generators

  • درس ۵۶: تولید مش سنگ با استفاده از Modifier Nodes Lesson 56 - Rock Mesh Generation with Modifier Nodes

شبیه‌سازی تخت مجازی Virtual Bed Simulations

  • درس ۵۷: شبیه‌سازی پارچه روی تخت Lesson 57 - Bed Cloth Simulation

  • درس ۵۸: باد کردن کوسن با شبیه‌سازی Lesson 58 - Pillow Inflation with Simulations

  • درس ۵۹: تکنیک‌های بافت‌دهی تخت سه‌بعدی Lesson 59 - 3D Bed Texturing Techniques

ساخت لوگوی سه‌بعدی سفارشی Custom 3D Logo Creation

  • درس ۶۰: ساخت نماد پنجه گربه Lesson 60 - Cat Paw Symbol Creation

  • درس ۶۱: تبدیل تصویر گربه به مدل سه‌بعدی Lesson 61 - Cat Illustration Conversion to 3D

ساخت خرس عروسکی پشمالو در بلندر Creating Furry Teddy in Blender

  • درس ۶۲: شروع مدل‌سازی خرس عروسکی Lesson 62 - Teddy Bear Modeling Start

  • درس ۶۳: شکل‌دهی سه‌بعدی خرس عروسکی Lesson 63 - 3D Teddy Shaping

  • درس ۶۴: افزودن مو و خز به خرس Lesson 64 - Teddy Fur Hair Addition

آینه تزئینی در صحنه سه‌بعدی Ornamental Mirror in 3D Scene

  • درس ۶۵: تکنیک‌های مدل‌سازی آینه Lesson 65 - Mirror Modeling Techniques

  • درس ۶۶: افزودن تزئینات Lesson 66 - Ornament Addition

  • درس ۶۷: پروفیل‌های Bevel برای تزئینات Lesson 67 - Bevel Profiles for Ornaments

  • درس ۶۸: صیقل دادن تزئینات آینه Lesson 68 - Mirror Decoration Polishing

مدل‌سازی شاخ و برگ درخت Tree Foliage Modelling

  • درس ۶۹: مدل‌سازی تنه درخت Lesson 69 - Tree Trunk Modeling

  • درس ۷۰: افزودن برگ درخت Lesson 70 - Tree Leaf Addition

گئومتری نود برای انحنای مش Geometry Node for Mesh Curvatures

  • درس ۷۱: ساخت طناب با Geometry Nodes Lesson 71 - Rope Creation with Geometry Nodes

  • درس ۷۲: تکنیک‌های مدل‌سازی پیچک Lesson 72 - Vine Modeling Techniques

  • درس ۷۳: مراحل نهایی پیچک‌ها و طناب‌ها Lesson 73 - Vines and Ropes Finishing Touches

ساخت دارایی سه‌بعدی علمی-تخیلی (Sci-Fi) Sci-Fi 3D Asset Prop

  • درس ۷۴: مدل‌سازی سه‌بعدی فانوس Lesson 74 – 3D Modeling Lantern

  • درس ۷۵: افزودن جزئیات به فانوس سه‌بعدی Lesson 75 – Adding Detail to 3D Lantern

  • درس ۷۶: ساخت دسته‌های علمی-تخیلی Lesson 76 – Creating Sci-Fi Handles

  • درس ۷۷: افزودن بافت به فانوس Lesson 77 – Adding Texture to Lantern

نمایش نظرات

آموزش بوت‌کمپ مقدماتی بلندر (Blender)
جزییات دوره
20h 15m
78
(آخرین آپدیت)
100
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده