آموزش کسب درآمد، تکنیک‌های پیشرفته و خلق هنر بازی‌های ویدئویی - آخرین آپدیت

دانلود Monetization, Advanced Techniques, and Game Art Creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: مهارت‌های توسعه بازی خود را با تکنیک‌های پیشرفته یونیتی در زمینه‌های کسب درآمد، خلق هنر بازی (Game Art) و ساخت بازی‌های پیچیده ارتقا دهید. آموزش با تسلط بر تبلیغات یونیتی (Unity Ads) و راه‌اندازی تبلیغات بینابینی (Interstitial) و ویدئوهای جایزه‌دار برای درآمدزایی آغاز می‌شود. سپس مهارت‌های خود را با خلق دارایی‌های گرافیکی برای بازی‌ای به سبک Fruit Ninja ارتقا دهید؛ از طراحی حرفه‌ای اسپرایت‌های میوه و افکت‌های پاشش گرفته تا بمب‌های سه بعدی و پس‌زمینه‌های چوبی برای ایجاد محیط‌های واقعی. در ادامه، بازی‌های پیچیده‌ای مانند کلون Fruit Ninja، فوتبال سه بعدی (3D Flick Soccer) و رانر سه بعدی را با آموزش‌های گام‌به‌گام در مورد مدل‌های بازیکن، کنترل‌های لمسی، انیمیشن‌ها و مراحل جذاب بسازید. همچنین مهارت‌های ضروری کنترل نسخه (Version Control) را با استفاده از GitHub و Bitbucket برای مدیریت بهینه پروژه‌ها بیاموزید. در پایان این دوره، شما چندین بازی پیشرفته ساخته، دارایی‌های گرافیکی منحصر‌به‌فرد توسعه داده و دانش لازم برای کسب درآمد موثر را به دست خواهید آورد. این دوره برای توسعه‌دهندگان سطح متوسط که درک پایه‌ای از یونیتی و اصول طراحی بازی دارند و قصد دارند مهارت‌های خود را در زمینه درآمدزایی و مکانیک‌های پیشرفته ارتقا دهند، ایده‌آل است. رویکرد عملی، پروژه‌های واقعی و آموزش‌های تخصصی ما، تسلط شما بر تکنیک‌های پیشرفته یونیتی را تضمین می‌کند.

سرفصل ها و درس ها

کسب درآمد از بازی‌های شما با تبلیغات ویدئویی یونیتی (آپدیت ۲۰۲۱) Monetize Your Games with Unity Video Ads (Updated 2021)

  • راه‌اندازی Unity Ads برای یونیتی ۲۰۲۱ Setting Up Unity Ads for Unity 2021

  • نمایش تبلیغات ویدئویی بینابینی (Interstitial) Displaying Interstitial Video Ads

  • نمایش تبلیغات ویدئویی جایزه‌دار (Rewarded) Showing Rewarded Video Ads

  • پاداش دادن به بازیکن در ازای تماشای کامل تبلیغ Rewarding the Player for Watching the Complete Ad

  • نمایش تبلیغات جایزه‌دار با یک مثال کاربردی Showing Rewarded Ads with a Practical Example

خلق دارایی‌های گرافیکی برای بازی Fruit Ninja Create Game Art Assets for Fruit Ninja Game

  • طراحی میوه؛ بسیار ساده اما با ظاهر حرفه‌ای Design the Fruit – It's So Easy but Looks Professional

  • طراحی میوه‌های برش خورده Design Cut Fruit

  • طراحی افکت پاشش برای بازی Fruit Ninja Design the Splash Effect for Fruit Ninja Game

  • طراحی پس‌زمینه چوبی بازی Design the Wooden Game Background

  • طراحی بمب با ظاهر سه بعدی Design the 3D Looking Bomb

بیایید بازی Fruit Ninja را بسازیم Let's Create Fruit Ninja Game

  • ساخت بمب میوه و پس‌زمینه Creating the Fruit Bomb and Background

  • افزودن افکت لمسی Swipe (کشیدن) Adding Touch Swipe Effect

  • افزودن Colliderها به خطوط Swipe Adding Colliders to Swipe Lines

  • پیاده‌سازی قابلیت لمسی برای Swipe Adding Touch Functionality for Swipe

  • تولید و چرخش تصادفی میوه‌ها Spawning and Rotating Fruits Randomly

  • برش زدن میوه‌ها Cutting the Fruits

  • سقوط تکه‌های برش خورده Cut Pieces Falling Down

  • افزودن بمب به بازی Adding the Bomb

  • خلق افکت انفجار Creating the Blast Effect

  • نمونه‌سازی (Instantiate) افکت انفجار Instantiating the Blast Effect

بیایید بازی فوتبال سه بعدی (3D Flick Soccer) را بسازیم Lets Create 3D Flick Soccer / Football Game

  • ساخت زمین فوتبال و دروازه Creating the Soccer Field and Goal Post

  • افزودن توپ و تنظیمات اولیه Adding the Ball and Setting Up

  • نمونه‌سازی توپ Instantiating the Ball

  • افزودن کنترل‌های Swipe و Flick Adding Swipe / Flick Controls

  • تنظیم دوربین و تست ضربه زدن به توپ Setting Up Camera and Testing Ball Flicking

  • افزودن افکت دنباله (Trail) ویژه به توپ Adding Special Trail Effect to the Ball

  • ساخت تماشاگران و گالری Creating Audience and Gallery

  • افزودن دروازه‌بان Adding Our Goalkeeper

بیایید بازی رانر سه بعدی را بسازیم Lets Create 3D Runner Game

  • دریافت مدل بازیکن و انیمیشن‌ها Getting the Player Model and Animation

  • قرار دادن بازیکن در صحنه Setting Up the Player in the Scene

  • افزودن انیمیشن‌ها به بازیکن Adding Animations to the Player

  • حرکت و دویدن Moving and Running

  • پرش بازیکن و انیمیشن مربوطه Player Jump and Animation

  • دنبال کردن نرم دوربین (Smooth Follow) Camera Smooth Follow

  • افزودن زمین‌ها Adding Grounds

  • طراحی مرحله در یونیتی Designing the Level in Unity

آموزش کنترل نسخه؛ ارزشمندترین مهارتی که نیاز دارید Learn Version Controlling - The Most Valuable Skill You Need

  • چرا از کنترل نسخه استفاده کنیم؟ هر آنچه باید بدانید Why Use Version Controlling - Everything You Need to Know

  • کلون کردن و ساخت مخزن (Repository) جدید برای پروژه بازی یونیتی Cloning and Creating New Repository for Unity Game Project

  • مثال کاربردی کنترل نسخه با بازی Zigzag Practical Version Controlling Example with Zigzag Game

  • آموزش شاخه‌بندی (Branching) پروژه‌های بازی با Source Tree Learn about Branching Your Game Projects with Source Tree

  • ارسال (Push) مخزن محلی به GitHub و BitBucket Pushing Your Local Repository to GitHub and BitBucket

نمایش نظرات

آموزش کسب درآمد، تکنیک‌های پیشرفته و خلق هنر بازی‌های ویدئویی
جزییات دوره
9h 10m
41
(آخرین آپدیت)
137
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده