آموزش دوره جامع بلندر ۵: از صفر تا صد طراحی شخصیت (Zero to Hero) - آخرین آپدیت

دانلود ZERO to HERO - Blender 5 Beginner course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: از یک مبتدی مطلق به یک هنرمند خلق شخصیت‌های سه بعدی در بلندر تبدیل شوید. آموزش جامع بلندر ۵ از پایه و صفر. بیاموزید چگونه بدون هیچ دانش قبلی از نرم‌افزار، یک شخصیت کامل برای بازی‌های سه بعدی در بلندر بسازید. تسلط بر مدل‌سازی (Modelling)، اسکالپتینگ (Sculpting)، ریتوپولوژی (Retopology)، UV Unwrap و بیکینگ (Baking). تخصص در خلق کاراکترهای سه بعدی با بلندر. پیش نیازها: هیچ تجربه قبلی در کار با بلندر نیاز نیست.

در این دوره آموزشی بلندر ۵، ما مسیر تبدیل شدن از یک فرد مبتدی (ZERO) به یک شخصیت قهرمان (HERO) آماده برای بازی‌های سه بعدی را طی خواهیم کرد.

ما نه تنها مدل‌سازی و اسکالپتینگ در بلندر ۵ را یاد می‌گیریم، بلکه مفاهیمی چون ریتوپولوژی، UV Unwrap، بیک کردن مپ‌ها (Bake)، ریگ‌بندی (Rig)، ژست‌دهی و رندرینگ را به طور کامل بررسی می‌کنیم.

آموزش‌ها را به صورت آرام و با تکرار مفاهیم در طول دوره پیش می‌بریم تا از طریق تمرین و تکرار، یادگیری عمیق صورت گیرد.


من نیکو هستم، هنرمند سه بعدی و مدرس با بیش از ۳۰,۰۰۰ دانشجو در دوره‌های بلندر، آناتومی، Zbrush و خلق شخصیت. من دو کانال یوتیوب Speedchar و Speedchar Live دارم که در آن ویدیوهای زیادی درباره اسکالپتینگ شخصیت، آناتومی و بلندر منتشر می‌کنم.


در ابتدای دوره با ابزارها و ناوبری (Navigation) بلندر ۵ آشنا شده و اشکال ساده‌ای مانند آدم‌برفی و مهره‌های شطرنج (سرباز و وزیر) را می‌سازیم تا مهارت‌های اولیه را تقویت کنیم. سپس وارد دنیای اسکالپتینگ شده و با ساخت یک سر ساده، تمامی براش‌ها و ابزارهای مورد نیاز را بررسی می‌کنیم. پس از آن، ساخت مدل High Poly شخصیت خرگوش قهرمان را آغاز می‌کنیم. این بخش زمان‌بر خواهد بود زیرا برای تثبیت یادگیری، هر مرحله را چندین بار توضیح می‌دهم.

سپس برای تبدیل مدل به Low Poly، مشابه متدهای حرفه‌ای هنرمندان کاراکتر، ریتوپولوژی را انجام می‌دهیم. در ادامه به سراغ UV Unwrapping می‌رویم تا بتوانیم بافت‌ها را اعمال کنیم و نحوه Bake کردن را هم در بلندر و هم در Substance Painter می‌آموزیم.

در نهایت، برای شخصیت خود ریگ‌بندی انجام داده، به آن ژست می‌دهیم و یک رندر نهایی با کیفیت (Beauty Render) و یک انیمیشن چرخان (Turntable) خلق می‌کنیم.


این دوره برای کسانی است که می‌خواهند بلندر را یاد بگیرند و علاقه‌مند به ساخت شخصیت‌های سه بعدی هستند اما هنوز در سطح مبتدی قرار دارند.


در پایان این دوره، اگر تمامی تمرینات را انجام دهید، بر کل خط لوله (Pipeline) خلق شخصیت سه بعدی از High Poly و Low Poly گرفته تا UV، Bake و حتی بخش‌هایی از تکسچرینگ مسلط خواهید شد.

تمرکز اصلی این دوره بر بلندر است، اما مبانی اولیه Substance Painter را نیز برای کسانی که قصد استفاده از آن را دارند، آموزش می‌دهم.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و آموزش جامع Introduction

  • معرفی دوره Introduction

  • مبانی و اصول اولیه بلندر Belnder basics

  • تکمیل مدل آدم‌برفی Finishing the snowman

  • مدل‌سازی مهره سرباز شطرنج Modelling a pawn

  • مدل‌سازی مهره وزیر شطرنج Modelling a Queen

  • ضروریات اسکالپتینگ در بلندر Sculpting in Blender essentials

  • اسکالپت سر و گوش‌های خرگوش Sculpting rabbit head and ears

  • اسکالپ تنه و پاهای اولیه Sculpting basic torso and legs

  • طراحی بازوها و دست‌ها Making the arms and hands

  • شروع طراحی لباس کیمونو Starting the kimono

  • اصلاح و نهایی کردن اسکچ کیمونو Refining the kimono sketch

  • ریتوپولوژی برای شروع با مش تمیز Retopology for cleaner mesh start

  • ریتوپولوژی بخش دوم Retopology part 2

  • کار روی صورت و چشم‌ها Working on the face and eyes

  • ریتوپولوژی سر بخش اول Retopology of the head part 1

  • ریتوپولوژی سر بخش دوم Retopology of the head part 2

  • ساخت مدل High Poly سر High poly of the head

  • طراحی کمربند Making the belt

  • نهایی کردن High Poly کمربند Finishing the belt high poly

  • اصلاح لباس‌ها و بازوها Refining the clothes and arms

  • رنگ‌آمیزی با Vertex Paint Coloring with vertex paint

  • اصلاح و بهینه‌سازی کلی Refining everything

  • شروع طراحی شمشیر Starting the sword

  • تکمیل طراحی شمشیر FInish the sword

  • ساخت تکسچر کلاه و Normal Map Making the hat texture and normal map

  • شروع ریتوپولوژی برای Low Poly Starting the retopo for the low poly

  • ریتوپولوژی کامل بخش بالایی کیمونو Retopo all the way, the top kimono

  • متد جایگزین ریتوپولوژی کیمونو Another retopo top kimono style

  • پایان ریتوپولوژی کیمونو Finishing the kimono retopology

  • ریتوپولوژی دست‌ها و پاها Retopo the hands and feet

  • ریتوپولوژی شمشیر و تنظیمات سر Retopo the sword and adjust head

  • شروع UV Unwrapping Start UV Unwrapping

  • تکمیل مراحل UV Finishing the UVs

  • شروع Bake کردن تکسچرها در بلندر Start baking textures in Blender

  • بیک کردن Normal map و Roughness map Baking Normal map and Rougness map

  • بیک کردن شمشیر و رفع ایرادات Baking the sword and fixing some things

  • معرفی و Bake کردن در Substance Painter Introduction and baking in Substance painter

  • گردش کار (Workflow) در Substance Painter Substance painter workflow

  • نهایی کردن تکسچرها در Substance Finishing the textures in Substance

  • اسمبل کردن مدل و افزودن نورها Assemnling and adding some lights

  • ساخت ریگ و ژست‌دهی Making a rig and pose

  • نهایی کردن ژست شخصیت Finishing the pose

  • ساخت انیمیشن Turntable و صفحه سایه Making turntable and shadow plane

  • رندر نهایی و اصلاحات آخر Render and last adjustments

  • بخش پایانی و خداحافظی Goodbye

نمایش نظرات

آموزش دوره جامع بلندر ۵: از صفر تا صد طراحی شخصیت (Zero to Hero)
جزییات دوره
20.5 hours
45
(آخرین آپدیت)
965
4.7 از 5
دارد
ندارد
ندارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

NIkolay Naydenov NIkolay Naydenov

هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی