🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
مانگا انیمه: آموزش طراحی مانگا از انیماتور ژاپنی (جلسه دوم)
- آخرین آپدیت
دانلود mangAnimeおひさま塾: Learn Manga Drawing from Japanese Animator ②
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش طراحی پرسپکتیو در مانگا و انیمه با کیمیهارو اوباتا (小幡公春)
مهارت های پایه طراحی: طراحی مانگا و انیمه ژاپنی
نحوه استفاده از پرسپکتیو در طراحی مانگا و انیمه
آموزش طراحی شخصیت ها در پرسپکتیو
چگونه اشیاء را در پرسپکتیو پیشرفته قرار دهیم
به اشتراک گذاری نکات و داستان های جالب مانگا و انیمه در ژاپن
پیش نیازها: مداد و کاغذ و انگیزه برای یادگیری
مانگا انیمه اوهیساما جوکو (mangAnime おひさま塾) چیست؟
مانگا انیمه اوهیساما جوکو دوره های ویدیویی آموزشی را به صورت شبانه روزی و در هر مکان ارائه می دهد. در این دوره ها می توانید تکنیک های طراحی مانگا و انیمه را از متخصصان ژاپنی فرا بگیرید.
ژاپن یکی از بزرگترین تولیدکنندگان انیمیشن در جهان است. حدود 60 درصد از تمام انیمیشن های پخش شده در جهان در ژاپن ساخته می شوند. انیمه به طور گسترده ای در سراسر جهان محبوب شده است.
بیشتر سریال های انیمه ژاپنی دارای ویژگی های قابل تشخیص هستند و از ترفندهای مختلف داستان سرایی مرتبط با ژانر خود استفاده می کنند. در داستان سرایی، توضیح پنج پرسش اساسی ضروری است: چه کسی، چه چیزی، چه زمانی، کجا و چرا. رمان نویسان این کار را با کلمات انجام می دهند. با این حال، هنرمندان مانگا یا انیماتورها می توانند از تصاویر پس زمینه برای گفتن بخش زیادی از داستان استفاده کنند. درک پرسپکتیو هنگام طراحی پس زمینه ضروری است. استفاده صحیح از پرسپکتیو بسیار مهم است زیرا می تواند باعث شود یک تصویر مسطح دارای عمق و حجم به نظر برسد.
اجازه دهید انیماتور حرفه ای ژاپنی ما، کیمیهارو اوباتا-سنسی، شما را از اصول اولیه، تا مهارت هایی که برای طراحی سرهای انیمه خود از ابتدا نیاز دارید، راهنمایی کند.
اوباتا-سنسی اصول اولیه طراحی پرسپکتیو، پرسپکتیو در هنگام طراحی شخصیت ها را به تصویر می کشد و توضیح می دهد که چگونه اینها در طراحی مانگا و انیمه اعمال می شوند.
چه یک مبتدی کامل باشید و چه در سطح متوسط طراحی مانگا و انیمه قرار داشته باشید، چیزهایی یاد خواهید گرفت که قبلاً نمی دانستید.
تمام ویدیوها دارای زیرنویس هستند.
به ما بپیوندید!
سرفصل ها و درس ها
طراحی مانگا و انیمه - پرسپکتیو پایه
Manga & Anime Drawing - Basic Perspective
روش پرسپکتیو - پرسپکتیو پایه
Perspective Method - Basic Perspective
روش پرسپکتیو - پرسپکتیو یک نقطه ای
Perspective Method - 1-point Perspective
روش پرسپکتیو - پرسپکتیو دو نقطه ای
Perspective Method - 2-point Perspective
روش پرسپکتیو - پرسپکتیو سه نقطه ای
Perspective Method - 3-point Perspective
روش پرسپکتیو - پرسپکتیو دایره ای
Perspective Method - Circular Perspective
طراحی مانگا و انیمه - پرسپکتیو شخصیت
Manga & Anime Drawing - Character Perspective
پرسپکتیو شخصیت - سطح چشم
Character Perspective - Eye Level
پرسپکتیو شخصیت - زاویه پایین
Character Perspective - Low Angle
پرسپکتیو شخصیت - زاویه بالا
Character Perspective - High Angle
پرسپکتیو شخصیت - تفاوت های ارتفاع
Character Perspective - Height Differences
طراحی مانگا و انیمه - پرسپکتیو پیشرفته
Manga & Anime Drawing - Advanced Perspective
روش پرسپکتیو پیشرفته - شخصیت در آینه
Advanced Perspective Method - Character in the Mirrow
روش پرسپکتیو پیشرفته - دایره
Advanced Perspective Method - Circle
روش پرسپکتیو پیشرفته - نمایش عمق
Advanced Perspective Method - Expression of Depth
روش پرسپکتیو پیشرفته - تصویر از موقعیت دوربین
Advanced Perspective Method - Image from the Camera Position
داستان های مانگا و انیمه در ژاپن
Manga & Anime Anecdote in Japan
چگونه مداد طراحی خود را انتخاب کنیم
How To Choose Your Drawing Pencil
فرآیند تولید انیمیشن ژاپنی - 1
Japanese Animation Production Process-1
فرآیند تولید انیمیشن ژاپنی - 2
Japanese Animation Production Process-2
تاریخچه انیمیشن - میکی موس و آسترو بوی
The History of Animation-Mickey mouse And Astro Boy
نمایش نظرات