🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مایا 2025 Essential Training
- آخرین آپدیت
Maya 2025 Essential Training
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
نحوه ایجاد مدلها و انیمیشنهای سه بعدی با کیفیت بالا در Maya 2025 را بیاموزید. این دوره مهارتهای اصلی مایا را پوشش میدهد - مدلسازی، بافتسازی، رندرینگ، و انیمیشن - در یک گردش کار واقعی و مبتنی بر پروژه که به خوبی به فیلم، حرکت ترجمه میشود. گرافیک و طراحی بازی اصولی مانند سفارشی کردن رابط، انتخاب و دستکاری اشیا و سازماندهی صحنه ها را بیاموزید. در مرحله بعد، مدل سازی چند ضلعی، ایجاد و اصلاح مش ها، مجسمه سازی، صاف کردن، کار با منحنی ها و موارد دیگر را مرور کنید. نحوه ایجاد و اعمال مواد بر روی سطوح - افزودن رنگ، بافت و قابلیت بازتاب - و همچنین ادغام دوربینها، نورپردازی و جلوههای عمق میدان را با استفاده از رندر Arnold for Maya کشف کنید. آخرین اما نه کم اهمیت، مربی جورج ماستری به شما نشان می دهد که چگونه با ابزارهای انیمیشن مایا داخلی، حرکت و زندگی را به کار خود اضافه کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
از فایل های تمرین حداکثر استفاده را ببرید
Make the most of the exercise files
با Maya مدل ها و انیمیشن های سه بعدی با کیفیت بالا ایجاد کنید
Create high-quality 3D models and animations with Maya
پیکربندی مایا
Configuring Maya
سیستم مورد نیاز مایا
Maya system requirements
1. رابط مایا
1. The Maya Interface
نمای کلی رابط کاربری مایا
Overview of the Maya interface
پیکربندی فضاهای کاری
Configuring workspaces
پیکربندی درگاه های نمایش
Configuring viewports
ناوبری در مایا
Navigation in Maya
تنظیم تنظیمات
Setting preferences
استفاده از هات باکس و منوهای علامت گذاری
Using the hotbox and marking menus
کار با فایل ها و پروژه های مایا
Working with files and Maya projects
در حال پیکربندی افزونه ها
Configuring plug-ins
2. انتخاب و دستکاری اشیاء
2. Selecting and Manipulating Objects
دستکاری محورها
Manipulating pivots
کار با ویرایشگر ویژگی
Working with the Attribute Editor
انتخاب اشیا
Selecting objects
با استفاده از ابزار Move
Using the Move tool
دقت را با ضربه زدن حفظ کنید
Maintain accuracy with snapping
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات