آموزش مدل‌سازی سطوح سخت در مایا - آخرین آپدیت

دانلود Hard Surface Modelling in Maya

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آیا در مدل‌سازی اشیاء سخت‌سطح در مایا مشکل دارید؟ اگر پاسخ مثبت است، به دوره آموزش مدل‌سازی سخت‌سطح در مایا خوش آمدید.

چرا باید از من یاد بگیرید:

نام من آبراهام لیال است و 11 سال سابقه در صنعت دارم. من 7 سال است که در زمینه سه‌بعدی تدریس می‌کنم و همزمان استودیوی خود را در مکزیک مدیریت می‌کنم.

مزایا:

در پایان این دوره:

  • شما قادر خواهید بود اشیاء سخت‌سطح را در مایا با توپولوژی و جریان لبه (edge flow) مناسب مدل‌سازی کنید.
  • می‌توانید اشکال پیچیده را با استفاده از گردش کار لازم برای مدل‌سازی زیرمجموعه (subdivision modelling) مدیریت و ساده‌سازی کنید.
  • قادر به ایجاد رندرهای حرفه‌ای برای ارائه مدل‌های سخت‌سطح خود خواهید بود.

چه چیزهایی یاد خواهم گرفت:

  • ابزارها و تکنیک‌های مدل‌سازی سخت‌سطح در مایا
  • گردش کار مدل‌سازی زیرمجموعه (Subdivision workflow)
  • کنترل جریان لبه (Edgeflow control)
  • توپولوژی مناسب در مایا
  • تنظیم متریال (Material Setup)
  • نورپردازی استودیویی (Studio Lightning)
  • رندرینگ در مایا

پروژه‌های دوره:

پروژه به 6 فصل تقسیم شده است. فصل اول مقدمه‌ای بر مهم‌ترین مفاهیم و ابزارها خواهد بود. فصل‌های بعدی هر کدام بر روی اشیاء رایجی که ممکن است در یک پروژه حرفه‌ای مدل‌سازی کنید، تمرکز خواهند داشت. این پروژه‌ها عناصر و تکنیک‌های خاصی را نشان می‌دهند که می‌توانند در انواع props به کار روند. در پایان، رندرهایی از تمام اشیاء خود آماده کرده و آن‌ها را به روشی حرفه‌ای ارائه خواهیم داد.

آیا این دوره برای من مناسب است؟

  • این دوره برای دانشجویان سطح مبتدی طراحی شده است که می‌خواهند روش صحیح مدل‌سازی و ایجاد مدل‌های سخت‌سطح در مایا را بیاموزند.
  • این دوره همچنین برای کسانی طراحی شده است که می‌خواهند گردش کار خود را بهبود بخشند و راه‌های جدیدی برای نزدیک شدن به اشیاء پیچیده در مایا کشف کنند.

چه کسی دانشجوی ایده‌آل نیست:

این دوره برای مبتدیان است و نه برای کاربران پیشرفته. اگر به دنبال مدل‌سازی پیشرفته و پیچیده سخت‌سطح هستید، این دوره برای شما مناسب نیست.

چه چیزهایی باید بدانم یا داشته باشم؟

  • انتظار می‌رود درک اولیه از رابط کاربری مایا داشته باشید.
  • باید مایا را با آخرین به‌روزرسانی آن به همراه Arnold (که در مایا گنجانده شده است) نصب داشته باشید.
  • برای مشاهده تصاویر مرجع به نرم‌افزاری به نام Pureref نیاز دارید. این نرم‌افزار رایگان است.

به من بپیوندید و شروع به ساخت مدل‌های شگفت‌انگیز سخت‌سطح و آماده برای تولید در مایا کنید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه‌ای بر Maya Introduction to Maya

  • مقدمه Introduction

  • راه اندازی پروژه Project Setup

  • مبانی Maya Maya Basics

  • مبانی Surface سخت Hard Surface Basics

  • حلقه‌های لبه و جریان لبه Edgeloops and Edgeflow

  • جریان لبه در هم تنیده Interlocking Edgeflow

مدل‌سازی Surface سخت (توستر) Hard Surface Modelling (Toaster)

  • راه اندازی صفحات تصویر Setting up Image Planes

  • بدنه اصلی توستر Toaster Main Body

  • دکمه‌های توستر Toaster Buttons

  • سوئیچ توستر Toaster Switch

  • قسمت بالای توستر Toaster Top Part

  • قسمت‌های داخلی توستر Toaster Inner Parts

  • محفظه پشتی توستر Toaster Back Compartment

  • لوگوی توستر Toaster Logo

مدل‌سازی کنترلر Gamecube Gamecube Controller Modelling

  • راه اندازی کنترلر GC GC Controller Setup

  • صفحه جلوی GC GC Face Plate

  • ناحیه استیک‌های GC GC Sticks Area

  • مدل‌سازی DPad GC GC DPad Modelling

  • استیک اصلی GC GC Main Stick

  • قالب گیری دسته های GC GC Handles Block In

  • دکمه های GC GC Buttons

  • تکمیل صفحه جلوی GC GC Finishing the Front Plate

  • قالب گیری صفحه پشتی GC GC Back Plate Block In

  • تریگرهای پشتی GC GC Back Triggers

  • جزئیات نهایی GC GC Final Details

مدل‌سازی دوربین Camera Modelling

  • راه اندازی دوربین Camera Setup

  • قالب گیری دوربین Camera Block In

  • دستگیره های بالای دوربین Camera Top Knobs

  • دستگیره تنظیمات دوربین Camera Option Knob

  • دستگیره های اضافی دوربین Camera Extra Knobs

  • قلاب های بند دوربین Camera Strap Hooks

  • لنز دوربین Camera Lens

  • حلقه‌های لنز دوربین Camera Lens Rings

  • فوکوس لنز دوربین Camera Lens Focus

  • چشمی دوربین Camera Viewfinder

  • بدنه دوربین قسمت اول Camera Body pt1

  • بدنه دوربین قسمت دوم Camera Body pt2

  • بدنه دوربین قسمت سوم Camera Body pt3

  • بدنه دوربین قسمت چهارم Camera Body pt4

  • بدنه دوربین قسمت پنجم Camera Body pt5

  • قسمت پشتی دوربین قسمت اول Camera Back Section pt1

  • قسمت پشتی دوربین قسمت دوم Camera Back Section pt2

  • قسمت پشتی دوربین قسمت سوم Camera Back Section pt3

  • صفحه نمایش دوربین Camera Screen

  • جزئیات نهایی دوربین Camera Final Details

مدل‌سازی اره برقی Modelling a Chainsaw

  • قالب گیری اره برقی Chainsaw BlockIn

  • نگهدارنده زنجیر اره برقی Chainsaw Chain Support

  • زنجیر اره برقی Chainsaw Chain

  • پوشش اره برقی Chainsaw Cover

  • محفظه اصلی اره برقی Chainsaw Main Housing

  • جزئیات محفظه اره برقی Chainsaw Housing Details

  • دسته اره برقی قسمت اول Chainsaw Handle pt1

  • دسته اره برقی قسمت دوم Chainsaw Handle pt2

  • اگزوز اره برقی قسمت اول Chainsaw Exhaust pt1

  • اگزوز اره برقی قسمت دوم Chainsaw Exhaust pt2

  • پایه اره برقی Chainsaw Support

  • داخل تیغه اره برقی Chainsaw Blade Interior

  • دندانه های تیغه اره برقی Chainsaw Blade Spikes

  • موتور اره برقی Chainsaw Engine

  • جزئیات اره برقی Chainsaw Details

فصل ششم رندرینگ Chapter 6 Rendering

  • رندر خشتی Clay Render

  • متریال‌های آرنولد Arnold Materials

  • انیمیشن‌های چرخان Turntable Animations

  • کلام آخر Final Words

نمایش نظرات

آموزش مدل‌سازی سطوح سخت در مایا
جزییات دوره
16.5 hours
64
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
2,426
4.6 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Education PvtLtd Nexttut Education PvtLtd

متخصص در آموزش CG