لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Unity DOTS Fundamentals - ساخت یک بازی کامل با ECS
Unity DOTS Fundamentals - Making a full game with ECS
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ساخت بازی کامل با Unity ECS و DOTS Physics Unity DOTS Unity ECS Unity DOTS Physics پیش نیازها:تجربه متوسط با موتور Unity 3D Engine
Unity DOTS Fundamentals به شما می آموزد که چگونه از فناوری هایی استفاده کنید که آینده توسعه Unity، Unity Data Oriented Tech Stack را تامین می کند.
در این دوره ما یک بازی کامل با استفاده از Entity Component System (ECS) و Unity DOTS Physics می سازیم، هر خط کد را مرور می کنیم و یاد می گیریم که چگونه از این فناوری های آینده استفاده کنیم!
برای توسعه دهندگان Unity متوسط، تجربه کمی با Unity ECS دارند
شش ساعت محتوا
بیاموزید که چگونه از پردازندههای چند هستهای امروزی در دسکتاپ و موبایل بیشترین استفاده را ببرید
از گروه جلوتر باشید و ECS را قبل از دیگران یاد بگیرید
به دلیل ماهیت پیش نمایش برخی از این بسته ها. وقتی به ECS 1.0 مانع میشویم، میتوانید انتظار داشته باشید که ویدیوهای جایزهای تغییر کنند.
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
معرفی
Introduction
پیش نمایش بازی
Game Preview
پیش نمایش بازی
Game Preview
تغییرات در Unity 2020.1
Changes in Unity 2020.1
تغییرات در Unity 2020.1
Changes in Unity 2020.1
معرفی
Introduction
معرفی
Introduction
حرکت اولیه با ECS
Basic movement with ECS
پاسخگویی به ورودی های بازیکن
Responding to player inputs
حرکت اولیه با ECS
Basic movement with ECS
ایجاد کامپوننت ها و سیستم ها
Creating Components and Systems
ایجاد کامپوننت ها و سیستم ها
Creating Components and Systems
پاسخگویی به ورودی های بازیکن
Responding to player inputs
Unity DOTS Physics با ECS
Unity DOTS Physics with ECS
برخورددهنده ها و اجسام صلب فیزیک DOTS
DOTS Physics Colliders and Rigidbodies
ایجاد هوش مصنوعی دشمن با Raycasting
Creating an enemy AI with Raycasting
Unity DOTS Physics با ECS
Unity DOTS Physics with ECS
برخورددهنده ها و اجسام صلب فیزیک DOTS
DOTS Physics Colliders and Rigidbodies
ایجاد هوش مصنوعی دشمن با Raycasting
Creating an enemy AI with Raycasting
رسیدگی به آسیب و برخورد با ECS و DOTS Physics
Handling Damage and Collision with ECS and DOTS Physics
رسیدگی به آسیب و برخورد با ECS و DOTS Physics
Handling Damage and Collision with ECS and DOTS Physics
رویدادهای برخورد و بافرهای پویا
Collision Events and Dynamic Buffers
رویدادهای برخورد و بافرهای پویا
Collision Events and Dynamic Buffers
ایجاد سیستم خسارت
Creating the Damage System
ایجاد سیستم خسارت
Creating the Damage System
ایجاد Collectable و مقابله با Game State
Creating Collectable and dealing with Game State
نظارت بر جهان با EntityQueries
Monitoring the world with EntityQueries
ایجاد Collectable و مقابله با Game State
Creating Collectable and dealing with Game State
ایجاد سیستم جمع آوری
Creating the Collectable System
ایجاد سیستم جمع آوری
Creating the Collectable System
نظارت بر جهان با EntityQueries
Monitoring the world with EntityQueries
با Spawners به UI و Prefab Instantiation متصل شوید
Hooking in to UI and Prefab Instantiation with Spawners
با Spawners به UI و Prefab Instantiation متصل شوید
Hooking in to UI and Prefab Instantiation with Spawners
ایجاد یک تخمگذار دشمن
Creating an Enemy Spawner
ایجاد یک تخمگذار دشمن
Creating an Enemy Spawner
مدیریت حرکت صدا و دوربین
Handling Audio and Camera movement
به روز رسانی بسته، و اصلاحات سیستم دوربین
Package Updating, and Camera System corrections
ساختن یک سیستم فالو عمومی و استفاده از آن با دوربین
Making a generic Follow System and using it with the Camera
مدیریت حرکت صدا و دوربین
Handling Audio and Camera movement
به روز رسانی بسته، و اصلاحات سیستم دوربین
Package Updating, and Camera System corrections
ایجاد یک سیستم دوربین و یک سیستم صوتی
Creating a Camera System and an Audio System
ایجاد یک سیستم دوربین و یک سیستم صوتی
Creating a Camera System and an Audio System
ساختن یک سیستم فالو عمومی و استفاده از آن با دوربین
Making a generic Follow System and using it with the Camera
بازیمون تموم شد
Finishing our game
مدیریت سطح
Level Management
مدیریت شرایط برد و باخت
Handling Win and Lose Conditions
بازیمون تموم شد
Finishing our game
مدیریت سطح
Level Management
مدیریت شرایط برد و باخت
Handling Win and Lose Conditions
در حال اتمام
Finishing Up
در حال اتمام
Finishing Up
موارد اضافی
Extras
موارد اضافی
Extras
زیر صحنه ها و رفع چند باگ
Subscenes and fixing a few bugs
زیر صحنه ها و رفع چند باگ
Subscenes and fixing a few bugs
نمایش نظرات