آموزش مقدمه ای بر توسعه بازی های سه بعدی در گودو!

Introduction to 3D Game Development in Godot!

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

در این دوره، ما هر آنچه را که باید در مورد استفاده از موتور Godot برای ساختن کنترلر شخصیت سوم شخص بدانید را پوشش خواهیم داد. از اصول اولیه کار در فضای سه بعدی تا کنترل یک شخصیت و دوربین در یک صحنه سه بعدی.  ما نحوه استفاده از ریاضی، فیزیک و بردارها را برای دستیابی به گیم پلی سوم شخص که از اکثر بازی های سه بعدی مدرن انتظار دارید را بررسی خواهیم کرد. با چوب چپ در حال حرکت و چرخش کاراکتر، و چوب سمت راست که دوربین را به دور آنها می چرخاند.

همچنین مهارت های مفیدی را برای کار با موتور بازی گودو، سازماندهی و طراحی پروژه های خود به منظور مقیاس پذیری بیشتر یاد خواهید گرفت.  شما یاد خواهید گرفت که چگونه با GDscript کدنویسی کنید و همه چیز با جزئیات توضیح داده شده است.  اسکریپت های ما به گونه ای نوشته می شوند که بسیار قابل تنظیم و قابل استفاده مجدد باشند.  در صورت نیاز به بررسی پروژه تکمیل شده، تمامی فایل های پروژه نیز در GitHub در دسترس خواهند بود.  این ویدئوها با استفاده از گودو نسخه 4.2 با استفاده از دارایی‌های ساخته شده توسط کی لوسبورگ در itch.io

ضبط شده‌اند.

سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • دوربین Camera

  • اسکریپت ها Scripts

  • چرخش Rotation

  • وارد كردن Import

  • معرفی Introduction

  • سیاه چال Dungeon

  • پریدن Jumping

  • جاذبه زمین Gravity

  • کنترل ها Controls

  • پیاده روی Walking

  • مبانی Basics

نمایش نظرات

آموزش مقدمه ای بر توسعه بازی های سه بعدی در گودو!
جزییات دوره
2h 10m
11
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
24
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Thomas Yanuziello Thomas Yanuziello

توسعه دهنده بازی Indie