نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در ابتدا حل یک رابط مبتنی بر الگو می تواند چالش برانگیز باشد. این دوره اصول استفاده از Marvelous Designer را به همراه گزینه های پیشرفته تری که به شما در تولید نتایج خیره کننده کمک می کند ، آموزش می دهد. نرم افزار مورد نیاز: Marvelous Designer 6. آیا شما در تجارت سه بعدی هستید و می خواهید پارچه های سه بعدی ساخته شده به صورت سفارشی را در رندرهای خود قرار دهید؟ یا شاید شما یک طراح مد هستید که می خواهد ایده ها را به روشی واقع گرایانه ارائه دهد؟ در ابتدا حل یک رابط مبتنی بر الگو می تواند چالش برانگیز باشد. در این دوره ، Marvelous Designer Fundamentals ، اصول اولیه را می آموزید ، به رابط کاربری و شیوه تفکر جدید عادت می کنید. ابتدا ، شما در درک اصول رویکرد مبتنی بر الگو در Marvelous Designer فرو خواهید رفت. در مرحله بعدی ، شما ابزارهای مختلفی را که می تواند مورد استفاده قرار گیرد کشف خواهید کرد و نحوه ایجاد لوازم جانبی و مواد را یاد خواهید گرفت. سرانجام ، شما حالت ژست و انیمیشن را کشف خواهید کرد ، و روش هایی را برای بهبود نتیجه نهایی لباس خود کشف خواهید کرد. با پایان این دوره ، شما درک کاملی از رابط و ابزارهای Marvelous Designer خواهید داشت و مجسمه سازی یا مدل سازی از ابتدا که ممکن است ساعتها طول بکشد تا پایان یابد ، از گذشته خواهد بود. نرم افزار مورد نیاز: Marvelous Designer 6.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
مقدمه و بررسی اجمالی رابط
Introduction and Interface Overview
-
مقدمه ای بر الگوها
Introduction to Patterns
-
بررسی اجمالی رابط
Interface Overview
-
تنظیمات لباس
Garment Settings
-
کنترل کننده باد و نور
Wind and Light Controller
-
مبانی تغییر پوشاک
Fundamentals of Altering Garments
الگوی اساسی و دوخت
Basic Pattern-making and Sewing
-
ایجاد شکل اساسی
Creating the Basic Shape
-
اضافه کردن آستین
Adding the Sleeves
-
M: N خیاطی
M:N Sewing
-
ایجاد شورت
Creating the Shorts
-
دستیابی به نگاه نهایی
Achieving the Final Look
اضافه کردن واقع گرایی از طریق جزئیات لباس
Adding Realism Through Garment Detail
-
ایجاد یک بلوز گردن V
Creating an Overlapping V-neck Blouse
-
آشنایی با تنظیمات و Tacking Editor Editor
Getting to Know Property Editor Settings and Tacking
-
با استفاده از ابزار 3D Button
Using the 3D Button Tool
-
ایجاد جیب با خطوط داخلی و لایه لایه
Creating Pockets with Internal Lines and Layer Clone
-
با استفاده از ابزار Steam Brush
Using the Steam Brush Tool
-
مبانی ابزار Pleats
Fundamentals of the Pleats Tool
-
اجرای دامن پلیسه دار
Implementing the Pleated Skirt
-
ادامه دامن چین دار
Continuing the Pleated Skirt
گرفتن خلاقیت با الگوها و دوخت
Getting Creative with Patterns and Sewing
-
مقدمه
Introduction
-
ایجاد آواتار
Creating the Avatar
-
پایان دادن به آواتار
Finishing the Avatar
-
ایجاد کلون لایه دوم و سوم
Creating the Second and Third Layer Clone
-
افزودن جزئیات
Adding the Details
مواد
Materials
-
استفاده از رنگها و الگوها
Applying Colors and Patterns
-
بررسی ایستگاه از پیش تنظیم شده
Exploring the Presets
-
آشنایی با خصوصیات فیزیکی
Getting to Know the Physical Properties
-
آماده سازی نسخه نهایی
Preparing the Final Version
ژست و انیمیشن
Posing and Animation
-
خلق پوز
Creating Poses
-
مقدمه ای بر انیمیشن
Introduction to Animation
-
صادر کردن مدل
Exporting the Model
نمایش نظرات