Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
به دوره خوش آمدید ایجاد کاراکترها با بلندر - قسمت 2 .
این قسمت دوم از مجموعه 3 دوره آموزشی در مورد نحوه ایجاد کاراکتر با بلندر است. بنابراین، اگر قبلاً این کار را انجام نداده اید، مطمئن شوید که دوره Creating Characters With Blender - Part 1 .
را تکمیل کرده اید.
در این دوره دوم از این مجموعه، شما یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از Rigify Addon یک اسکلت کامل انیمیشن بدن برای شخصیت خود ایجاد کنید. علاوه بر این، شما یاد خواهید گرفت که چگونه از طریق فرآیندی به نام "نقاشی وزن"، تأثیر استخوان را روی رئوس شخصیت خود تنظیم کنید.
آنچه خواهید آموخت:
بفهمید تقلب چیست.
درک گروه های راس
نحوه ایجاد آرماتورها.
نحوه استفاده از افزونه Rigify
تکنیک های رنگ آمیزی وزن
این یک دوره 3 قسمتی است!
وقتی این دوره را به پایان رساندید، منتظر « ایجاد کاراکترها با بلندر - قسمت 3» باشید. در این بخش آخر از این سفر یادگیری، یاد خواهید گرفت که چگونه از کلیدهای شکل، درایورها و استخوانها برای ایجاد یک دکل صورت برای کنترل حالات چهره شخصیت خود استفاده کنید. و در پایان، یک انیمیشن ارائه ساده با شخصیت خود ایجاد می کنید تا از کنترل هایی که ایجاد کرده اید به صورت عملی استفاده کنید.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
مقدمه ای بر Rigify Addon
Introduction to the Rigify Addon
مقدمه ای بر آرماتورها
Introduction to Armatures
با استفاده از Rigify Controls Parte 1
Using the Rigify Controls Parte 1
چک لیست برای ایجاد دکل
Checklist for the Rig Creation
تنظیم رول های استخوانی
Adjusting the Bone Rolls
گروه های راس
Vertex Groups
رنگ وزن قسمت 2
Weight Paint Part 2
تنظیم نسبت های متاریگ قسمت 2
Adjusting the Metarig Proportions Part 2
تولید دکل نهایی
Generating the Final Rig
رنگ وزن قسمت 1
Weight Paint Part 1
ایجاد Metarig
Creating the Metarig
تنظیم نسبت های متاریگ قسمت 1
Adjusting the Metarig Proportions Part 1
با استفاده از Rigify Controls Part 3
Using the Rigify Controls Parte 3
وزنه های اتوماتیک
Automatic Weights
ریگینگ چیست
What is Rigging
انتقال وزن از بدن به لباس
Transfer Weights From Body to Clothes
والدین اشیاء به استخوان
Parenting Objects to Bones
با استفاده از Rigify Controls قسمت 2
Using the Rigify Controls Part 2
نمایش نظرات