آموزش کامل تری دی مکس (3ds Max) با کرونا (CORONA) به زبان هندی - آخرین آپدیت

دانلود Complete 3ds Max Course with CORONA in Hindi

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

بهترین دوره تری دی مکس (3ds Max) با رندر کرونا (CORONA Render) برای طراحان عمران، معماری و داخلی به زبان ساده

در این دوره دانشجویان نرم افزار تری دی مکس را با پروژه‌های سه بعدی واقعی آموزش می‌بینند.

تمام مباحث مربوط به طراحی عمران، معماری و طراحی داخلی پوشش داده شده است.

تمام مودیفایرهای تری دی مکس (Modifiers) با تنظیمات دقیق آموزش داده می‌شوند.

اولین پروژه واقعی خود را در تری دی مکس (3ds MAX) و کرونا (CORONA) به پایان برسانید.

محتوای جدید به طور منظم اضافه می‌شود.

ما مدل سازی سه بعدی خارجی را انجام خواهیم داد.

ما همچنین مدل سازی داخلی را در تری دی مکس (3DS MAX) انجام می‌دهیم.

نحوه استفاده از تکسچر واقعی و تنظیمات برای دستیابی به رندرینگ پیشرفته.

تنظیمات دوربین تری دی مکس (3DS MAX Camera Setup) و دوربین کرونا (CORONA Camera) به طور کامل.

ساخت رندرینگ واقعی با نرم افزار رندرینگ کرونا (CORONA Rendering Software).

نورپردازی، دوربین و کار با نرم افزار فتوشاپ (Photoshop) برای پست پروداکشن (Post Production) پوشش داده شده است.

ویرایش اولیه فتوشاپ (Photoshop) برای پست پروداکشن (Post Production).

رندرینگ نور روز و رندرینگ حالت شب پوشش داده شده است.

داده‌های تمرینی برای تمرین در دسترس هستند.

پیش نیازها:

کامپیوتر 64 بیتی با نرم افزار نصب شده.

دانش اولیه کامپیوتر.

بهتر است دانش اولیه اتوکد (AutoCAD) دو بعدی و سه بعدی داشته باشید.

داشتن دانش طراحی خوب است، اما ضروری نیست.

دوره جامع تری دی مکس (3ds Max) – دوره کامل برای مدل سازی سه بعدی، رندرینگ داخلی و تجسم

این یک دوره جامع تری دی مکس (3ds Max) است که برای دانشجویان و متخصصانی طراحی شده است که می‌خواهند بر هر ابزار و ویژگی نرم افزار تری دی مکس (3ds Max) مسلط شوند. چه تازه شروع کرده باشید و چه به دنبال تعمیق مهارت‌های خود هستید، این دوره آموزش‌های عمیق با کاربردهای عملی و دنیای واقعی ارائه می‌دهد.

تری دی مکس (3ds Max) یک نرم افزار پیشرو در طراحی سه بعدی است که در طیف گسترده‌ای از صنایع از جمله بازی‌های ویدیویی، فیلم، معماری، طراحی داخلی، طراحی صنعتی، انیمیشن و موارد دیگر استفاده می‌شود. در این دوره، شما نه تنها یاد خواهید گرفت که چگونه رندرهای سه بعدی حرفه‌ای ایجاد کنید، بلکه بینش‌هایی در مورد صنعت و نحوه استفاده از مهارت‌های خود برای ایجاد یک شغل موفق به دست خواهید آورد.

این دوره برای چه کسانی است؟

این دوره برای:

  • مهندسین عمران
  • معماران
  • طراحان داخلی
  • انیماتورهای سه بعدی و هنرمندان تجسم

طراحی شده است تا به متخصصان در این زمینه‌ها کمک کند تا مهارت‌های مدل سازی و رندرینگ عملی را برای پروژه‌های واقعی توسعه دهند.

آنچه خواهید آموخت

  • تمام ابزارهای تری دی مکس (3ds Max) مربوط به مدل سازی، معماری و طراحی داخلی
  • ابزارهای ناوبری و تسلط بر رابط کاربری
  • اشکال اولیه استاندارد و گسترده
  • تکنیک‌های انتقال، چرخش، مقیاس و کپی برداری از اشیاء
  • ایجاد درها، پنجره‌ها و پله‌ها
  • کار با اشکال دو بعدی، اسنپ‌ها و تنظیمات
  • درک و اعمال مودیفایرها (Modifiers)
  • تکنیک‌های مدل سازی Editable poly به طور عمیق
  • ایجاد و تمرین اشیاء سه بعدی
  • مودیفایر Cloth و TurboSmooth برای مدل سازی دقیق
  • توسعه یک نقشه طبقات کامل
  • ساخت نماهای بیرونی و داخلی سه بعدی
  • نورپردازی، دوربین‌ها و تنظیمات متریال
  • موتور رندرینگ کرونا (CORONA Rendering Engine) برای رندرهای داخلی با کیفیت بالا

ویژگی‌های دوره

  • بیش از 15 ساعت آموزش ویدئویی گام به گام
  • آموزش از سطح مبتدی تا پیشرفته
  • فایل‌های پروژه قابل دانلود برای یادگیری عملی
  • پشتیبانی مستقیم از مدرس برای پاسخ به سوالات شما
  • راهنمایی برای دانلود نرم افزار
  • دسترسی مادام العمر به مطالب و به روز رسانی‌های دوره

از یک متخصص دنیای واقعی یاد بگیرید

مدرس شما یکی از بنیانگذاران یک شرکت موفق رندرینگ سه بعدی است و دانش دست اول صنعت را به دوره می‌آورد. فراتر از آموزش فنی، شما همچنین نکات ارزشمندی در مورد نحوه ایجاد یک نمونه کار، یافتن مشتری و پیگیری یک شغل در طراحی و تجسم سه بعدی دریافت خواهید کرد.

پس از اتمام این دوره

شما قادر خواهید بود:

  • با اطمینان از تری دی مکس (3ds Max) برای پروژه‌های مدل سازی و رندرینگ استفاده کنید
  • تصاویر سه بعدی واقع گرایانه برای نماهای داخلی و خارجی معماری ایجاد کنید
  • تنظیمات نورپردازی، دوربین‌ها و مواد را برای نتایج فوتورئالیستی درک کنید
  • مهارت‌های خود را در یک محیط حرفه‌ای یا فریلنسر به کار ببرید

همین حالا ثبت نام کنید...

یادگیری را از امروز شروع کنید و اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک هنرمند سه بعدی ماهر با تری دی مکس (3ds Max) بردارید. چه به دنبال ارتقای کار فعلی خود باشید و چه شروع یک مسیر شغلی جدید، این دوره شما را به ابزارها و تکنیک‌های مورد نیاز برای موفقیت مجهز می‌کند.


سرفصل ها و درس ها

Introduction to course-معرفی دوره Introduction to course

  • Introduction-مقدمه Introduction

Intro to 3ds Max & initial Settings-معرفی 3ds Max و تنظیمات اولیه Intro to 3ds Max & initial Settings

  • Getting Started-شروع به کار Getting Started

  • Main Tool bar & command Panel-نوار ابزار اصلی و پنل دستورات Main Tool bar & command Panel

  • View port configration-پیکربندی درگاه نمایش View port configration

  • More about UI & Restore Settings-اطلاعات بیشتر درباره UI و بازگردانی تنظیمات More about UI & Restore Settings

Navigation Tools-ابزارهای ناوبری Navigation Tools

  • View Cube-مکعب نمایش View Cube

  • Navigation Tools part 1-ابزارهای ناوبری قسمت 1 Navigation Tools part 1

  • Navigation Tools Part 2-ابزارهای ناوبری قسمت 2 Navigation Tools Part 2

Unit & Grid Settings-تنظیمات واحد و شبکه Unit & Grid Settings

  • Unit Settings-تنظیمات واحد Unit Settings

  • Grid Settings-تنظیمات شبکه Grid Settings

Standard Primitives-اشکال اولیه استاندارد Standard Primitives

  • Creating a Box-ایجاد یک جعبه Creating a Box

  • Creating Cone-ایجاد مخروط Creating Cone

  • Creating Sphere-ایجاد کره Creating Sphere

  • Creating Cylinder-ایجاد استوانه Creating Cylinder

  • Creating Tube & Torus-ایجاد لوله و چنبره Creating Tube & Torus

  • Pyramid & Teapot-هرم و قوری Pyramid & Teapot

  • Plane & Text-صفحه و متن Plane & Text

  • Modify Object Prameters-تغییر پارامترهای شیء Modify Object Prameters

  • Autogrid option-گزینه Autogrid Autogrid option

Extended Primitives-اشکال اولیه توسعه یافته Extended Primitives

  • Creating Hedra-ایجاد Hedra Creating Hedra

  • Creating torus Knot-ایجاد گره چنبره Creating torus Knot

  • Chamfered Box & Cylinder-جعبه و استوانه پخ‌دار Chamfered Box & Cylinder

  • Oil Tank Capsule & Spindle-کپسول مخزن روغن و دوک Oil Tank Capsule & Spindle

  • L-Extension & C-Extension-افزونه L و افزونه C L-Extension & C-Extension

Create other Geometry-ایجاد هندسه‌های دیگر Create other Geometry

  • Creating Door-ایجاد درب Creating Door

  • Creating Window-ایجاد پنجره Creating Window

  • Creating Wall-ایجاد دیوار Creating Wall

  • Creating Railing Part 1-ایجاد نرده قسمت 1 Creating Railing Part 1

  • Creating Railing Part 2-ایجاد نرده قسمت 2 Creating Railing Part 2

  • Creating Trees-ایجاد درختان Creating Trees

Move Rotate & Scale-انتقال، چرخش و مقیاس Move Rotate & Scale

  • Move-انتقال Move

  • Rotate-چرخش Rotate

  • Scale-مقیاس Scale

  • Practice for Move Rotate & Scale-تمرین برای انتقال، چرخش و مقیاس Practice for Move Rotate & Scale

  • Pivot Point-نقطه محور Pivot Point

Cloning objects-شبیه‌سازی اشیاء Cloning objects

  • Clone With Move-شبیه‌سازی با انتقال Clone With Move

  • Clone with Rotate-شبیه‌سازی با چرخش Clone with Rotate

  • Clone with Scale-شبیه‌سازی با مقیاس Clone with Scale

Creating Stairs-ایجاد پله‌ها Creating Stairs

  • Creating & Modifying Stairs-ایجاد و اصلاح پله‌ها Creating & Modifying Stairs

  • Creating L-Shaped Stairs-ایجاد پله‌های L شکل Creating L-Shaped Stairs

  • Creating U-Shaped Stairs-ایجاد پله‌های U شکل Creating U-Shaped Stairs

  • Creating Spiral Stairs-ایجاد پله‌های مارپیچ Creating Spiral Stairs

Array & Mirror-آرایه و آینه Array & Mirror

  • Mirror using Transform-آینه با استفاده از تبدیل Mirror using Transform

  • Mirror by using Geometry-آینه با استفاده از هندسه Mirror by using Geometry

  • Array option Part 1-گزینه آرایه قسمت 1 Array option Part 1

  • Array option Part 2-گزینه آرایه قسمت 2 Array option Part 2

Selection Methods-روش‌های انتخاب Selection Methods

  • Different type of selections-انواع مختلف انتخاب Different type of selections

  • Window Selection & Cross Selection-انتخاب پنجره‌ای و انتخاب ضربدری Window Selection & Cross Selection

Boolean oprations-عملیات بولی Boolean oprations

  • Union, Intersect & Substract-اجتماع، اشتراک و تفریق Union, Intersect & Substract

  • Remaining operations in Boolean-سایر عملیات در بولی Remaining operations in Boolean

  • Proboolean operations-عملیات Proboolean Proboolean operations

  • Modifying Boolean oprations-اصلاح عملیات بولی Modifying Boolean oprations

Simple Objects for Practice-اشیاء ساده برای تمرین Simple Objects for Practice

  • Creating a Stool-ایجاد یک چهارپایه Creating a Stool

  • Creating Chair-ایجاد صندلی Creating Chair

  • Creating Sofa-ایجاد مبل Creating Sofa

  • Creating Window-ایجاد پنجره Creating Window

Basic Modifiers-تغییر دهنده‌های اصلی Basic Modifiers

  • Introduction to Modifiers-معرفی تغییر دهنده‌ها Introduction to Modifiers

  • Bend Modifier-تغییر دهنده خمیدگی Bend Modifier

  • Taper Modifier-تغییر دهنده مخروطی Taper Modifier

  • Twist Modifiers-تغییر دهنده‌های پیچش Twist Modifiers

  • Skew Modifier-تغییر دهنده اریب Skew Modifier

  • Ripple Modifiers-تغییر دهنده‌های موجدار Ripple Modifiers

  • Wave Modifiers-تغییر دهنده‌های موجی Wave Modifiers

Snaps-اتصال‌ها Snaps

  • Snap Toggle-تغییر وضعیت اتصال Snap Toggle

  • Other Option in Snaps-سایر گزینه‌ها در اتصال‌ها Other Option in Snaps

  • Angle Snaps-اتصال‌های زاویه‌ای Angle Snaps

  • Percentage Snap Toggle-تغییر وضعیت اتصال درصدی Percentage Snap Toggle

Creating 2D Shapes-ایجاد اشکال دو بعدی Creating 2D Shapes

  • Creating Lines-ایجاد خطوط Creating Lines

  • Enable in Rendering-فعال‌سازی در رندرینگ Enable in Rendering

  • Creating & Editing other Shapes-ایجاد و ویرایش اشکال دیگر Creating & Editing other Shapes

  • Creating other shapes part 2-ایجاد اشکال دیگر قسمت 2 Creating other shapes part 2

  • Attach & Detach other shapes-پیوست و جدا کردن اشکال دیگر Attach & Detach other shapes

  • Connect & Weld other options-اتصال و جوش دادن گزینه‌های دیگر Connect & Weld other options

  • Trim Extend other options-برش و گسترش گزینه‌های دیگر Trim Extend other options

  • Break & Fuse-شکستن و ادغام Break & Fuse

  • Boolean operations in 2D Shapes-عملیات بولی در اشکال دو بعدی Boolean operations in 2D Shapes

  • Mirror oprations-عملیات آینه‌ای Mirror oprations

  • Divide Hide unhide close etc.-تقسیم کردن، پنهان کردن، آشکار کردن، بستن و غیره Divide Hide unhide close etc.

Other Modifiers-تغییر دهنده‌های دیگر Other Modifiers

  • Extrude Modifiers-تغییر دهنده‌های اکسترود Extrude Modifiers

  • Lathe Modifiers-تغییر دهنده‌های تراش Lathe Modifiers

  • Shell Modifiers-تغییر دهنده‌های پوسته Shell Modifiers

  • Squeeze Modifiers-تغییر دهنده‌های فشردن Squeeze Modifiers

  • Sweep Modifiers-تغییر دهنده‌های جاروب Sweep Modifiers

  • Sweep Modifiers custom settings-تنظیمات سفارشی تغییر دهنده‌های جاروب Sweep Modifiers custom settings

Editable Poly-پلی قابل ویرایش Editable Poly

  • Intro to Editable poly & Selection Methods-معرفی پلی قابل ویرایش و روش‌های انتخاب Intro to Editable poly & Selection Methods

  • Selection Methods-روش‌های انتخاب Selection Methods

  • Edit Vertices-ویرایش راس‌ها Edit Vertices

  • Edit Vertices Part 2-ویرایش راس‌ها قسمت 2 Edit Vertices Part 2

  • Soft Selection-انتخاب نرم Soft Selection

  • Edit Geometry-ویرایش هندسه Edit Geometry

  • Edit Geometry Part 2-ویرایش هندسه قسمت 2 Edit Geometry Part 2

Edit Edge-ویرایش لبه Edit Edge

  • Connect Edge-اتصال لبه Connect Edge

  • Create Shape From Selection-ایجاد شکل از انتخاب Create Shape From Selection

  • Edit Edge Part 1-ویرایش لبه قسمت 1 Edit Edge Part 1

  • Extrude Edge-اکسترود لبه Extrude Edge

  • Chamfer Edge-پخ زدن لبه Chamfer Edge

  • Bridge Edge-ایجاد پل بین لبه‌ها Bridge Edge

Edit Polygon-ویرایش چند ضلعی Edit Polygon

  • Edit Polygon-ویرایش چند ضلعی Edit Polygon

  • Extrude Polygon-اکسترود چند ضلعی Extrude Polygon

  • Other options-گزینه‌های دیگر Other options

  • Hinge from Edge-لولایی کردن از لبه Hinge from Edge

  • Extrude along Spline-اکسترود در امتداد Spline Extrude along Spline

Practice Interior objects-تمرین اشیاء داخلی Practice Interior objects

  • Creating Shelf by using Editable poly-ایجاد قفسه با استفاده از پلی قابل ویرایش Creating Shelf by using Editable poly

  • Creating Simple Stool-ایجاد چهارپایه ساده Creating Simple Stool

  • Creating Bed-ایجاد تخت Creating Bed

  • Creating Cupboard-ایجاد کمد Creating Cupboard

  • Creating Side Table with Drawer-ایجاد میز کنار تختی با کشو Creating Side Table with Drawer

  • Creating Kitchen Trolly-ایجاد ترولی آشپزخانه Creating Kitchen Trolly

TurboSmooth Modifier-تغییر دهنده TurboSmooth TurboSmooth Modifier

  • Intro to Turbosmooth-معرفی Turbosmooth Intro to Turbosmooth

  • Creating pot by Turbosmooth-ایجاد گلدان با Turbosmooth Creating pot by Turbosmooth

  • Cushion by Turbosmooth-ایجاد کوسن با Turbosmooth Cushion by Turbosmooth

Material Editor-ویرایشگر متریال Material Editor

  • Introduction to Material Editor-معرفی ویرایشگر متریال Introduction to Material Editor

  • Other Material Settings-سایر تنظیمات متریال Other Material Settings

  • Autodesk Matrial Library & UVW Map-کتابخانه متریال Autodesk و UVW Map Autodesk Matrial Library & UVW Map

  • Applying UVW Map-اعمال UVW Map Applying UVW Map

  • Bitmap Image & Texture-تصویر Bitmap و بافت Bitmap Image & Texture

Cloth Modifier-تغییر دهنده پارچه Cloth Modifier

  • Realistic Cushion by Cloth Modifier-ایجاد کوسن واقعی با تغییر دهنده پارچه Realistic Cushion by Cloth Modifier

  • Realistic Sofa-ایجاد مبل واقعی Realistic Sofa

Creating Floor Plan-ایجاد نقشه طبقات Creating Floor Plan

  • Starting a Floor Plan-شروع یک نقشه طبقات Starting a Floor Plan

  • Windows & Door Fitting-نصب پنجره‌ها و درب Windows & Door Fitting

  • Floor & Slab-کف و دال Floor & Slab

  • Material & Texture-متریال و بافت Material & Texture

  • Bitmap & Image Texture-بافت Bitmap و تصویر Bitmap & Image Texture

Interior Modeling-مدل‌سازی داخلی Interior Modeling

  • Bedroom Modeling-مدل‌سازی اتاق خواب Bedroom Modeling

  • Texturing & Coloring-بافت دهی و رنگ آمیزی Texturing & Coloring

  • Lighting Setup for Bedroom-تنظیم نورپردازی برای اتاق خواب Lighting Setup for Bedroom

  • Final Camera & Render-دوربین و رندر نهایی Final Camera & Render

Complete Exterior Project with CORONA Rendering-پروژه کامل خارجی با رندرینگ CORONA Complete Exterior Project with CORONA Rendering

  • Part 1 : Introduction & Modeling-قسمت 1: معرفی و مدل‌سازی Part 1 : Introduction & Modeling

  • Part 2 : Modeling & Massing-قسمت 2: مدل‌سازی و حجم‌دهی Part 2 : Modeling & Massing

  • Part 3 : Massing & Design-قسمت 3: حجم‌دهی و طراحی Part 3 : Massing & Design

  • Part 4 : Modeling Site Components-قسمت 4: مدل‌سازی اجزای سایت Part 4 : Modeling Site Components

  • Part 5 : Advance CORONA Texture-قسمت 5: بافت پیشرفته CORONA Part 5 : Advance CORONA Texture

  • Part 6 : Camera Light & CORONA Rendering-قسمت 6: نور دوربین و رندرینگ CORONA Part 6 : Camera Light & CORONA Rendering

  • Part 7 : Post Production in Photoshop-قسمت 7: پس از تولید در فتوشاپ Part 7 : Post Production in Photoshop

نمایش نظرات

آموزش کامل تری دی مکس (3ds Max) با کرونا (CORONA) به زبان هندی
جزییات دوره
26 hours
134
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,172
4.5 از 5
دارد
ندارد
ندارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Er Muktar Ansari Er Muktar Ansari

آموزش تخصصی نرم افزارهای CADD

Shamma Praween Shamma Praween

مربی CAD