آموزش تسلط بر فیزیک بازی در یونیتی: اعمال، شبیه‌سازی و تبدیل - آخرین آپدیت

دانلود Master Unity Game Physics: Apply, Simulate & Transform

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یادگیرندگان قوانین نیوتن را اعمال کرده، نیروها را شبیه‌سازی می‌کنند، حرکت را تحلیل می‌نمایند و برای ساخت بازی‌های فیزیک‌محور در یونیتی، از تبدیل‌های ماتریسی استفاده می‌کنند. این دوره به شما قدرت می‌دهد تا تعاملات واقع‌گرایانه اشیاء، شبیه‌سازی موشک و مکانیک‌های چرخشی پیشرفته را برای تجربه‌ی بازی غوطه‌ورکننده خلق کنید. با شروع از اصول اصلی مکانیک، مفاهیمی مانند اینرسی، حرکت یکنواخت و نیروهای عمل و عکس‌العمل را بررسی خواهید کرد. سپس به مدل‌سازی نیروی پیشران موشک، شبیه‌سازی حرکت پرتابه‌ها و ارزیابی مقاومت هوا با استفاده از Rigidbody و موتور فیزیک یونیتی می‌پردازید. با پیشرفت در دوره، در حالی که بر جریان رویدادها (Event Flow)، پرفب‌ها و بهترین روش‌های کدنویسی مسلط می‌شوید، بازی‌های فیزیکی ساده خواهید ساخت. ماژول‌های نهایی به مباحث تبدیل‌های خطی و چرخشی، بردارها، گشتاور، اثر ماگنوس و تنسورهای اینرسی می‌پردازند تا اطمینان حاصل شود که می‌توانید فیزیک پیچیده دنیای واقعی را به محیط‌های مجازی بیاورید. در پایان، شما با اعتماد به نفس در حل مسائل مبتنی بر فیزیک، طراحی شبیه‌سازی‌های تعاملی و پیاده‌سازی تبدیل‌های پیشرفته برای غنی‌سازی پروژه‌های یونیتی خود عمل خواهید کرد. ویژگی منحصر به فرد این دوره، تعادل گام‌به‌گام بین تئوری و تمرین کدنویسی است که به شما اجازه می‌دهد فیزیک کلاسیک را با توسعه بازی پیوند دهید. چه یک توسعه‌دهنده مبتدی و چه متوسط یونیتی باشید، این دوره شما را به مهارت‌هایی مجهز می‌کند که بازی‌هایی با اصالت فیزیکی و جذاب بسازید.

سرفصل ها و درس ها

اصول پایه فیزیک بازی Core Principles of Game Physics

  • مقدمه‌ای بر فیزیک بازی U5 Introduction of Game Physics U5

  • قانون اول نیوتن Newtons First Law

  • ادامه قانون اول نیوتن Continue on Newtons First Law

  • تمرین عملی قانون اول نیوتن Practical on Newtons First Law

  • جزئیات بیشتر در مورد کاربرد قوانین نیوتن More on Practical Newtons Law

  • افزودن مکعب Adding Cube

  • حرکت یکنواخت Uniform Motion

  • قانون دوم نیوتن و حرکت Newtons Second Law Motion

  • اسکریپت حرکت Move Script

  • قانون سوم نیوتن Newtons Third Law

  • جدول بردار نیرو Force Vector Table

  • پاکسازی کد Code Clean Up

مکانیک کاربردی و شبیه‌سازی موشک Applied Mechanics and Rocket Simulation

  • تئوری سیستم واحدهای بین‌المللی (SI) System International Unit Theory

  • آزمایشگاه سیستم واحدهای بین‌المللی System International Unit LAB

  • مدل‌سازی موتور موشک Modeling the Rocket Engine

  • ادامه مدل‌سازی موتور موشک More on Modeling the Rocket Engine

  • استفاده از Private Const Float Private Const Float

  • اسکریپت حرکت Move Sript

  • تئوری مدل‌سازی گرانش Modeling Gravity Theory

  • مسیر سهموی Parabolic Path

  • جزئیات بیشتر در مورد مسیر سهموی More on Parabolic Path

  • تئوری مقاومت هوا Theory on Air Resistance

  • آزمایشگاه مقاومت هوا Air Resistance LAB

مکانیک بازی و ریاضیات ماتریسی Game Mechanics and Matrix Math

  • ترتیب اجرای اسکریپت Script Execution Order

  • ترتیب اجرای توابع رویداد Execution Order of Event Function

  • هنگام خروج از برنامه (On Application Quit) On Application Quit

  • ساخت یک بازی فیزیکی ساده Simple Physics Game

  • جزئیات بیشتر در مورد بازی فیزیکی ساده More on Simple Physics Game

  • افزودن پرفب توپ Adding Prefabs Ball

  • افزودن کامپوننت گرانش Adding Gravity Component

  • حرکات مربوط به اینرسی Movements of Inertia

  • مفهوم ریاضیات ماتریسی Concept of Matrix Math

  • عملیات ماتریسی Matrix Operations

  • ضرب ماتریس‌ها Matrix Multiplcations

  • ترانهاده ماتریس Transpose Matrix

تبدیل‌های پیشرفته و فیزیک چرخشی Advanced Transformations and Rotational Physics

  • تبدیل خطی Linear Transformation

  • جزئیات بیشتر در مورد تبدیل خطی More on Linear Transformation

  • ماتریس‌های تبدیل رایج Common Transformation Matrices

  • ماتریس‌های دوران Rotation Matrices

  • ماتریس تصویر (Projection Matrix) Projection Matrix

  • استانداردسازی ماتریس‌ها Matrices Standardize

  • انواع بردارها Types of Vector

  • تبدیل نمای چشم (View Transformation) Volt View Transformation

  • تنسورهای اینرسی و مکعب جدید Intertia Tensors New Cube

  • ایجاد اسکریپت جدید Creating New Script

  • ایجاد استوانه Creating Cylinder

  • معادل‌های خطی و چرخشی Linear and Rotational Equivalent

  • فرم چرخشی قوانین نیوتن Rotational Form Newtons Laws

  • گشتاور و پیشرسی (Precession) Torgue and Precession

  • کاربرد عملی گشتاور Practical Appplication Torgue

  • ضرب خارجی بردارها Vector Cross Products

  • اثر ماگنوس Magnus Effect

  • جزئیات بیشتر در مورد اثر ماگنوس More on Magnus Effect

  • تنسورهای اینرسی Inertia Tensors

نمایش نظرات

آموزش تسلط بر فیزیک بازی در یونیتی: اعمال، شبیه‌سازی و تبدیل
جزییات دوره
13h 39m
54
(آخرین آپدیت)
290
5 از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده