آموزش یادگیری Civil 3D

Learning Civil 3D

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: پروژه های عالی مهندسی با Civil 3D آغاز می شوند. با این برنامه قدرتمند CAD ، با نویسنده Jon Michael Roberts ، برخاستن و راه اندازی را یاد بگیرید. کشف کنید که تنظیم ساده 3D Civil برای ساده سازی کارهای پیش نویس ، سبک های طرح و تعیین معیارهای طراحی برای سازمان خاص خود ، چقدر مهم است. سپس Jon تفاوت هایی را که می توانند بین اتوکد و Civil 3D و گزینه های مختلف طراحی Civil 3D ارائه دهند ، به طراحان نشان می دهد. سه فصل آخر به درجه بندی ، پیاده راه سازی و ایجاد شبکه لوله برای نمونه خانه های تک خانواده اختصاص دارد.
      موضوعات شامل:
      • درک رابط 3D Civil
      • ایجاد بسته ها و حق تقدم
      • وارد کردن داده های سایت
      • طراحی سطح سه بعدی
      • ایجاد ترازها و نمایه ها
      • درجه بندی سطوح
      • ایجاد راهرو
      • طراحی شبکه های لوله

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

      • آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید What you should know before watching this course

      1. مفاهیم اساسی 1. Basic Concepts

      • مفاهیم سه بعدی مدنی و اصول اساسی Civil 3D concepts and basic principles

      • اشیاء سه بعدی Civil 3D objects

      • واحدهای متریک و امپریالیستی Metric and imperial units

      • درک رابط Understanding the interface

      • کار با طراحی پارامتری Working with parametric design

      • درک اهمیت سبک ها Understanding the importance of styles

      • در جستجوی میانبرهای داده Looking at data shortcuts

      2. سایت ها و بسته ها 2. Sites and Parcels

      • برخورد با سایتها Dealing with sites

      • ایجاد بسته های Creating parcels

      • زیر مجموعه های بسته Parcel subdivisions

      • ایجاد راههای درست Creating right-of-ways

      3. سطوح 3. Surfaces

      • وارد کردن داده های نظرسنجی و زمینی Importing survey and terrain data

      • ویرایش سطح Surface editing

      • ترکیب سطوح Combining surfaces

      4- تراز و پروفایل 4. Alignments and Profiles

      • ایجاد اولین تراز شما Creating your first alignment

      • ایجاد تراز از ابتدا Creating alignments from scratch

      • ایجاد پروفایل Generating profiles

      • طراحی پروفایل Designing profiles

      • یافتن پروفایل در Prospector Finding profiles in the Prospector

      5- درجه بندی 5. Grading

      • تکنیک های درجه بندی Grading techniques

      • اصلاح یک سطح درجه بندی شده Modifying a graded surface

      6. راهروها 6. Corridors

      • ایجاد یک راهرو ساده Creating a simple corridor

      • ویرایش راهرو و تولید سطح Corridor edits and surface generation

      • هنگام درجه بندی یک سایت با یک راهرو تعامل دارید Interacting with a corridor when grading a site

      7. شبکه های لوله ای 7. Pipe Networks

      • ایجاد شبکه های لوله ای Creating pipe networks

      • پروفایل های شبکه Pipe-network profiles

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش یادگیری Civil 3D
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      2h 31m
      30
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      82,603
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Jon Michael Roberts Jon Michael Roberts

      جان رابرتز طراح و مربی CAD است. جان در سال 1990 با CAD کار خود را روی سیستم های اصلی برای برنامه B-2 شروع کرد و در سال 1996 برای پردازش Walt Disney Imagineering به اتوکد مکانیکی اتوکد منتقل شد. وی سپس در سال 2003 به مهندسی عمران منتقل شد و با Land Desktop و در نهایت Civil 3D کار کرد. وی هنگامی که جایگزین دسکتاپ مکانیکی شد ، در طراحی پارامتری مکانیکی سه بعدی با Autodesk Inventor کار کرد. جان همچنین در زمینه انیمیشن و گرافیک سه بعدی ، از 3ds Max ، Maya ، Rhino و Blender و همچنین Photoshop ، Illustrator و Lightroom استفاده می کند.