آموزش ضروری Figma: مبانی

Figma Essential Training: The Basics

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

بیاموزید که چگونه از Figma ، ابزار طراحی رابط مشترک استفاده کنید. این دوره ویژگی ها و مفاهیمی را که برای شروع اولین پروژه طراحی تجربه کاربری خود (UX) در Figma باید بدانید ، معرفی می کند. نحوه ایجاد پرونده های جدید ، تقسیم بندی پروژه برای چندین صفحه و دستگاه را بیاموزید و شروع به افزودن محتوا ، از جمله اشکال ، تصاویر ، نقاشی ، جلوه ها و متن کنید. سپس برایان وود ، مربی با استفاده از ویژگی های Figma مانند لایه ها ، قالب بندی قابل استفاده مجدد و اجزای سازنده ، نحوه کار دقیق تر - نه سخت تر - را نشان می دهد. در فصل های آخر ، می توانید برای ایجاد نمونه های اولیه عملکردی که واقعاً کل داستان طراحی شما را برای همکاران و مشتریان تعریف می کنند ، تعاملات را به ترکیب اضافه کنید.

توجه: این دوره توسط برایان وود ایجاد شده است. ما خوشحالیم که این آموزش را در کتابخانه خود ارائه می دهیم.


سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • اصول فیگما The basics of Figma

  • آنچه می توانید یاد بگیرید What you can learn

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

  • فیگما چیست؟ What is Figma?

1. شروع کار با Figma 1. Getting Started with Figma

  • برای Figma ثبت نام کنید Sign up for Figma

  • قلم های محلی را تنظیم کنید Set up local fonts

2. تنظیم پرونده خود در Figma 2. Setting Up Your File in Figma

  • یک پرونده جدید ایجاد کنید Create a new file

  • ایجاد و ویرایش فریم ها Create and edit frames

  • ایجاد صفحات Create pages

3. افزودن محتوا در Figma 3. Adding Content in Figma

  • ایجاد اشکال Create shapes

  • اشکال را ترکیب و ویرایش کنید Combine and edit shapes

  • مقدمه ای برای طراحی An intro to drawing

  • تصاویر اضافه کنید Add images

  • قسمتهایی از محتوا را با ماسک پنهان کنید Hide parts of content with a mask

  • با جلوه ها خلاق باشید Get creative with effects

  • وارد کردن محتوا از کیت های رابط کاربر Import content from UI kits

  • متن را اضافه و قالب بندی کنید Add and format text

4. دقیق تر کار کنید 4. Work Smarter

  • با لایه ها سازماندهی کنید Organize with layers

  • قالب بندی را ذخیره کنید می توانید دوباره استفاده کنید Save formatting you can reuse

  • استفاده مجدد از محتوا با م componentsلفه ها Reuse content with components

  • اندازه محتوا را با محدودیت تغییر دهید Resize content with constraints

5. نمونه سازی اولیه 5. Prototyping

  • مقدمه ای برای نمونه سازی An intro to prototyping

  • نمونه سازی را شروع کنید Start prototyping

نتیجه Conclusion

  • خداحافظ Goodbye

نمایش نظرات

آموزش ضروری Figma: مبانی
جزییات دوره
1h 37m
24
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
2,357
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Brian Wood
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Brian Wood Brian Wood

توسعه دهنده وب ، نویسنده و مربی برایان وود یک توسعه دهنده وب ، نویسنده و مربی در Muse ، InDesign ، Illustrator و موارد دیگر است.

برایان نویسنده بیش از ده کتاب ( Adobe Illustrator CC 2014 Classroom in a Book و Adobe Muse CC 2014 Classroom in a Book )) ، عناوین آموزشی متعددی را در مورد Muse ، Dreamweaver طراحی کرده است ، InDesign ، Illustrator و سایر نرم افزارهای طراحی. برایان علاوه بر آموزش بسیاری از مشتریان ، از جمله Nordstrom ، REI ، بوئینگ ، استارباکس ، نینتندو و دیگران ، به طور منظم در کنفرانس های ملی مانند Adobe MAX ، HOW Design و HOW Interactive و همچنین رویدادهایی که توسط AIGA و سایر صنایع برگزار می شود صحبت می کند. سازمان های. او همچنین مقالاتی برای SmashingMagazine.com ، Peachpit.com ، CreativePro.com ، مجله Adobe Inspire و موارد دیگر نوشت. برایان دارای یک کانال YouTube به آدرس youtube.com/askbrianwood و یک سایت آموزش شرکتی به آدرس brianwoodtraining.com .