آموزش Cinema 4D Complete : Vol. 2. همه چیز در مورد مدلینگ!

Cinema 4D Complete : Vol. 2. All about Modeling!

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
توضیحات دوره: بر مدل سازی چند ضلعی مسلط شوید، هر شی که می خواهید ایجاد کنید همه چیز درباره مدل سازی در سینما 4 بعدی انتخاب، حرکت، مقیاس بندی، چرخش چند ضلعی ها به طور دقیق استفاده از splines برای ایجاد طراحی پیچیده تعریف و ایجاد اشیاء پیچیده با تغییر شکل دهنده ها تسلط بر گردش کار OpenVDB برای رهایی از چند ضلعی ها یادگیری برای مدل سازی بسیاری از اشیاء واقعی با استفاده از تمام دانشی که به تازگی کسب کرده اید پیش نیازها: دانش پایه Cinema 4D

در این جلد دوم، همه چیزهایی که در مورد مدلینگ باید بدانید را خواهید آموخت!

مدل سازی چند ضلعی در هسته هر برنامه سه بعدی قرار دارد. در هر زمینه‌ای که قرار است کار کنید، باید بدانید که چگونه نقاط، لبه‌ها و چندضلعی‌ها را فشار دهید تا دید خود را محقق کنید.

من Lionel VICIDOMINI هستم، یک مربی معتبر Maxon، مربی ارشد Maxon و طراح حرکت مستقر در پاریس، فرانسه. من معتقدم که برای تسلط واقعی بر یک نرم افزار باید آن را با جزئیات یاد بگیرید. من این سری آموزش را ایجاد کرده ام تا یک کتابچه راهنمای تصویری از Cinema 4D ایجاد کنم و در عین حال سرگرم کننده ترین کار ممکن را داشته باشم.

در این آموزش خواهید آموخت:

  • نحوه انتخاب، جابه‌جایی، مقیاس‌بندی و چرخش چند ضلعی‌ها با دقت، روان و تا حد امکان سریع‌تر برای اجازه دادن به گردش کار روان‌تر

  • همه چیز در مورد splines , آن اشکال برداری که برای ایجاد اشیاء پیچیده بسیار مفید هستند

  • ژنراتورها، مانند آینه، remesher و Subdivision Surface بسیار قدرتمند، در هسته مدل سازی چند ضلعی قرار دارند

  • دستورات چند ضلعی، مانند ابزار extrude، bevel، و همچنین stich'n'sew و بسیاری از ابزارهای کمتر شناخته شده

  • تغییر شکل‌دهنده‌ها، که به شما امکان می‌دهند اجسام را مطابق با نیازهای خود شکل دهید یا حتی مدل‌های کامل را از نمونه‌های اولیه ساده بسازید

  • مدل‌سازی OpenVDB، راه دیگری برای ایجاد اشیاء پیچیده به صورت پارامتری بدون دردسر چند ضلعی‌ها

چندین کارگاه در پایان دوره به شما مثال‌های واقعی و نحوه مدل‌سازی بسیاری از اشیاء را آموزش می‌دهند: یک پیچ، یک قاشق، یک فنجان قهوه و نگهدارنده آن، یک توپ فوتبال و بسیاری موارد دیگر.

این آموزش بر روی R23 ضبط شده است اما می توانید آن را به راحتی در نسخه های قبلی نرم افزار تا R17 دنبال کنید.

لازم نیست جلد اول این مجموعه را دنبال کرده باشید، اما می‌تواند بسیار کمک کند، به خصوص اگر تازه کار سه بعدی هستید.


سرفصل ها و درس ها

مفاهیم اصلی چند ضلعی ها The Core Concepts of Polygons

  • فایل های تمرین، پروژه های نهایی و فایل های سفارشی سازی Exercice files, final projects and customization files

  • R25 و + : استفاده از چیدمان های قدیمی برای پیگیری بهتر آموزش ها R25 and + : Using the old layouts to better follow the tutorials

  • R25 و +: گشت و گذار در رابط جدید R25 and + : Tour of the new interface

  • نصب رابط سفارشی Installing the Custom Interface

  • چند ضلعی چیست؟ What is a polygon ?

  • N-Gone چیست؟ What is a N-Gone ?

  • مدیر ساختار The Structure Manager

  • معمولی ها The normals

  • تگ فونگ The Phong Tag

  • انتخاب نقاط، لبه ها و چند ضلعی ها Selecting Points, Edges and Polygons

  • انتخاب های Grow, Shrink, Connected The Grow, Shrink, Connected selections

  • حلقه، حلقه، طرح کلی، مسیر و انتخاب پر The Loop, Ring, Outline, Path and Fill Selections

  • قرار دادن محور در جایی که می خواهید Placing the Axis Where you Want

  • جهت گیری محور Orienting the Axis

  • انتخاب نرم Soft Selection

  • ایجاد نقشه های Vertex Creating Vertex Maps

  • نقاشی نقشه های Vertex Painting Vertex Maps

Splines The Splines

  • به دنیای شگفت انگیز Spline خوش آمدید Welcome to the Wonderful World of Spline

  • باز کردن، بسته شدن اسپلاین ها، نقاط متحرک در اطراف Opening, Closing Splines, Moving Points Around

  • تغییر نوع Spline Changing the Type of Spline

  • Join, Break, Explode Splines Join, Break, Explode Splines

  • ایجاد یک Spline Freeform با قلم Creating a Freeform Spline with the Pen

  • با ابزار Sketch یک Spline بکشید Draw a Spline with the Sketch Tool

  • صاف کردن، آرامش بخش، پیچاندن اسپلاین ها Smoothing, Relaxing, Twisting the Splines

  • ابزار Arc The Arc Tool

  • افزودن، حذف، نقاط جوش Adding, Deleting, Welding Points

  • اضافه کردن امتیاز با دستور گرد کردن Adding Points with the Rounding Command

  • Splines آینه ای Mirroring Splines

  • طرح ریزی Spline بر روی یک سطح Projecting Spline on a Surface

  • دستورات Line Up و Magnet The Line Up and Magnet Commands

  • تبدیل لبه های یک شی به Spline Converting Edges of an Object to a Spline

  • ایجاد مقاطع عرضی Creating Cross Sections

  • واردات از ایلاستریتور Importing from Illustrator

  • فرمان Chamfer و Outline The Chamfer and Outline Command

  • ترکیب اشکال با ماسک Spline Combining Shapes with the Spline Mask

  • ایجاد یک شکل خطر زیستی با دستورات بولی مستقیم Creating a Biohazard Shape with the Direct Boolean Commands

ژنراتورها The Generators

  • ژنراتورها چیست؟ What are the Generators ?

  • درون یابی چیست و چرا مهم است What is interpolation and why it's important

  • پانل Caps The Caps panel

  • گزینه گرد کردن روی کلاهک The rounding option on caps

  • ژنراتور اکسترود The Extrude Generator

  • ژنراتور تراش The Lathe Generator

  • مدل سازی لیوان با ژنراتور تراش Modeling a glass with the lathe generator

  • ژنراتور Sweep The Sweep Generator

  • Sweep Generator: گزینه Rail The Sweep Generator : the Rail option

  • Sweep Generator: گزینه های مقیاس و چرخش The Sweep Generator : Scale and rotation options

  • ژنراتور Loft The Loft Generator

  • متابولزها The Metaballs

  • کنترل بهتر Metaball با برچسب Better control of the Metaball with the tag

  • شیء Connect The Connect object

  • شی متقارن The Symmetry Object

  • شی کاهش چند ضلعی The Polygon Reduction object

  • شیء سطح جزئیات (LOD). The Level of Detail (LOD) object

  • LOD: گزینه های پیشرفته The LOD : advanced options

  • شیء سطح پارچه: افزودن ضخامت The Cloth Surface object : adding thickness

تسلط بر دستورات چند ضلعی Mastering the polygon commands

  • ژنراتور Subdivision Surface The Subdivision Surface generator

  • وزن دادن به سطح زیربخش: تسلط بر لبه های سخت Weighting the Subdivision Surface : mastering hard edges

  • گزینه های پیشرفته Subdivision Surface Advanced options of the Subdivision Surface

  • Remesher (R23 و بالاتر) The Remesher (R23 and up)

  • توپولوژی بهتر در Remesher با Spline Flow (R23 و بالاتر) Better topology in the Remesher with the Spline Flow (R23 and up)

  • انحلال، ذوب، فروپاشی، حذف چند ضلعی ها Dissolving, melting, collapsing, deleting polygons

  • دستور بهینه سازی Optimize command

  • تقسیم کنید Subdivide

  • شکافتن، قطع کردن هندسه ها Splitting, disconnecting geometries

  • دستورات Ngons Ngons commands

  • حرکت، پوسته پوسته شدن، چرخش در امتداد عادی Moving, scaling, rotating along normals

  • دستور Line Cut The Line Cut command

  • برش حلقه Loop cut

  • برش هواپیما Plane cut

  • اتصال لبه ها یا نقاط Connecting edges or points

  • اکستروژن سریع با ابزار حرکت، چرخش و مقیاس Fast extrusion with the move, rotate and scale tool

  • دستور Extrude Extrude command

  • فرمان شیفت صاف Smooth shift command

  • ماتریس اکسترود Matrix extrude

  • اکسترود داخلی Extrude inner

  • فرمان پل Bridge command

  • سوراخ چند ضلعی را ببندید Close polygon hole

  • ابزار Bevel: حالت جامد The Bevel tool : Solid Mode

  • ابزار Bevel: حالت Chamfer The Bevel tool : Chamfer Mode

  • ابزار Bevel: توپولوژی The Bevel tool : Topology

  • ابزار Bevel: امتیاز The Bevel tool : Points

  • ابزار Bevel: چند ضلعی های مورب The Bevel tool : beveling polygons

  • نقاط جوش Welding points

  • نقاط دوخت Stitching points

  • ابزار اسلاید The Slide tool

  • لبه های چرخان Spinning edges

  • ابزار آهن The Iron tool

  • ابزار آهنربا و قلم مو The magnet and brush tool

  • فرمان Mirror The Mirror command

  • تنظیم مقدار نقطه Set Point Value

  • کلون، ابزار آرایه Clone, arrray tool

  • منیفولد را بردارید Remove Manifold

  • قلم چندضلعی، قسمت اول The Polygon Pen, 1st part

  • قلم چندضلعی، قسمت دوم The Polygon Pen, 2nd part

  • قلم چندضلعی، رتوپولوژی روی یک کفش The Polygon Pen, retopology on a shoe

تغییر شکل دهندگان The Deformers

  • دفورمرها چیست و چه کاری می توانند برای شما انجام دهند What are the Deformers, and what they can do for you

  • اصول اولیه دفورمرها The basics of Deformers

  • هم ترازی دفورمرها Alignement of Deformers

  • حالت تغییر شکل دهنده The Deformer Mode

  • سلسله مراتب و ترتیب عملیات Hierarchy and Order of Operations

  • محدود کردن یک تغییر شکل دهنده با یک میدان Restricting a Deformer with a Field

  • محدود کردن یک تغییر شکل دهنده با برچسب محدود Restricting a Deformer with the Restrict Tag

  • تغییر شکل دهنده خم Bend deformer

  • تغییر شکل دهنده پیچشی Twist deformer

  • برآمدگی و تغییر شکل دهنده های مخروطی Bulge and Taper Deformers

  • تغییر شکل دهنده برشی Shear deformer

  • تغییر شکل دهنده فرم آزاد (FFD) Freeform deformer (FFD)

  • تغییر شکل دهنده مش Mesh deformer

  • تغییر شکل دهنده اصلاح Correction deformer

  • تغییر شکل دهنده های ذوب، خرد و انفجار Melt, shatter and explosion deformers

  • Spherify deformer Spherify deformer

  • تغییر شکل دهنده سطح Surface deformer

  • دفورماتور Shrink Wrap Shrink Wrap deformer

  • بسته بندی تغییر شکل دهنده Wrap deformer

  • تغییر شکل دهنده Spline Wrap Spline Wrap deformer

  • Spline Wrap deformer: گزینه ریلی Spline Wrap deformer : Rail option

  • تغییر شکل دهنده ریل ستون فقرات Spine Rail deformer

  • تغییر شکل دهنده اسپلاین Spline deformer

  • فرمول تغییر شکل دهنده Formula deformer

  • تغییر شکل دهنده باد Wind deformer

  • تغییر شکل دهنده دیسپاسر، قسمت 1 Displacer deformer, 1st part

  • تغییر شکل دهنده جابجایی، قسمت 2 بعدی Displacer deformer, 2d part

  • تغییر شکل دهنده دوربین Camera deformer

  • تغییر شکل اریب Bevel deformer

استفاده از OpenVDB برای مدل سازی (R20 و بالاتر) Using OpenVDB for modeling (R20 and up)

  • OpenVDB چیست؟ What is OpenVDB?

  • ساخت فنجان قهوه با OpenVDB Creating a coffee cup with OpenVDB

  • استفاده از مش با OpenVDB Using meshes with OpenVDB

  • استفاده از spline با OpenVDB Using spline with OpenVDB

  • استفاده از موگراف، ذرات و میدان ها با OpenVDB Using Mograph, Particles and Fields with OpenVDB

  • تصفیه فنجان قهوه Refining the coffee cup

  • مدل سازی یک پیچ با OpenVDB Modeling a screw with OpenVDB

  • مدل سازی گلدان Modeling a vase

  • ایجاد الگو روی گلدان Creating the pattern on the vase

  • در حال اتمام گلدان Finishing the vase

  • فیلترهای صاف کننده The smoothing filters

  • فیلترهای گشاد، بسته و باز The dilate, close and open filters

  • بازی با Fields و OpenVDB Playing with Fields and OpenVDB

  • حجم مه The fog volume

  • انیمیشن یک عنوان با حجم مه Animating a title with the Fog Volume

  • گزینه گرید ماتریس را لغو کنید Override the grid matrix option

  • وارد کردن VDB Importing VDB

  • صادرات VDB Exporting VDB

  • ولوم لودر The Volume Loader

کارگاه های مدلسازی Modeling Workshops

  • مش شما را بررسی می کند Checking your mesh

  • تنظیم تصاویر مرجع Setting up reference images

  • تنظیم تصاویر مرجع با هواپیما Setting up reference images with planes

  • مدل سازی قلب Modeling a heart

  • مدل سازی موز Modeling a banana

  • مدل سازی موز با استفاده از Spline Wrap Modeling a banana using the Spline Wrap

  • مدل سازی تاس Modeling a dice

  • پالایش تاس Refining the dice

  • مدل سازی توپ فوتبال Modeling a soccer ball

  • مدل سازی فنجان قهوه Modeling a coffee cup

  • مدل سازی جا فنجان قهوه Modeling the coffee cup holder

  • مدل کردن قاشق Modeling a spoon

  • مدل سازی یک قاشق فانتزی Modeling a fancy spoon

  • در حال اتمام قاشق فانتزی Finishing the fancy spoon

  • سوراخ های برش - قسمت 1 Cutting holes - 1st Part

  • سوراخ های برش - قسمت دوم Cutting holes - 2nd Part

  • ایجاد یک شکل سطح سخت پیچیده Creating a complex hardsurface shape

  • مدل سازی یک صندلی طراح: پایه Modeling a designer chair : the base

  • مدل سازی یک صندلی طراح: پاها Modeling a designer chair : the feet

  • تکمیل صندلی طراح، ایجاد تکرار با دفورمرها Finishing the designer chair, creating iterations with deformers

  • مدل سازی پیچ: بدنه اصلی Modeling a screw : the main body

  • مدل سازی یک پیچ: تکمیل قسمت بالایی Modeling a screw : finishing the top

  • مدل سازی کوزه Modeling a jug

  • مدل سازی "جعبه پول گاو" Modeling a "cow moneybox"

  • مدل سازی "جعبه پول گاو": اصلاح شکل Modeling a "cow moneybox" : refining the shape

  • مدل سازی یک "جعبه پول گاو" : بسته بندی Modeling a "cow moneybox" : wrapping up

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش Cinema 4D Complete : Vol. 2. همه چیز در مورد مدلینگ!
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 320,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) در صورت خرید اشتراک، این آموزش بدلیل حجم بالا معادل 2 دوره است و 2 دوره از اشتراک شما کم می شود. زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
22.5 hours
169
Udemy (یودمی) udemy-small
27 دی 1400 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
2,293
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lionel VICIDOMINI Lionel VICIDOMINI

مدرس طراحی حرکت سه بعدی

Lionel VICIDOMINI Lionel VICIDOMINI

مدرس طراحی حرکت سه بعدی

Udemy (یودمی)

یودمی یکی از بزرگ‌ترین پلتفرم‌های آموزشی آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان امکان دسترسی به دوره‌های متنوع و کاربردی را فراهم می‌کند. این پلتفرم امکان آموزش در زمینه‌های مختلف از فناوری اطلاعات و برنامه‌نویسی گرفته تا زبان‌های خارجی، مدیریت، و هنر را به کاربران ارائه می‌دهد. با استفاده از یودمی، کاربران می‌توانند به صورت انعطاف‌پذیر و بهینه، مهارت‌های جدیدی را یاد بگیرند و خود را برای بازار کار آماده کنند.

یکی از ویژگی‌های برجسته یودمی، کیفیت بالای دوره‌ها و حضور استادان مجرب و با تجربه در هر حوزه است. این امر به کاربران اعتماد می‌دهد که در حال دریافت آموزش از منابع قابل اعتماد و معتبر هستند و می‌توانند به بهترین شکل ممکن از آموزش‌ها بهره ببرند. به طور خلاصه، یودمی به عنوان یکی از معتبرترین و موثرترین پلتفرم‌های آموزشی آنلاین، به افراد امکان می‌دهد تا به راحتی و با کیفیت، مهارت‌های مورد نیاز خود را ارتقا دهند و به دنبال رشد و پیشرفت شغلی خود باشند.