آموزش برنامه‌نویسی پیشرفته C: بهینه‌سازی عملکرد و کارایی - آخرین آپدیت

دانلود Advanced C Programming: Optimize Performance and Efficiency

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: پس از تسلط بر مبانی برنامه‌نویسی C، می‌توانید بر نوشتن کدهایی کارآمدتر و کاربردی‌تر تمرکز کنید. در این دوره، Dan Gookin نکاتی را برای ارتقای مهارت‌های برنامه‌نویسی C شما ارائه می‌دهد. بیاموزید که چگونه آرگومان‌های تابع main را بخوانید و بنویسید، متغیرهای کاربردی‌تری بسازید و با آرایه‌ها و ساختارها (Structures) کار کنید. علاوه بر این، نکاتی در مورد ایجاد اشاره‌گرها (Pointers) دریافت کنید و با انجام چالش‌های عملی، یادگیری خود را در طول مسیر بسنجید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • آنچه باید بدانید What you should know

  • فراتر رفتن از مبانی برنامه‌نویسی C Go beyond the basics of C programming

  • استفاده از فایل‌های تمرینی Using the exercise files

1. برنامه‌نویسی: بررسی نمادهای عجیب 1. Programming: Weird-Symbol Roundup

  • عملگرهای انتساب Assignment operators

  • چالش: تصمیم‌گیری با عملگر Ternary Challenge: A ternary-operator decision

  • راه حل: استفاده از عملگر انتساب Solution: Use an assignment operator

  • راه حل: تصمیم‌گیری با عملگر Ternary Solution: A ternary-operator decision

  • چالش: استفاده از عملگر انتساب Challenge: Use an assignment operator

  • درک عملگر Ternary Understand the ternary operator

2. آرگومان‌های تابع اصلی (Main) 2. Main Function Arguments

  • چالش: خواندن آرگومان‌های خط فرمان Challenge: Reading command-line arguments

  • راه حل: خواندن خط فرمان Solution: Reading the command line

  • کار با آرگومان‌ها در تابع main() Work with arguments in the main() function

3. فراتر از متغیرهای پایه 3. Beyond Basic Variables

  • راه حل: تعریف یک متغیر استاتیک Solution: Setting up a static variable

  • بهره‌گیری از متغیرهای استاتیک Take advantage of static variables

  • تغییر نوع متغیرها (Typecast) Typecast variables

  • چالش: تعریف یک متغیر استاتیک Challenge: Setting up a static variable

  • تعریف یک متغیر خارجی (External) Set up an external variable

  • چالش: تعیین نوع تبدیل (Cast) Challenge: Specifying a cast

  • راه حل: تعیین نوع تبدیل (Cast) Solution: Specifying a cast

4. آرایه‌ها و ساختارها 4. Arrays and Structures

  • ساخت آرایه‌ای از ساختارها Build an array of structures

  • چالش: مرتب‌سازی یک رشته Challenge: Sort a string

  • راه حل: ایجاد یک تابع ساختاری Solution: Create a structure function

  • مرتب‌سازی یک آرایه Sort an array

  • چالش: ایجاد یک تابع ساختاری Challenge: Create a structure function

  • ارسال یک ساختار به تابع Send a structure to a function

  • کار با آرایه‌ها و توابع Work with arrays and functions

  • چالش: مرتب‌سازی آرایه‌ای از ساختارها Challenge: Sort an array of structures

  • راه حل: مرتب‌سازی آرایه‌ای از ساختارها Solution: Sort an array of structures

  • چالش: تابع تغییر آرایه Challenge: An array-modification function

  • راه حل: تابع تغییر آرایه Solution: An array-modification function

  • راه حل: مرتب‌سازی یک رشته Solution: Sort a string

5. نکات اشاره‌گرها 5. Pointer Tips

  • زمان استفاده از عملگر Ampersand (&) When to use the ampersand operator

  • راه حل: افزایش مقدار اشاره‌گر Solution: Incrementing a pointer

  • راه حل: نمایش یک آرایه Solution: Displaying an array

  • چالش: افزایش مقدار اشاره‌گر Challenge: Incrementing a pointer

  • نحوه اتصال عملگر Asterisk (*) How to bind the asterisk operator

  • رعایت ترتیب اولویت‌ها Obeying the order of precedence

  • درک آرایه‌ها و اشاره‌گرها Understanding arrays and pointers

  • چالش: نمایش یک آرایه Challenge: Displaying an array

جمع‌بندی Conclusion

  • گام‌های بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش برنامه‌نویسی پیشرفته C: بهینه‌سازی عملکرد و کارایی
جزییات دوره
1h 23m
40
(آخرین آپدیت)
216,946
- از 5
دارد
دارد
دارد
Dan Gookin
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Dan Gookin Dan Gookin

سازنده، معلم و نويسنده فناوري با 20+ سال تجربه Dan Gookin نویسنده بیش از 120 عنوان است. او بیش از 20 سال در مورد تکنولوژی در مورد تکنولوژی نوشته است.

دن ترکیبی از عشق خود را به نوشتن با شگفتی Gizmo خود را برای ایجاد کتاب هایی که آموزنده، سرگرم کننده و نه خسته کننده است. از آنجا که 120 عنوان خود را 12 میلیون نسخه در چاپ که به بیش از 30 زبان ترجمه شده است، دان می تواند تایید کند که روش خود را برای ساخت تامس کامپیوتر به نظر می رسد کار می کند.

شاید معروف ترین عنوان او اصلی است DOS برای dummies ، که در سال 1991 منتشر شد، منتشر شد. این کتاب به عنوان سریع ترین فروش کامپیوتر در جهان تبدیل شد، در یک زمان، در حال حرکت نسخه های بیشتر در هر هفته از Bestseller جدید نیویورک تایمز (هر چند به عنوان مرجع، آن را نمی توان آن را ذکر نشده است لیست Bestseller NYT). از این کتاب، کل خط را برای dummies کتاب ها، که پدیده های انتشاراتی را برای این روز باقی می گذارد، ایجاد کرد.

محبوب ترین عناوین Dan شامل رایانه های شخصی برای dummies، کلمه برای dummies لپ تاپ ها برای dummies ، و droid x برای dummies . او همچنین وب سایت گسترده و مفید را حفظ می کند، www.wambooli.com

Dan دارای مدرک است در ارتباطات/هنرهای تجسمی از دانشگاه کالیفرنیا، سن دیگو. در حال حاضر، او در شمال غربی اقیانوس آرام زندگی می کند، جایی که او لذت بردن از وقت خود را با پسران خود را بازی های ویدئویی در داخل در حالی که آنها تماشای جنگل های ملایم آیداهو.