🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش آنریل انجین: ساخت دنیاهای سه بعدی، سینماتیک و انیمیشن
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine: Crafting 3D Worlds, Cinematics & Animation
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
از ایده تا پرده: تسلط بر ساخت محیط سهبعدی، سینماتیک حرفهای و انیمیشن با آنریل انجین
پتانسیل آنریل انجین را آزاد کنید: محیطهای فراگیر بسازید، بر کلیپهای سینمایی مسلط شوید و مهارتهای تدوین را برای خلق آثاری جذاب ارتقا دهید.
در رابط کاربری آنریل انجین غوطهور شوید تا به ناوبری بصری و تسلط بر جریان کاری کارآمد دست یابید.
هنر تصاویر واقعگرایانه و استیلیزه را از طریق متریالها، شیدرها و تکسچرها مسلط شوید.
نحوه استفاده مؤثر از HDRI و پلاگینها را برای ارتقای کیفیت و پیچیدگی پروژههای سهبعدی خود بیاموزید.
تکنیکهای پیشرفته نورپردازی، مه (fog) و جایگذاری دوربین را برای خلق تجربههای پویا و سینمایی فرا بگیرید.
نکات نورپردازی و ترفندهای فیلمبرداری با دوربین را کشف کنید تا صحنههای خود را از معمولی به خارقالعاده تبدیل کنید.
بر هسته آنریل انجین مسلط شوید، با میکسیمو انیمیت کنید، دنیاهای سهبعدی بسازید و صحنهها را برای داستانسرایی دیجیتال فیلمبرداری کنید.
پیشنیازها:
PC: ویندوز 10 نسخه 64 بیتی 1909 بازبینی .1350 یا بالاتر، یا نسخههای 2004 و 20H2 بازبینی .789 یا بالاتر
PC: پردازنده چهار هستهای اینتل یا AMD با سرعت 2.5 گیگاهرتز یا بیشتر، 8 گیگابایت رم، کارت گرافیک سازگار با DirectX 11 یا 12 به همراه جدیدترین درایورها
PC: یکی از کارتهای گرافیک زیر: NVIDIA RTX-2000 سری یا جدیدتر AMD RX-6000 سری یا جدیدتر
مکبوک پرو: M2+ برای عملکرد بهتر، اگرچه M1+ نیز به خوبی کار میکند.
با دوره "Mastering Unreal: Cinematic Creation & Animation with Camera in Action"، سفری تحولآفرین را آغاز کنید. این دوره به گونهای طراحی شده تا شما را در خط مقدم صنعت انیمیشن سهبعدی قرار دهد. با کاوش در مجموعه ابزارهای گسترده آنریل انجین، در استفاده از ادوبی میکسیمو برای انیمیشنسازی، و خلق محیطهای سهبعدی مسحورکننده که از طریق دوربین تخیل را به تصویر میکشند، مهارت پیدا خواهید کرد.
این سفر آموزشی مهارت شما را در نورپردازی و فیلمبرداری (سینماتوگرافی) صیقل میدهد و به شما امکان میدهد داستانهایی بسازید که با مخاطبان ارتباط برقرار کنند. گام به گام، یک پروژه نهایی (کپستون) خواهید ساخت که نه تنها یک تکلیف، بلکه یک اثر برجسته خواهد بود؛ اثری که جایگاهی شایسته در پرتفولیوی حرفهای شما کسب کرده و توانایی خلاقانه شما را به نمایش خواهد گذاشت.
این دوره فراتر از دروازهای به سوی مهارتهای جدید است؛ سکوی پرتاب شما به دنیای انیمیشن سهبعدی است. با پیشرفت در دوره، یک قطعه پرتفولیوی منحصر به فرد ایجاد خواهید کرد، اثری درخشان از استعداد و تعهد شما، آماده برای ارائه به کارفرمایان بالقوه یا برنامههای آکادمیک. چه در حال آغاز یک مسیر شغلی جدید باشید و چه بخواهید پرتفولیوی فعلی خود را ارتقا دهید، این دوره جایگاه شما را به عنوان یک خالق ماهر در صنعت انیمیشن تثبیت خواهد کرد. به ما بپیوندید و فرصت خلق روایتهای دیجیتالی جذابی را غنیمت بشمارید که کار شما را متمایز خواهد ساخت. support@nkimmersive.ae
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
ساختار دوره
Course Structure
معرفی پروژه
Introduce the Project
تنظیم محیط کاری آنریل انجین-مهم لطفا این بخش را رد نکنید.
Set up your Unreal Engine Workbench - IMPORTANT don't skip me please.
مفاهیم اولیه در آنریل انجین
The basics in Unreal Engine
حرکت، تغییر مکان و مقیاسبندی
Navigation, Transformation and Scaling
پنجرهها و منوها
Windows and Menus
با این تمرین، مهارتهای خود را در چیدمان فضایی به چالش بکشید
Put your spatial arrangement skills to the test with this practice
منظر (Landscape)
Landscape
وارد کردن داراییها با استفاده از Quixel Bridge
Importing Assets using Quixel Bridge
درس 7.1: بهروزرسانی! Quixel Bridge حالا FAB است.
Lecture 7.1 : UPDATE! Quixel Bridge is NOW FAB.
مواد (Materials) در مقابل مشها (Meshes) در مقابل بافتها (Textures)
Materials vs Meshes vs Textures
پروژه: ساخت یک محیط مجازی سهبعدی
The Project: Crafting a 3D Virtual Environment
اضافه کردن خشکی و اقیانوس
Add Land and Ocean
تغییر اندازه جزیره و تغییر جهت امواج
Change the Island size and change Wave Direction
اضافه کردن صخرهها از کتابخانه داراییهای Megascan Nordic
Adding Cliffs from the Megascan Nordic Asset library
اضافه کردن زمین، چمن، درختان و سایر گیاهان
Adding Terrain, Grass, Trees and other Vegetation
تولید-افزودن تراکم داراییها به صحنه- از آن لذت ببرید.
Production - Adding Asset Density to the Scene - have fun with it.
تکنیکهای رندرینگ بخش اول- پیکربندی، بهبود عملکرد و واقعگرایی
Rendering Techniques Part 1 - Configuration, Performance Improvement and Realism
تکنیکهای رندرینگ بخش دوم- نورپردازی، HDRI و تنظیمات آب
Rendering Techniques Part 2 - Lighting, HDRI and Water Adjustments
تکنیکهای رندرینگ بخش سوم- مه ارتفاعی نمایی و محلی
Rendering Techniques Part 3 - Exponential and Local Height Fog
شخصیت و انیمیشن
Character and Animation
چه پلاگینی به افزودن جزیرهای احاطه شده با آب در آنریل انجین کمک میکند؟
What Plugin will help add an Island Surrounded by Water in Unreal Engine?
دایرکتوریها
Directories
فیلمبرداری
Filming
فیلمبرداری-مفاهیم اولیه بخش اول
Filming - Basics Part 1
فوکوس دوربین
Camera Focus
فیلمبرداری-نورپردازی بخش سوم
Filming - Lighting Part 3
فیلمبرداری-انیمیشن بخش دوم
Filming - Animation Part 2
دنبالههای فیلمبرداری
Filming Sequences
نتیجهگیری
Conclusion
سخنان پایانی
Final Words
در اینجا نمونهای از صحنه پس از تولید از همان محیط سهبعدی که ساختیم، آمده است.
Here is a sample of a post-production scene of the exact 3D env we built.
نمایش نظرات