🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش خط لوله ایجاد کاراکتر در Maya و ZBrush
- آخرین آپدیت
Character Creation Pipeline in Maya and ZBrush
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در این آموزش، نحوه ایجاد یک تصویر موجود بر اساس یک دوربین را یاد می گیریم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009, Photoshop CS4, ZBrush 3.1. در این آموزش یاد می گیریم که چگونه یک تصویر موجود را بر اساس یک دوربین ایجاد کنیم و در عین حال یاد می گیریم که چگونه جزئیات خاصی را در فتوشاپ تقلب کنیم. ما تمام مراحل فرآیند ساخت یک تصویر صیقلی از یک شخصیت موجود را طی خواهیم کرد. ما اهمیت هر قسمت را یاد خواهیم گرفت تا مطمئن شویم که تصویر ما در نهایت جذاب است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2009، Photoshop CS4، ZBrush 3.1.
سرفصل ها و درس ها
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
معرفی و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
خط لوله ایجاد کاراکتر در Maya و ZBrush
Character Creation Pipeline in Maya and ZBrush
مفهوم خشن در TPose
Rough Concepting in TPose
قرار دادن شخصیت
Posing the Character
عدم تقارن و سیلوئت
Asymmetry and Silhouette
UVing با چند مختصات UV در مایا
UVing with Multiple UV Coordinates in Maya
بافت با Zapplink صادرات بافت از ZBrush
Texturing with Zapplink Exporting Textures from ZBrush
راه اندازی سایه بان پوست
Skin Shader Set Up
ایجاد یک صحنه نور
Creating a Light Scene
اضافه کردن لباس
Adding Clothes
ذخیره رندرها و کامپوزیت فتوشاپ
Saving Renders and Photoshop Compositing
اضافه کردن جزئیات و پایان کار
Adding Details and Finishing Touches
نمایش نظرات