بلندر: آموزش ساخت جیپ ویلیز ام‌بی ۱۹۴۲ از صفر تا صد - آخرین آپدیت

دانلود Blender: Create Jeep Willys MB 1942 From Start To Finish

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت جیپ ویلیز ۱۹۴۲ با Blender 2.91: مدلسازی، نورپردازی و رندر واقع‌گرایانه

سلام، من مروان حسین هستم.

به دوره آموزشی جدید من در مورد نحوه ساخت جیپ ویلیز MB 1942 از صفر تا صد با Blender 2.91 خوش آمدید. در این دوره از هیچ نرم‌افزار دیگری استفاده نخواهیم کرد و تنها نرم‌افزاری که برای انجام این پروژه به آن نیاز دارید، Blender است.

قبل از خواندن توضیحات، به شما توصیه می‌کنم ویدیوی معرفی را ببینید و کیفیت ویدیو را روی HD تنظیم کنید تا جزئیات را بهتر ببینید.

پروژه‌هایی مانند ساخت جیپ ویلیز 1942 به زمان و دانش مناسبی در زمینه مدلسازی به طور کلی نیاز دارند. اینکه از کجا شروع کنیم، چگونه اشکال پیچیده را از اشکال اولیه ایجاد کنیم و ما گام به گام تمام این موارد را بررسی خواهیم کرد.

ما با اضافه کردن تصاویر مرجع و تراز کردن صحیح آن‌ها برای شروع سفر مدلسازی آغاز خواهیم کرد.

مدلسازی بیشترین زمان دوره را به خود اختصاص خواهد داد، زیرا اشیاء زیادی وجود دارد که باید در این بخش پوشش دهیم، و دنبال کردن آن سرگرم‌کننده خواهد بود زیرا من تمام مراحلی که انجام داده‌ام را توضیح داده‌ام، به این معنی که دنبال کردن من برای شما آسان‌تر خواهد بود.

وقتی بخش مدلسازی به پایان رسید، به بخش باز کردن (Unwrapping) می‌رویم. در این بخش، بیشتر جزئیات ضروری خودرو را باز می‌کنیم تا این اشیاء با خیال راحت و بدون هیچ مشکلی بافت را دریافت کنند و در پایان روز به نتایج واقع‌گرایانه برسیم.

پس از آن به بخش مواد (Materials) می‌رویم. در این بخش، مواد را یکی یکی ایجاد می‌کنیم و به درستی به خودرو اضافه می‌کنیم و با برخی از نواقص آن را کمی قدیمی و زنگ‌زده می‌کنیم تا واقع‌گرایی را به حداکثر برسانیم.

سپس دوربین را اضافه می‌کنیم و صحنه را برای رندر نهایی آماده می‌کنیم. برای نورپردازی صحنه با نور طبیعی از تصاویر HDRI استفاده خواهیم کرد و این به داشتن یک رندر واقع‌گرایانه کمک می‌کند.

این توضیحات فقط یک نمای کلی کوتاه از دوره است. جزئیات و موارد خوبی زیادی در داخل وجود دارد که من نمی‌خواهم در اینجا ذکر کنم زیرا می‌خواهم توضیحات کوتاه و سرراست باشد.

می‌توانید به قسمت معرفی بروید و نتیجه نهایی را خودتان ببینید و من کاملاً مطمئن هستم که از دوره و تلاشی که من در آن انجام داده‌ام قدردانی خواهید کرد.

نام من مروان حسین است.

آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت:

  • مدلسازی گام به گام جیپ ویلیز ۱۹۴۲ در Blender 2.91
  • نحوه اضافه کردن تصاویر مرجع
  • ایجاد اشکال پیچیده از اشکال اولیه
  • آموزش استفاده از ابزار Loop Tool
  • آموزش استفاده از ابزار Pool Tool
  • باز کردن آسان (Unwrap) اشیاء سخت
  • استفاده از تصاویر HDRI برای نورپردازی طبیعی
  • ایجاد مواد واقع‌گرایانه
  • نحوه گرفتن شات نهایی

پیش نیازها:

  • کامپیوتری با Blender 2.91 یا بالاتر
  • دانش اولیه در مورد نحوه استفاده از Blender، نحوه ناوبری و حرکت دادن اشیاء و غیره

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • قبل از شروع Before you starting

  • اضافه کردن تصاویر مرجع Adding the reference Images

  • 04_مدل‌سازی_شروع با جلو پنجره 04_Modeling_starting with the grilles

  • 05_مدل‌سازی_شروع با جلو پنجره-2 05_Modeling_starting with the grilles-2

  • 06_مدل‌سازی_ایجاد کاپوت 06_Modeling_ creating the hood

  • 07_مدل‌سازی_ایجاد گلگیرها 07_Modeling_Creating the fenders

  • 08_مدل‌سازی_ایجاد گلگیرها-2 08_Modeling_Creating the fenders-2

  • 09_مدل‌سازی_ایجاد بدنه 09_Modeling_Creating the Body

  • 10_مدل‌سازی_ایجاد بدنه-2 10_Modeling_Creating the Body-2

  • 11_مدل‌سازی_ایجاد بدنه-3 11_Modeling_Creating the Body-3

  • 12_مدل‌سازی_شروع با تایر 12_Modeling_Starting with the tire

  • 13_مدل‌سازی_شروع با تایر-2 13_Modeling_Starting with the tire-2

  • 14_مدل‌سازی_ایجاد چرخ 14_Modeling_creating the wheel

  • 15_مدل‌سازی_ایجاد چرخ-2 15_Modeling_Creating the wheel-2

  • 16_مدل‌سازی_ایجاد سپر جلو و عقب 16_Modeling_Create the front and back bumper

  • 17_مدل‌سازی_ایجاد شاسی 17_Modeling_creating the chassi

  • 18_مدل‌سازی_ایجاد شاسی_2 18_Modeling_creating the chassi_2

  • 19_مدل‌سازی_ایجاد قلاب عقب 19_Modeling_creating the back hook

  • 20_مدل‌سازی_ایجاد قلاب عقب_2 20_Modeling_creating the back hook_2

  • 21_مدل‌سازی_ایجاد قلاب عقب_3 21_Modeling_creating the back hook_3

  • 22_مدل‌سازی_اضافه کردن جزئیات به قسمت پشتی خودرو 22_Modeling_adding details to the back side of the vehicle

  • 23_مدل‌سازی_اضافه کردن جزئیات به قسمت پشتی خودرو_2 23_Modeling_adding details to the back side of the vehicle_2

  • 24_مدل‌سازی_ایجاد دسته درب باک 24_Modeling_creating the water can handle

  • 25_مدل‌سازی_ایجاد چراغ عقب 25_Modeling_Creating the bak light

  • 26_مدل‌سازی_ایجاد چراغ عقب و دسته عقب 26_Modeling_Creating the Back light and the back handle

  • 27_مدل‌سازی_ایجاد چراغ‌های جانبی 27_Modeling_Creating the lights on the sides

  • 28_مدل‌سازی_ایجاد دستگیره جانبی 28_Modeling_Creating the side handle

  • 29_مدل‌سازی_ایجاد بیل 29_Modeling_Creating the shovel

  • 30_مدل‌سازی_ایجاد بیل-2 30_Modeling_Creating the shovel-2

  • 31_مدل‌سازی_ایجاد تبر 31_Modeling_Creating the ax

  • 32_مدل‌سازی_ایجاد نگهدارنده‌های تبر 32_Modeling_Creating the Ax holders

  • 33_مدل‌سازی_ایجاد نگهدارنده‌های تبر_2 33_Modeling_Creating the Ax holders_2

  • 34_مدل‌سازی_قرار دادن بیل و تبر در موقعیت مناسب 34_Modeling_putting the shovel and the Ax in the right position

  • 35_مدل‌سازی_ایجاد نگهدارنده بیل 35_Modeling_Creating the shovel holder

  • 36_مدل‌سازی_ایجاد کمربند بیل 36_Modeling_Creating the shovel belt

  • 37_مدل‌سازی_ایجاد کمربند تبر 37_Modeling_Creating the axe belt

  • 38_مدل‌سازی_ایجاد شیشه جلو 38_Modeling_Creating the windsheld

  • 39_مدل‌سازی_ایجاد شیشه جلو_2 39_Modeling_Creating the windsheld_2

  • 40_مدل‌سازی_ایجاد شیشه جلو_3 40_Modeling_Creating the windsheld_3

  • 41_مدل‌سازی_ایجاد اتصالات جانبی شیشه جلو 41_Modeling_Creating the windshield side joins

  • 42_مدل‌سازی_ایجاد پایه چراغ رانندگی Blackout 42_Modeling_Creating the Blackout Drive light base

  • 43_مدل‌سازی_ایجاد چراغ رانندگی Blockout 43_Modeling_Creating the Blockout drive light

  • 44_مدل‌سازی_ایجاد سیم چراغ Blockout و انجام برخی تغییرات 44_Modeling_Creating the Blockout Light wire and make some tweaking

  • 45_مدل‌سازی_ایجاد قفل کاپوت 45_Modeling_Creating the hood lock

  • 46_مدل‌سازی_ایجاد قفل کاپوت_2 46_Modeling_Creating the hood lock_2

  • 47_مدل‌سازی_ایجاد چراغ جلو و قرینه کردن گلگیر در طرف دیگر 47_Modeling_Creating the head light and mirror the fender on the other side

  • 48_مدل‌سازی_ایجاد پایه آینه 48_Modeling_Creating the mirror base

  • 49_مدل‌سازی_ایجاد آینه_2 49_Modeling_Creating the Mirror_2

  • 50_مدل‌سازی_ایجاد جای زاپاس 50_Modeling_Creating the spare carrier

  • 51_مدل‌سازی_ایجاد محور 51_Modeling_Creating the Axle

  • 52_مدل‌سازی_ایجاد محور_2 52_Modeling_Creating the Axle_2

  • 53_مدل‌سازی_ایجاد محور_3 53_Modeling_Creating the Axle_3

  • 54_مدل‌سازی_ایجاد محور_4 54_Modeling_Creating the Axle_4

  • 55_مدل‌سازی_ایجاد محور_5 55_Modeling_Creating the Axle_5

  • 56_مدل‌سازی_ایجاد محور_6 56_Modeling_Creating the Axle_6

  • 57_مدل‌سازی_ایجاد محور_7 57_Modeling_Creating the Axle_7

  • 58_مدل‌سازی_اضافه کردن جزئیات به محور 58_Modeling_ adding details to the Axle

  • 59_مدل‌سازی_اضافه کردن جزئیات به محور_2 59_Modeling_adding details to the Axle_2

  • 60_مدل‌سازی_ایجاد فنر برگی 60_Modeling_Creating the leaf spring

  • 61_مدل‌سازی_ویرایش فنر برگی 61_Modeling_edit the Leaf spring

  • 62_مدل‌سازی_ایجاد اتصالات فنر 62_Modeling_Creating the leaf joins

  • 63_مدل‌سازی_ایجاد کاسه ترمز 63_Modeling_creating the brake drum

  • 64_مدل‌سازی_ایجاد محور قبل از کاسه 64_Modeling_Creating the axle before the drum

  • 65_مدل‌سازی_ایجاد بازوی چرخش محور چرخ جلو 65_Modeling_Creating the arm of the front tire axes rotation

  • 66_مدل‌سازی_ایجاد نگهدارنده‌های فنر 66_Modeling_Creating the leaf holders

  • 67_مدل‌سازی_ایجاد میله سمت راست برای سیستم فرمان 67_Modeling_Creating right Rod for the steering system

  • 68_مدل‌سازی_ایجاد میله سمت چپ 68_Modeling_Creating the Left Rod

  • 69_مدل‌سازی_ایجاد میله چرخ 69_Modeling_Creating the tire stem

  • 70_مدل‌سازی_ایجاد کمک فنر 70_Modeling_Create the Shock Absorber

  • 71_مدل‌سازی_کپی کردن محور جلو به قسمت پشتی خودرو 71_Modeling_copy the front Axle to the back side of the vehicle

  • 72_مدل‌سازی_ایجاد رادیاتور 72_Modeling_creating the radiator

  • 73_مدل‌سازی_ایجاد میل محرک 73_Modeling_Creating the drive shaft

  • 74_مدل‌سازی_ایجاد میل محرک_2 74_Modeling_Creating the drive shaft_2

  • 75_مدل‌سازی_ایجاد نگهدارنده دنده 75_Modeling_Creating the gear holder

  • 76_مدل‌سازی_ایجاد قسمت پایین موتور 76_Modeling_Create the bottom part of the engine

  • 77_مدل‌سازی_شروع با فضای داخلی 77_Modeling_ starting with the interior

  • 78_مدل‌سازی_داخلی_ایجاد کف و کناره‌ها 78_Modeling_Interior_creating the floor and sides

  • 79_مدل‌سازی_داخلی_ایجاد قسمت داخلی پشتی 79_Modeling_Interior_Creating the back interior side

  • 80_مدل‌سازی_ایجاد کوسن‌ها 80_Modeling_Creating the cushions

  • 81_مدل‌سازی_ایجاد کوسن‌ها_2 81_Modeling_creating the cushions_2

  • 82_مدل‌سازی_ایجاد کوسن‌ها_3 82_Modeling_Creating the cushions_3

  • 83_مدل‌سازی_ایجاد کوسن‌های پشتی 83_Modeling_Creating the back cushions

  • 84_مدل‌سازی_اضافه کردن برخی جزئیات به قسمت پشتی 84_Modeling_Adding some details to the back side

  • 85_مدل‌سازی_ایجاد تانک سوخت 85_Modeling_Creating the fuel tank

  • 86_مدل‌سازی_ایجاد اهرم‌های دنده 86_Modeling_ creating the gear sticks

  • 87_مدل‌سازی_ایجاد پدال گاز 87_Modeling_Creating the Gas pedal

  • 88_مدل‌سازی_ایجاد فرمان 88_Modeling_Creating the steering

  • 89_مدل‌سازی_ایجاد داشبورد 89_Modeling_Creating the dashboard

  • 90_مدل‌سازی_جزئیات داشبورد 90_Modeling_Dashboard details

  • 91_مدل‌سازی_جزئیات داشبورد_2 91_Modeling_Dashboard details_2

  • 92_مدل‌سازی_جزئیات داشبورد_3 92_Modeling_Dashboard details_3

  • 93_مدل‌سازی_بهینه‌سازی قسمت 1 93_Modeling_Tweaking part 1

  • 94_مدل‌سازی_بهینه‌سازی قسمت 2 94_Modeling_Tweaking part 2

  • 95_مدل‌سازی_بهینه‌سازی قسمت 3 95_Modeling_Tweaking part 3

باز کردن بسته‌بندی Unwrapping

  • 96_بازکردن_قسمت_1 96_Unwrapping_part_1

  • 97_بازکردن_قسمت_2 97_Unwrapping_part_2

  • 98_بازکردن_قسمت_3 98_Unwrapping_part_3

  • 99_بازکردن_قسمت_4 99_Unwrapping_part_4

  • 100_بازکردن_قسمت_5 100_Unwrapping_part_5

  • 101_بازکردن_قسمت_6 101_Unwrapping_Part_6

  • 102_بازکردن_قسمت_7 102_Unwrapping_part_7

متریال‌ها Materials

  • 103_راه‌اندازی محیط 103_setup the Environment

  • 104_متریال_قسمت_1 104_Material_part_1

  • 105_متریال_قسمت_2 105_Material_part_2

  • 106_متریال_قسمت_3 106_Material_part_3

  • 107_متریال_قسمت_4 107_Material_part_4

  • 108_متریال_قسمت_5 108_Material_part_5

  • 109_متریال_قسمت_6 109_Material_part_6

  • 110_متریال_قسمت_7 110_Material_part_7

  • 111_متریال_قسمت_8 111_Material_part_8

  • 112_متریال_قسمت_9 112_Material_part_9

  • 113_ایجاد اگزوز 113_Creating the exhaust

  • 114_رندر نهایی 114_Final Render

فایل‌های پروژه project files

  • پوشه پروژه project folder

بخش جایزه. Bonus Section.

  • بیشتر درباره بلندر بیاموزید Learn more about Blender

نمایش نظرات

بلندر: آموزش ساخت جیپ ویلیز ام‌بی ۱۹۴۲ از صفر تا صد
جزییات دوره
41.5 hours
116
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,362
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mrawan Hussain Mrawan Hussain

هنرمند سه بعدی ، دو بعدی و بازاریاب اینترنتی. سلام ، نقاش مروان ، هنرمند سه بعدی ، دو بعدی و بازاریاب اینترنتی است ، او صدها دانشجو را آموزش داد و در بسیاری از رشته ها ، معماری و مکانیک در زمینه طراحی سه بعدی کار کرده بود. او اینجا است تا اطلاعات و میراث خود را در مورد نرم افزار 3 بعدی و 2 بعدی که در 9 سال گذشته آموخته است ، به اشتراک بگذارد ، دروس او را با اطلاعات مفیدی که به سرعت شما را در مسیر یادگیری حرکت می دهد ، خواهید یافت.