آموزش ساخت جیپ ویلیز ۱۹۴۲ با Blender 2.91: مدلسازی، نورپردازی و رندر واقعگرایانه
سلام، من مروان حسین هستم.
به دوره آموزشی جدید من در مورد نحوه ساخت جیپ ویلیز MB 1942 از صفر تا صد با Blender 2.91 خوش آمدید. در این دوره از هیچ نرمافزار دیگری استفاده نخواهیم کرد و تنها نرمافزاری که برای انجام این پروژه به آن نیاز دارید، Blender است.
قبل از خواندن توضیحات، به شما توصیه میکنم ویدیوی معرفی را ببینید و کیفیت ویدیو را روی HD تنظیم کنید تا جزئیات را بهتر ببینید.
پروژههایی مانند ساخت جیپ ویلیز 1942 به زمان و دانش مناسبی در زمینه مدلسازی به طور کلی نیاز دارند. اینکه از کجا شروع کنیم، چگونه اشکال پیچیده را از اشکال اولیه ایجاد کنیم و ما گام به گام تمام این موارد را بررسی خواهیم کرد.
ما با اضافه کردن تصاویر مرجع و تراز کردن صحیح آنها برای شروع سفر مدلسازی آغاز خواهیم کرد.
مدلسازی بیشترین زمان دوره را به خود اختصاص خواهد داد، زیرا اشیاء زیادی وجود دارد که باید در این بخش پوشش دهیم، و دنبال کردن آن سرگرمکننده خواهد بود زیرا من تمام مراحلی که انجام دادهام را توضیح دادهام، به این معنی که دنبال کردن من برای شما آسانتر خواهد بود.
وقتی بخش مدلسازی به پایان رسید، به بخش باز کردن (Unwrapping) میرویم. در این بخش، بیشتر جزئیات ضروری خودرو را باز میکنیم تا این اشیاء با خیال راحت و بدون هیچ مشکلی بافت را دریافت کنند و در پایان روز به نتایج واقعگرایانه برسیم.
پس از آن به بخش مواد (Materials) میرویم. در این بخش، مواد را یکی یکی ایجاد میکنیم و به درستی به خودرو اضافه میکنیم و با برخی از نواقص آن را کمی قدیمی و زنگزده میکنیم تا واقعگرایی را به حداکثر برسانیم.
سپس دوربین را اضافه میکنیم و صحنه را برای رندر نهایی آماده میکنیم. برای نورپردازی صحنه با نور طبیعی از تصاویر HDRI استفاده خواهیم کرد و این به داشتن یک رندر واقعگرایانه کمک میکند.
این توضیحات فقط یک نمای کلی کوتاه از دوره است. جزئیات و موارد خوبی زیادی در داخل وجود دارد که من نمیخواهم در اینجا ذکر کنم زیرا میخواهم توضیحات کوتاه و سرراست باشد.
میتوانید به قسمت معرفی بروید و نتیجه نهایی را خودتان ببینید و من کاملاً مطمئن هستم که از دوره و تلاشی که من در آن انجام دادهام قدردانی خواهید کرد.
نام من مروان حسین است.
آنچه در این دوره یاد خواهید گرفت:
پیش نیازها:
Mrawan Hussain
هنرمند سه بعدی ، دو بعدی و بازاریاب اینترنتی. سلام ، نقاش مروان ، هنرمند سه بعدی ، دو بعدی و بازاریاب اینترنتی است ، او صدها دانشجو را آموزش داد و در بسیاری از رشته ها ، معماری و مکانیک در زمینه طراحی سه بعدی کار کرده بود. او اینجا است تا اطلاعات و میراث خود را در مورد نرم افزار 3 بعدی و 2 بعدی که در 9 سال گذشته آموخته است ، به اشتراک بگذارد ، دروس او را با اطلاعات مفیدی که به سرعت شما را در مسیر یادگیری حرکت می دهد ، خواهید یافت.
نمایش نظرات