لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تسلط بر طراحی دانجن و تکنیکهای پیشرفته آنریل انجین
- آخرین آپدیت
دانلود Dungeon Design Mastery and Advanced Unreal Engine Techniques
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و در لحظه که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
این دوره یک بررسی عمیق در دنیای طراحی پیشرفته دانجن (سیاهچال) و تکنیکهای Unreal Engine 5 است. با شروع از پیچیدگی اتاقها، یاد میگیرید چگونه محیطهای چندسطحی مانند اتاقهای اسلحهخانه، زندانها و اتاقهای گنج مخفی را طراحی کنید. با استفاده از مدلهای ماژولار، اتاقهای منحصر به فردی خواهید ساخت که از طریق دیوارهای مورب، کفهای مرتفع و داراییهای تطبیق داده شده، سطح طراحی شما را ارتقا میدهد. این دوره همچنین تکنیکهای پیشرفته نورپردازی، از جمله استفاده از حالتهای مختلف نور برای ایجاد محیطهای اتمسفریک را پوشش میدهد.
سپس به جنبههای فنی Unreal Engine 5 خواهید پرداخت، جایی که نحوه کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)، شبیهسازی سیالات و بلوپرینتها (Blueprints) را میآموزید. درهای تعاملی با انیمیشنهای سفارشی، سیستمهای کنترل برای تعاملات مبتنی بر فاصله و جلوههای پیچیده ذرات برای آتش و آب واقعگرایانه ایجاد کنید. همچنین در تنظیمات برخورد (Collisions) و استفاده از Niagara برای شبیهسازی سیال آتش تسلط خواهید یافت. در پایان دوره، یک دانجن کاملاً تعاملی و پویا، همراه با جلوههای بصری خیرهکننده، ذرات آتش و ویژگیهای واقعگرایانه آب توسعه خواهید داد.
این دوره برای هنرمندان سه بعدی و توسعهدهندگان بازی که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در طراحی محیط، بهویژه در ایجاد مراحل بازی تعاملی و غوطهورکننده با استفاده از ابزارهای پیشرفته Unreal Engine 5 هستند، ایدهآل است.
هدف این دوره طراحان بازی و هنرمندان سه بعدی در سطح متوسط تا پیشرفته است که میخواهند محیطهای دقیق و جذاب را در آنریل انجین ۵ خلق کنند. داشتن درک اولیه از Unreal Engine و مدلسازی سه بعدی توصیه میشود.
سرفصل ها و درس ها
افزودن پیچیدگی بیشتر به اتاقها
Adding More Complexity to Our Rooms
شروع ساخت اتاق اسلحهخانه
Starting the Armory Room
ایجاد اتاقهای دو طبقه
Creating Two-Tier Rooms
اتمام ساخت اتاق اسلحهخانه
Finishing the Armory Room
کار با ارتفاع برای طراحی مرحله
Working with Elevation to Design Our Level
طراحی اتاق ذخیره مواد غذایی
Setting Out the Pantry Room
کار با حالتهای مختلف نورپردازی
Working with Different Lighting Modes
آموزش نحوه تطبیق داراییها (Assets)
Learning How to Adapt Assets
طراحی چیدمان زندان
Laying Out Our Prison
راهاندازی اتاقهای مخفی
Setting Up Hidden Rooms
کار با برخورددهندهها (Colliders)
Working with Colliders
ساخت راهروی اتاق گنج
Creating the Treasure Room Hallway
یکپارچهسازی طراحی دانجن
Bringing Our Dungeon Design Together
ساخت بخشهای نهایی مرحله
Building Final Parts of Our Level
افزودن دیوارهای پایینی
Adding in the Bottom Walls
افزودن درهای نهایی
Adding in the Final Doors
استفاده از بلوپرینت برای ساخت درهای تعاملی
Using Blueprint to Create Interactable Doors
راهاندازی بلوپرینت در
Setting Up Door Blueprint
ساخت انیمیشن بلوپرینت برای در تعاملی
Creating Interactable Door Blueprint Animation
تنظیم فعالسازی در بر اساس فاصله مشخص
Setting Up Door Blueprint with Specified Distance Activation
ایجاد بلوپرینتها برای درها
Creating Blueprints for Our Door
انیمیت کردن تمام درهای ماژولار
Animating All Our Modular Doors
اصلاح برخورد درها (Collisions)
Fixing the Door Collisions
برش حفرههای سفارشی در مش (Mesh)
Cutting Custom Holes within Mesh
ساخت درپوشهای کف دریچه فاضلاب
Creating Manhole Floor Covers
تنظیم متریال آب
Setting Up Water Material
تنظیم مش آب برای فاضلاب
Setting Up Water Mesh for Sewer
ساخت متریال آب
Creating Water Material
ایجاد کنترلهای اضافی برای متریال آب
Creating Additional Control for Water Material
تنظیم انیمیشن متریال جریان آب
Setting Up Water Flow Material Animation
تنظیم پارامترهای متریال آب
Setting Up Water Material Parameters
ساخت آبشار فاضلاب
Creating Sewer Waterfall
ساخت آبشار با استفاده از مش
Creating Waterfall Using Mesh
ایجاد سیستم ذرات Niagara برای آب
Creating a Niagara Particles System for Water
تنظیم سیستم ذرات به عنوان آبشار
Setting Up Particle System as a Waterfall
ایجاد افکت پاشش آب فاضلاب
Creating Sewer Splash Effect
نمایش نظرات