آموزش توسعه اپلیکیشن‌های AR/VR/MR/XR با WebXR، Unity و Unreal - آخرین آپدیت

دانلود Developing AR/VR/MR/XR Apps with WebXR, Unity & Unreal

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره سوم از تخصص XR برای همه، بر توسعه فنی تجربیات واقعیت گسترده (XR) متمرکز است. این دوره یک مدل ذهنی فنی‌تر از فناوری‌های XR و ابزارهایی را در اختیار فراگیران قرار می‌دهد تا با اعتماد به نفس کامل به توسعه XR بپردازند. در این مسیر، مراحل توسعه برای هر دو پروژه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) بررسی شده و پلتفرم‌های اصلی توسعه XR و همچنین متدها و ابزارهای کلیدی معرفی می‌شوند. همچنین این دوره به زبان‌آموزان کمک می‌کند تا الزامات پیشرفته XR را از نمونه‌های اولیه فیزیکی/دیجیتالی استخراج کرده و بیاموزند که چگونه دغدغه‌های فنی اصلی را متمایز کنند، هزینه‌های توسعه را تخمین بزنند و تحقیقات لازم برای پیشبرد XR را برنامه‌ریزی نمایند. این دوره دارای یک مسیر ویژه (Honors Track) است که فراگیران را در پیاده‌سازی صحنه‌های سه بعدی، VR و AR در WebXR با استفاده از A-Frame و در Unity راهنمایی می‌کند و به آن‌ها کمک می‌کند تا یک برنامه توسعه با نقاط عطف و خروجی‌های مشخص ایجاد کنند.

سرفصل ها و درس ها

رویکردهای توسعه XR XR Development Approaches

  • آشنایی با مدرس Meet Your Instructor

  • مرور کلی دوره Course Overview

  • رویکرد توسعه XR (بخش اول) XR Development Approach (Part 1)

  • رویکرد توسعه XR (بخش دوم) XR Development Approach (Part 2)

  • مقایسه WebXR در برابر Unity و Unreal WebXR vs. Unity vs. Unreal

  • ساخت جعبه ابزار توسعه XR Building Your XR Development Toolbox

  • پرش از دو بعدی به سه بعدی (بخش اول) The Jump from 2D to 3D (Part 1)

  • پرش از دو بعدی به سه بعدی (بخش دوم) The Jump from 2D to 3D (Part 2)

  • اولین قدم‌ها در WebXR First Steps in WebXR

  • اولین قدم‌ها در Unity First Steps in Unity

  • اولین قدم‌ها در Unreal First Steps in Unreal

  • خوش‌آمدگویی به مسیر ویژه Welcome to the Honors Track

  • صحنه سه بعدی شما Your 3D Scene

  • ساعت اداری: AR/VR با A-Frame Office Hour: AR/VR with A-Frame

توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی (VR) Developing VR Applications

  • طراحی واقعیت مجازی (بخش اول) Designing a Virtual Reality (Part 1)

  • طراحی واقعیت مجازی (بخش دوم) Designing a Virtual Reality (Part 2)

  • مطالعه موردی طراحی VR VR Design Case Study

  • مصاحبه با کارا دیلی Interview with Kara Dailey

  • منوها و ناوبری در VR (بخش اول) Menus & Navigation in VR (Part 1)

  • منوها و ناوبری در VR (بخش دوم) Menus & Navigation in VR (Part 2)

  • انتخاب و مدیریت اشیاء در VR (بخش اول) Object Selection & Manipulation in VR (Part 1)

  • انتخاب و مدیریت اشیاء در VR (بخش دوم) Object Selection & Manipulation in VR (Part 2)

  • مبانی VR با WebXR Basic VR with WebXR

  • VR غوطه‌ور با WebXR Immersive VR with WebXR

  • صحنه VR شما Your VR Scene

  • ساعت اداری ۲: VR با Unity Office Hour #2: VR with Unity

توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR) Developing AR Applications

  • طراحی واقعیت افزوده Designing an Augmented Reality

  • مطالعه موردی طراحی AR AR Design Case Study

  • مصاحبه با شوتا راجارام Interview with Shwetha Rajaram

  • واقعیت افزوده مبتنی بر مارکر (بخش اول) Marker-based AR (Part 1)

  • واقعیت افزوده مبتنی بر مارکر (بخش دوم) Marker-based AR (Part 2)

  • واقعیت افزوده بدون مارکر (بخش اول) Marker-less AR (Part 1)

  • واقعیت افزوده بدون مارکر (بخش دوم) Marker-less AR (Part 2)

  • AR دستی در مقابل AR پوشیدنی (بخش اول) Hand-held vs. Head-worn AR (Part 1)

  • AR دستی در مقابل AR پوشیدنی (بخش دوم) Hand-held vs. Head-worn AR (Part 2)

  • دموی AR AR Demo

  • واقعیت افزوده مبتنی بر مارکر با WebXR Marker-based AR with WebXR

  • واقعیت افزوده بدون مارکر با WebXR Marker-less AR with WebXR

  • صحنه AR شما Your AR Scene

مباحث ویژه در XR Special Topics in XR

  • تکنیک‌های پیشرفته ۱ Advanced Techniques I

  • تکنیک‌های پیشرفته ۲ Advanced Techniques II

  • تحقیقات XR (بخش اول) XR Research (Part 1)

  • تحقیقات XR (بخش دوم) XR Research (Part 2)

  • تحقیقات XR (بخش سوم) XR Research (Part 3)

  • پنل تحقیقات XR XR Research Panel

  • پشت صحنه ساخت Making of

  • جمع‌بندی دوره Course Conclusion

  • بررسی همتا به همتای صحنه XR شما Your XR Scene Peer Review

نمایش نظرات

آموزش توسعه اپلیکیشن‌های AR/VR/MR/XR با WebXR، Unity و Unreal
جزییات دوره
32h 37m
48
(آخرین آپدیت)
13,936
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده