آموزش مسترکلاس جامع محیط‌سازی Unreal Engine 5.7 با PVE و PCG - آخرین آپدیت

دانلود Ultimate Unreal Engine 5.7 Environment PVE & PCG Masterclass

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: تمام ابزارهای جدید آنریل انجین 5.7 را برای خلق محیط‌های سینمایی بیاموزید آموزش ویرایشگر جدید پوشش گیاهی رویه‌ای (Procedural Vegetation Editor) استفاده از سیستم Voxelization جدید برای پوشش گیاهی Nanite طراحی یک محیط سینمایی جنگل‌های نوردیک بهره‌گیری از Megaplants جدید Quixel آموزش World Partition در محیط‌های Open World اعمال Landscape Master Material یکپارچه‌سازی سیستم رودخانه Shallow Water (مشابه ویچر 4) آموزش چارچوب تولید محتوای رویه‌ای (PCG Framework) استفاده از ابزار PCG Spacing پخش پیچیده المان‌ها با PCG با استفاده از دارایی‌های Fab و درختان صنوبر ساخت انیمیشن باد بر پایه Pivot برای درختان آموزش نورپردازی خارجی سینمایی با Lumen Raytracing خروجی رندر سینمایی با Movie Render Queue پایپ‌لاین کامل پس‌تولید (Post Production) در نرم‌افزار DaVinci پیشنیازها: داشتن دانش پایه در Unreal Engine 5 و کارت گرافیک مناسب (سری RTX)

آنریل انجین 5.7 –ساخت یک جنگل نوردیک سینمایی از صفر

به جامع‌ترین مسترکلاس محیط‌سازی در Unreal Engine 5.7 خوش آمدید. تنها در 8 ساعت آموزش متمرکز، از یک پروژه خالی به یک جنگل نوردیک سینمایی با نرخ 60 فریم بر ثانیه خواهید رسید.

این دوره تئوری نیست؛ بلکه یک پروژه کامل و گام‌به‌گام است که در آن هر مدل، متریال و ابزاری که در خروجی نهایی می‌بینید، به صورت زنده ساخته می‌شود.


شما بر تمامی ویژگی‌های کلیدی نسخه 5.7 که برای محیط‌سازی حیاتی هستند مسلط خواهید شد:

  • ویرایشگر Procedural Vegetation –ساخت درختان AAA در چند دقیقه

  • پوشش گیاهی Voxelized Nanite –پخش هزاران درخت صنوبر 800 هزار پولی بدون افت عملکرد

  • سیستم جدید رودخانه Shallow Water (همان سیستم مورد استفاده در Witcher 4)

  • سیستم World Partition و لایه‌های داده انتخابی برای دنیای بازهای عظیم با استریم بهینه

  • چارچوب PCG و ابزار جدید PCG Spacing برای جایگذاری بی‌نقص پوشش گیاهی

  • ادغام Megaplants و Fab –دسترسی سریع به بهترین دارایی‌های رایگان

  • انیمیشن باد بر پایه Pivot که به درختان روح می‌بخشد

  • نورپردازی خارجی سینمایی با Lumen Global Illumination و Ray Tracing

  • گردش کار حرفه‌ای Movie Render Queue به همراه پس‌تولید کامل در DaVinci Resolve

تمام منابع شامل: Height Map لنداسکیپ 4x4 کیلومتری، درختان Nanite و دسترسی به Bridge ارائه شده است.

در پایان دوره، شما یک دمو-ریل (Demo Reel) از دنیای باز خواهید داشت که کیفیت آن در سطح استودیوهای تراز اول بازی‌سازی است و متدولوژی دقیقی را برای تکرار این روند در هر پروژه‌ای می‌آموزید.

بدون حاشیه، بدون نیاز به خرید دارایی‌های پولی و بدون نیاز به تجربه قبلی (به جز آشنایی اولیه با محیط UE5).

اگر آماده‌اید محیط‌هایی بسازید که بیننده بپرسد «چطور این در حالت Real-time است؟»، همین حالا ثبت‌نام کنید و بیایید با هم چیزی زیبا خلق کنیم.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • آشنایی با Unreal Engine 5.7 Introduction to Unreal Engine 5.7

ناوبری پایه و ویژگی‌های جدید آنریل انجین 5.7 Basic Navigation and the new Features in Unreal Engine 5.7

  • آموزش ناوبری پایه Basic Navigation

  • ویرایشگر جدید پوشش گیاهی رویه‌ای (PVE) The new Procedural Vegetation Editor

ساخت لنداسکیپ با جدیدترین قابلیت‌ها Landscape Creation with the latest Features

  • ساخت لنداسکیپ با World Partition Create a Landscape with World Partition

  • اعمال Master Material لنداسکیپ با نورپردازی واقع‌گرایانه Apply a Landscape Master Material with realistic Lighting

  • پخش درختان صنوبر با PCG و Voxelization جدید نانایت Scatter Spruce Trees with the PCG and the new Nanite Voxelization

  • ساخت کنترل‌های متریال برای Material Instances Create Material Controls for Material Instances

  • ابزار جدید PCG Spline The new PCG Spline Tool

  • افزودن رودخانه با سیستم Water Body Add a River with the Water Body System

  • سیستم جدید Shallow Water همراه با برخورد (Collision) The new Shallow Water System with Collision

  • پخش صخره‌ها با ابزار جدید PCG Spacing Scatter Rocks with the new PCG Spacing Tool

  • پخش پوشش گیاهی Megascans با چارچوب PCG Scatter Megascans Foliage with the PCG Framework

  • نکات تکمیلی و مهم Just a Heads Up

  • پخش بیشتر دارایی‌ها با PCG و بهینه‌سازی نهایی Scatter more Assets with the PCG Framework and more Tweaking

سینمایی کردن محیط نوردیک Make the Nordic Landscape Cinematic

  • افزودن CineCamera و خلق نورپردازی سینمایی Add CineCamera and create Cinematic Lighting

  • ساخت پل رودخانه با ابزار PCG Spacing Create a River Bridge with the new PCG Spacing Tool

  • افزودن مه محلی برای رودخانه Add local Fog for the River

  • ساخت باد Pivot برای درختان صنوبر Create Pivot Wind for the Spruce Trees

  • رندر سینمایی و پایپ‌لاین کامل پس‌تولید در DaVinci Cinematic Render with full DaVinci Post Production Pipeline

نمایش نظرات

آموزش مسترکلاس جامع محیط‌سازی Unreal Engine 5.7 با PVE و PCG
جزییات دوره
7.5 hours
19
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
654
4 از 5
دارد
دارد
دارد
Jan Benkwtiz
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Jan Benkwtiz Jan Benkwtiz

مدل‌سازی سه بعدی، تکسچرینگ و توسعه بازی با آنریل انجین