آمادهاید یک ابزار جدید و قدرتمند برای مدلسازی رویهای و غیرمخرب یاد بگیرید؟
نودهای هندسه (Geometry Nodes) به شما امکان میدهند تا مدلهای سهبعدی پیچیده را بهصورت رویهای بسازید و مدلهایی را خلق کنید که با روشهای سنتی ساخت، دشوار یا زمانبر هستند.
جنبه غیرمخرب نودهای هندسه به این معنی است که میتوانید بدون شروع مجدد، تغییراتی را در مدلها و درختهای نود خود اعمال کنید. وابستگیها را میتوان در درختهای نود ایجاد کرد که بهطور خودکار سایر تغییرات صحنه را در نظر میگیرند.
نودهای هندسه انعطافپذیر و کارآمد هستند و به شما این امکان را میدهند تا تمام یا بخشی از درختهای نود را ذخیره کرده و بعداً مجدداً استفاده کنید و در زمان ارزشمند صرفهجویی نمایید.
با ایجاد درختهای نود با اتصال بصری نودهای مختلف، کاربران بلندر میتوانند درک عمیقتری از فرآیندهای مدلسازی رویهای کسب کنند.
مفاهیم اصلی مورد استفاده در نودهای هندسه را بیاموزید؛ انواع دادهها، ریاضیات بولی برای انتخاب، فیلدها و ویژگیها و غیره.
نحوه دستکاری هندسه، مشها و منحنیها را مستقیماً در ویرایشگر نودهای هندسه کشف کنید و در عین حال با حیاتیترین نودها و گردش کارها آشنا شوید.
بنابراین اگر میخواهید یک ابزار جدید و قدرتمند برای مدلسازی رویهای و غیرمخرب یاد بگیرید و اصلاحکنندهها، عملگرها و ابزارهای ویرایش مش خود را بسازید، این دوره برای شما مناسب است!
شما به دانش اولیه بلندر و توانایی اجرای بلندر 4.0 (یا نسخهای جدیدتر از بلندر) نیاز دارید.
دسترسی کامل مادامالعمر برای یک پرداخت یکباره دریافت خواهید کرد. خالقان دورهها، برنامهنویسان واجد شرایط و باتجربه هستند، بنابراین قادر به توضیح مفاهیم پیچیده بهصورت واضح و جذاب هستند.
از پشتیبانی کلاس جهانی ما که توسط سایر دانشجویان و مدرسین که بهطور منظم در انجمنها حضور دارند، بهرهمند شوید.
شما به انجمن دوره دسترسی خواهید داشت که در آن میتوانید موضوعات را بهصورت کلی یا بهصورت ویدیوی جداگانه مورد بحث قرار دهید. به جوامع توسعهدهندگان شگفتانگیز ما در فیسبوک (حدود 20 هزار نفر)، در جامعه مدیریتشده توسط TA ما (17 هزار بازدید در روز) و گروه چت دانشجویی ما (10 هزار نفر در هر زمان زنده) بپیوندید.
همین حالا شروع کنید و مهارتهای بلندر خود را تقویت کنید!
Stephen Woods
هنرمند و مربی 3D ، سلام ، من استفن هستم. من بیش از 15 سال است که یک هنرمند سه بعدی هستم. من دیپلم رشته فیلم و انیمیشن از کالج جدید لانارکشایر (کالج مادرول سابق) و مدرک انیمیشن رایانه ای از دانشگاه غرب اسکاتلند دارم. من یک دوستدار مادام العمر سینما ، بازی های ویدیویی و انیمیشن بوده ام. من در اواسط 20 سالگی تصمیم گرفتم که در هنرهای خلاقانه فعالیت کنم. هر چند واقعاً مطمئن نبودم در چه زمینه ای. به کارگردانی ، نویسندگی ، انیمیشن یا حتی جلوه های تصویری فکر کردم. اما یکی از حوزه های مطالعه ای که من همیشه بیشترین لذت را داشتم ، ایجاد هنر سه بعدی بود. من سرگرم کار آزاد بوده ام ، اما همیشه می خواستم تدریس کنم. هنر سه بعدی همه جا هست! سینما ، تلویزیون ، جلوه های تصویری ، تبلیغات ، بازی های ویدیویی ، طراحی محصول ، طراحی داخلی ، تجسم معماری ، چاپ سه بعدی ... این لیست همچنان ادامه دارد. پس چرا همین حالا سفر خود را در هنر سه بعدی آغاز نمی کنید؟ نمی توانم صبر کنم تا اصول هنر سه بعدی را با شما در میان بگذارم!
GameDevtv Team
آموزش ساخت و فروش بازی
نمایش نظرات