آموزش تکنیک های VFX: صحنه فضایی 02 آهنگسازی در بعد از اثرات - آخرین آپدیت

دانلود VFX Techniques: Space Scene 02 Compositing in After Effects

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: چه چیزی باعث می شود نبرد فضایی سه بعدی حتی دیدنی تر باشد؟ آهنگسازی در Adobe پس از اثرات. بیاموزید که توالی های رندر-گذر از سفینه فضایی را در مقابل صحنه سیارکی که در قسمت 1 این سری ایجاد کرده اید ، بگیرید.تکنیک های VFX: صحنه فضایی 01: انیمیشن مایا و شبیه سازی پویاو آنها را در بعد از اثرات نوترکیب کنید. نویسنده لی لانیر نشان می دهد که چگونه می توان سایه و رنگ را در گذرگاه های رندر خود ادغام کرد ، شعله های ساطع شده از سفینه فضایی را تحریک کند و یک شبیه سازی ذرات ایجاد کند که باعث می شود انفجار سیارک واقع بینانه تر به نظر برسد. همچنین یاد می گیرید که درخشش ، شعله های لنز ، دانه فیلم و حرکت دوربین را در طول مسیر تکرار کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. شروع کار 1. Getting Started

  • شکست قطعه نهایی Breakdown of the final comp

  • سرعت گرفتن Getting up to speed

2. ایجاد محیط 2. Creating the Environment

  • راه اندازی پروژه Setting up the project

  • ترکیب عناصر پس زمینه Combining background elements

  • اضافه کردن تیرگی حرکت جعلی Adding fake motion blur

  • ایجاد درخشش و شعله ور Creating glows and flares

3. بازسازی کشتی 3. Reconstructing the Ship

  • لایه بندی رندر عبور می کند Layering render passes

  • تغییر سفته بازی Altering specularity

  • ادغام سایه ها و افزودن رنگ Integrating shadow passes and adding color

  • شعله های موتور انیمیشن Animating engine flames

  • شعله های ناوبری متحرک Animating navigation flames

4- نابود کردن سیارک 4. Destroying the Asteroid

  • مونتاژ لایه های سیارک Assembling the asteroid layers

  • تطبیق تصاویر سهام Adapting stock footage

  • افزودن ذرات After Effects Adding After Effects particles

  • ایجاد انفجار پلاسما Creating a plasma-gun blast

  • یکپارچه سازی یک ذرات سه بعدی Integrating a 3D particle render

5- انجام تنظیمات نهایی 5. Making Final Adjustments

  • درجه بندی رنگ کشتی و بهبود لبه های آلفا Color grading the ship and improving alpha edges

  • تنظیم شعله ورها و درخشش ها Fine-tuning flares and glows

  • لرزش و دانه دوربین اضافه می شود Adding camera shake and grain

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش تکنیک های VFX: صحنه فضایی 02 آهنگسازی در بعد از اثرات
جزییات دوره
2h 7m
22
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
5,641
- از 5
دارد
دارد
دارد
Lee Lanier
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lee Lanier Lee Lanier

لی لانر از سال 1994 به عنوان انیمیشن حرفه ای رایانه کار کرده است. در حالی که در Buena Vista Visual Effects در Walt Disney Studios حضور داشت ، وی برای فیلم های بلند سینمایی جلوه های ویدیویی ایجاد کرد. در حالی که در PDI / DreamWorks حضور داشت ، به عنوان انیماتور ارشد در آنتز و شرک خدمت کرد. در طول راه ، لی کارگردانی مجموعه ای از فیلم های کوتاه مستقل ، انیمیشن را انجام داد که برای پخش 200+ جشنواره فیلم ، موزه ها و گالری های هنری در سرتاسر جهان ادامه یافت. آثارش در مکانهایی مانند ساندنس ، اسلمودنس ، SXSW ، جشنواره بین المللی انیمیشن اتاوا ، موزه هنرهای زیبا بوستون و موسسه اسمیتسونیان به نمایش در آمده است. لی به عنوان یک متخصص مشهور جهانی در زمینه جلوه های ویدئویی (VFX) ، چندین کتاب نرم افزاری محبوب بالا را نوشت و در مدرسه گنومون جلوه های دیداری هالیوود تدریس کرد. وی عضو انجمن اثرات ویژوال (VES) ، و مدیر اجرایی جشنواره فیلم کوتاه سد است.