لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش انتقال از Blender به Unreal Engine 5 | مدلسازی سه بعدی اشیاء - چوب دار قرون وسطایی
- آخرین آپدیت
دانلود Blender to Unreal Engine 5 — 3D Props - Medieval Gallows
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند دانش خود را بسنجید، فرضیات را به چالش بکشید و با پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
با یادگیری نحوه طراحی، مدلسازی و رندر کردن چوب دار قرون وسطایی، قدرت Blender و Unreal Engine 5 را آزاد کنید. این دوره همه مراحل، از Grey Boxing (مدلسازی اولیه) گرفته تا ساخت متریالهای واقعگرایانه و خروجی گرفتن از داراییهای آماده بازی را پوشش میدهد.
یاد بگیرید که چگونه با استفاده از Blender، اشیاء سه بعدی (3D Props) با کیفیت بالا مدلسازی و بافتدهی کنید، پورتفولیوی خود را تقویت کنید و آثار خود را به شکلی بینقص در Unreal Engine 5 ادغام کنید. در پایان، شما یک صحنه حرفهای از چوب دار قرون وسطایی با استانداردهای AAA، همراه با جزئیات پیچیده و ویژگیهای متحرک ساخته خواهید داشت.
این دوره شما را به یک غوطهوری عمیق در گردش کار کامل برای ساخت اشیاء سه بعدی واقعگرایانه میبرد؛ از تکنیکهای پایه مدلسازی در Blender شامل Grey Boxing و اصلاح توپولوژی شروع شده و با بافتدهی با متریالهای دقیق مانند چوب و فلز ادامه مییابد تا به چوب دار اصالت ببخشد. همچنین مباحث پیشرفتهای مانند UV Mapping، مدلسازی طناب و تنظیم انیمیشن را پوشش میدهد تا از صیقل خوردن مدل سه بعدی اطمینان حاصل شود. با پیشرفت دوره، یاد میگیرید چگونه مدل خود را در Unreal Engine 5 ادغام کنید، جایی که رندر نهایی پورتفولیو را انجام داده و داراییهای خود را برای استفاده در بازی آماده میکنید.
در پایان دوره، شما بر ابزارها و تکنیکهای ضروری در هر دو نرمافزار Blender و Unreal Engine مسلط خواهید شد و تخصص لازم برای تولید مدلهای سه بعدی خیرهکننده با پرداخت حرفهای را به دست خواهید آورد. همچنین مهارتهای لازم برای انجام پروژههای پیچیدهتر را خواهید داشت، زیرا میدانید چگونه برای هر محیط سه بعدی، اشیاء را مدلسازی، بافتدهی و متحرکسازی کنید. این دوره یک سرمایه ارزشمند برای پورتفولیوی شما و پلهای برای ورود به حرفه مدلسازی سه بعدی بازیها خواهد بود.
این دوره برای مدلسازان سه بعدی سطح مبتدی و متوسط ایدهآل است. داشتن درک اولیه از Blender الزامی است، در حالی که آشنایی با Unreal Engine 5 یک امتیاز محسوب میشود اما اجباری نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمهای بر دوره
Introduction to the Course
مقدمه انتقال از Blender به Unreal Engine 3D Props: چوب دار قرون وسطایی
Introduction Blender to Unreal Engine 3D Props: Medieval Gallows
ساختار دوره و راهنمای مرجع دادن
Course Layout and Referencing Guide
مقدمهای بر دوره و نرمافزار Blender
Introduction to the Course and Blender
همه چیز در مرجع دادن نهفته است
It's All in the Referencing
مدلسازی اولیه (Grey Boxing)
Grey Boxing
مدلسازی اولیه (Grey Boxing)
Grey Boxing
درزها و لبههای تیز (Seams and Sharps)
Seams and Sharps
ساخت پلتفرم اصلی
Creating the Main Platform
پلتفرم اصلی
Main Platform
ایجاد تنوع به روش آسان
Variations the Easy Way
ساختارهای واقعگرایانه
Realistic Structures
توپولوژی خوب چیست؟
What Is Good Topology
دریچههای مخفی و تکیهگاهها
Trapdoors and Supports
چیزی زیر آن دریچه مخفی است
There's Something Down that Trapdoor
نمایش نظرات