آموزش مبانی فیزیک 2D وحدت

Unity 2D Physics Fundamentals

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: Unity یکی از موتورهای بازی پرکاربرد و آسان برای یادگیری در جهان است. این دوره به شما پایه های برخورد ، فیزیک و استفاده از اسکریپت نویسی و معماری را می دهد. یادگیری نحوه ساخت بازی ها هرگز به آسانی الان نبوده است ، زیرا فیزیک از قبل ساخته شده و آماده استفاده است. در این دوره ، Unity 2D Physics Fundamentals ، یاد می گیرید که چگونه فیزیک و برخورد در بازی ها کار می کند. ابتدا متوجه خواهید شد که برخورد با اشیا objects ساده در موتور بازی Unity چگونه کار می کند. در مرحله بعدی ، این اشیا را برداشته و به آنها فیزیک می دهید. سرانجام ، آنها را از طریق برنامه نویسی دستکاری خواهید کرد. اگر این دوره را به پایان برسانید ، دانش بنیادی در مورد فیزیک 2D و برخورد اساسی خواهید داشت که به شما در حرکت به جلو در توسعه Unity کمک می کند. نرم افزار مورد نیاز: وحدت.

      سرفصل ها و درس ها

      بررسی اجمالی دوره Course Overview

      • بررسی اجمالی دوره Course Overview

      برخورد کننده های دوبعدی 2D Colliders

      • مقدمه ها Introductions

      • در حال بارگیری وحدت Downloading Unity

      • مبانی رابط و برخورد Interface Basics and Colliders

      • عمیق تر شیرجه رفتن به برخورد Deeper Dive into Colliders

      • مقدمه ای بر مواد فیزیک Introduction to Physics Materials

      Rigidbody در رابطه با برخورد کنندگان Rigidbody in Relation to the Colliders

      • معرفی Rigidbody2D Rigidbody2D Intro

      • آزمایش Ridigbody2D Ridigbody2D Experimenting

      • ویرایش جاذبه Gravity Editing

      اتصالات Joints

      • معرفی مفاصل Joints Intro

      • توپ خرابکاری مفصل لولا Hinge Joint Wreaking Ball

      • سکوی مشترک بهار Spring Joint Platform

      • آزمایش مفاصل مفصل و فنر Experimenting with Joint and Spring joints

      تأثیرگذار Effectors

      • معرفی اثرات Effectors Introduction

      • تأثیرگذارهای منطقه Area Effectors

      • تأثیرگذارهای نقطه ای Point Effectors

      • ترکیب هر دو اثر Combining Both Effectors

      فیلمنامه نویسی Scripting

      • معرفی اسکریپت نویسی برخورد کننده Collider Scripting Intro

      • توابع منحصر به فرد برخورد کننده Collider Exclusive Functions

      • سرگرم کننده با توابع Rigidbody Fun with Rigidbody Functions

      • با استفاده از هر دو عملکرد و & nbsp؛ بسته بندی & nbsp؛ به بالا Using Both Functions and Wrap Up

      نمایش نظرات

      آموزش مبانی فیزیک 2D وحدت
      جزییات دوره
      1h 33m
      21
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      18
      3.9 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Michael Taylor Michael Taylor

      مهندس سریع