آموزش یادگیری پایتون

Learning Python

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: پایتون - زبان شی گرا محبوب و بسیار خواندنی - هم قدرتمند است و هم یادگیری آن نسبتاً آسان است. چه در برنامه نویسی تازه کار باشید و چه یک توسعه دهنده باتجربه ، این دوره می تواند به شما در شروع کار با پایتون کمک کند. جو مارینی نمای کلی از مراحل نصب ، نحو اساسی پایتون و نمونه ای از نحوه ساخت و اجرای یک برنامه ساده پایتون را ارائه می دهد. کار با تاریخ و زمان ، خواندن و نوشتن فایل و بازیابی و تجزیه و تحلیل داده های HTML ، JSON و XML را از وب بیاموزید.
موضوعات شامل:
  • نصب پایتون
  • انتخاب ویرایشگر یا IDE
  • کار با متغیرها و اصطلاحات
  • نوشتن حلقه ها
  • استفاده از کلاسهای تاریخ ، زمان و زمان داده
  • خواندن و نوشتن پرونده ها
  • واکشی داده های اینترنتی
  • تجزیه و پردازش HTML

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • یادگیری پایتون Learning Python

  • آنچه شما باید بدانید What you should know

  • پرونده های ورزشی Exercise files

1. شروع کار 1. Getting Started

  • نصب پایتون Installing Python

  • انتخاب یک ویرایشگر یا IDE Choosing an editor or IDE

  • نحوه اجرای مثال های پایتون How to run the Python examples

  • نصب VS Code Installing VS Code

2. مبانی پایتون 2. Python Basics

  • ساختمان سلام جهانی Building Hello World

  • اولین برنامه پایتون شما Your first Python program

  • اجرای پایتون از VS Code Running Python from VS Code

  • متغیرها و اصطلاحات Variables and expressions

  • توابع پایتون Python functions

  • ساختارهای شرطی Conditional structures

  • حلقه ها Loops

  • کلاس ها Classes

  • وارد کردن و استفاده از ماژول ها Importing and using modules

3. کار با خرما و زمان 3. Working with Dates and Time

  • کلاس های تاریخ ، زمان و زمان قرارگیری The date, time, and datetime classes

  • قالب بندی خروجی Formatting time output

  • استفاده از اشیا tim timedelta Using timedelta objects

  • کار با تقویم ها Working with calendars

4- کار با پرونده ها 4. Working with Files

  • خواندن و نوشتن پرونده ها Reading and writing files

  • کار با برنامه های راه مسیر سیستم عامل Working with OS path utilities

  • با استفاده از روش های پوسته سیستم فایل Using file system shell methods

5. کار با داده های وب 5. Working with Web Data

  • واکشی داده های اینترنت Fetching internet data

  • کار با داده های JSON Working with JSON data

  • تجزیه و پردازش HTML Parsing and processing HTML

  • دستکاری XML Manipulating XML

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش یادگیری پایتون
جزییات دوره
2h 11m
29
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
1,765,460
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Joe Marini
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joe Marini Joe Marini

وکیل ارشد توسعه دهنده در گوگل، توسعه دهنده

جو مارینی یک مدافع ارشد توسعه‌دهنده در Google و توسعه‌دهنده Dreamweaver و Windows Phone است.

جو بیش از 20 سال در صنایع وب و نرم‌افزار کار کرده است. او یکی از اعضای اصلی تیم مهندسی Dreamweaver در Macromedia بود و نقش‌های برجسته‌ای در تولید محصولاتی مانند QuarkXPress، Microsoft Expression Blend، mTropolis mFactory و Extensis QX-Tools داشت. او به طور منظم یک سخنران برجسته در کنفرانس‌های صنعتی است و چندین نشریه در زمینه توسعه وب و نرم‌افزار تألیف کرده یا در نویسندگی مشترکی دارد. قبل از گوگل، جو مسئول پلت فرم توسعه دهنده وب موبایل برای ویندوز فون 7 در مایکروسافت بود. کتاب او، مدل شیء سند، به طور گسترده ای به عنوان منبع قطعی برای کار با DOM در نظر گرفته می شود.