یاد بگیرید چگونه یک شمشیر رونی زیبا و حرفهای با کیفیت AAA را در Blender مجسمهسازی کنید! ما شمشیر را مدلسازی، مجسمهسازی و UV-Unwrap خواهیم کرد. این قسمت اول از یک مجموعه 2 قسمتی است. دوره بعدی را برای بافتدهی به این زیبایی در Substance Painter بگذرانید!
یاد خواهیم گرفت در مورد حالت Sculpt در Blender و نحوه استفاده از براشهای مختلف مجسمهسازی برای دستیابی به جلوههای مختلف.
یاد خواهیم گرفت چگونه با استفاده از Voxel Remeshing و Multiresolution Modifiers، تقسیمبندی انجام دهیم و چه زمانی استفاده از هر روش مناسب است.
هندسه low-poly شمشیر را مدلسازی میکنیم و آن را برای مجسمهسازی آماده میکنیم.
تمام جزئیات دقیق مش high-poly شمشیر را مجسمهسازی خواهیم کرد، از جمله:
دندهها و خراشیدگیها برای فلز روی محافظ، دیسک و تیغه.
بریدگیها، سوراخها و ناهمواریها در سطح فلز.
سایش روی پوشش چرمی دور دسته، از جمله پارگیها، سوراخها و برشها.
از مهمترین براشها از جمله Grab, Smooth, Scrape, Draw, Draw Sharp, Pinch, Crease و موارد دیگر استفاده خواهیم کرد!
فرآیند UV-Unwrapping را برای اینکه شمشیر ما قابلیت نمایش بافتها را داشته باشد، انجام خواهیم داد.
مشهای high و low poly را برای بافتدهی صادر خواهیم کرد.
این دوره به شما همه چیز را در مورد مجسمهسازی در Blender و نحوه دستیابی به نتایج با کیفیت و حرفهای آموزش میدهد! این یک قطعه عالی برای نمونه کارها است!
من توصیه میکنم که شما اصول اولیه Blender را بدانید. اگر دوره Blender Fundamentals - Modeling من را گذراندهاید، آمادهاید!
وارد شوید و بیایید این شمشیر رونی زیبا با کیفیت AAA را با هم بسازیم!
دانشآموزان باید قبل از شرکت در این دوره، دوره اول من، Blender Fundamentals - Modeling را بگذرانند.
Stephen Ulibarri
مهندس، برنامه نویس، توسعه دهنده بازی، نویسنده
نمایش نظرات