آموزش جامع مدل‌سازی سه بعدی در اتوکد (AutoCAD 3D) - آخرین آپدیت

دانلود AutoCAD 3D Modeling Essentials

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: ابزارهای سه بعدی، مدل‌سازی سالید، تکنیک‌های ویرایش، متریال‌ها، نماها و چاپ را از طریق پروژه‌های عملی اتوکد بیاموزید. تبدیل هندسه‌های دو بعدی به فرم‌های سه بعدی با استفاده از دستورات Extrude، Presspull، Sweep و Loft. سازماندهی پروژه‌های سه بعدی با استفاده از لایه‌ها، مدیریت UCS و کنترل مختصات. ایجاد مدل‌های سه بعدی پایه با استفاده از ابزارهای Solid، Surface و Mesh در اتوکد. ویرایش اشیاء سه بعدی با ابزارهای اصلاحی مانند Union، Subtract، Fillet و Chamfer. اعمال و ویرایش متریال‌ها برای ارتقای کیفیت بصری و ایجاد رندرهای واقع‌گرایانه. تولید نماهای دو بعدی حرفه‌ای و تمیز مستقیماً از طراحی‌های سه بعدی. آماده‌سازی نقشه‌های سه بعدی برای چاپ، شامل تنظیمات Layout و پیکربندی Viewport. پیش نیازها: آشنایی اولیه با اتوکد دو بعدی (AutoCAD 2D) نصب هر نسخه‌ای از اتوکد روی کامپیوتر (نسخه دانشجویی یا تجاری) سیستم عامل ویندوز (ابزارهای سه بعدی اتوکد به‌طور کامل در مک پشتیبانی نمی‌شوند). یک ماوس سه کلیده برای پیمایش راحت در محیط سه بعدی (پیشنهادی). استفاده از دو مانیتور توصیه می‌شود (یکی برای مشاهده آموزش و دیگری برای اجرا در اتوکد). اشتیاق به یادگیری از طریق تمرینات عملی و گام‌به‌گام.

آیا آماده‌اید تا از ترسیمات دو بعدی فراتر رفته و با اعتماد به نفس در محیط سه بعدی اتوکد مدل‌سازی کنید؟

دوره جامع اتوکد سه بعدی یک دوره گام‌به‌گام و مناسب برای مبتدیان است که طراحی شده تا شما را از پایه با ابزارهای قدرتمند مدل‌سازی سه بعدی اتوکد آشنا کند.

شما خواهید آموخت که چگونه مدل‌های سه بعدی دقیق (Solid) را با استفاده از ابزارهای زیر ایجاد کنید:

  • Extrude (برون‌ریزی)

  • Revolve (دوران)

  • Sweep (جاروب)

  • Loft (اتصال سطوح)

  • Presspull (فشار و کشش)

سپس مهارت‌های خود را با ویرایش مدل‌ها با استفاده از ابزارهای حرفه‌ای ارتقا می‌دهید:

  • Union (اتحاد)

  • Subtract (تفریق)

  • Intersect (اشتراک)

  • Fillet و Chamfer (گرد کردن و پخ زدن لبه‌ها)

  • Shell (پوسته سازی)

در طول این دوره، پروژه‌های عملی واقعی از جمله قطعات مکانیکی (بست‌ها، فلنج‌ها، شفت‌ها) و اشیاء معماری ساده (میز، درب، بازشوهای پنجره) را خواهید ساخت تا تجربه عملی و آماده برای بازار کار کسب کنید.

همچنین یاد می‌گیرید که چگونه:

  • به‌طور بهینه با استفاده از UCS و ابزارهای مشاهده سه بعدی در محیط حرکت کنید

  • متریال‌ها را اعمال کرده و رندرهای پایه ایجاد کنید

  • نماهای دو بعدی حرفه‌ای را از مدل‌های سه بعدی استخراج کنید

  • فایل‌ها را برای چاپ آماده و خروجی بگیرید

هر بخش شامل تمرینات عملی هدایت شده است تا بتوانید بلافاصله آموخته‌های خود را تمرین و تثبیت کنید.

در پایان این دوره، شما در ایجاد، ویرایش و ارائه مدل‌های سه بعدی با استفاده از ابزارهای اصلی اتوکد تسلط خواهید داشت؛ مهارت‌هایی که در طراحی مکانیک، معماری و جریان‌های کاری مهندسی کاربرد فراوان دارند.

چه دانشجو باشید، چه طراح، مهندس یا متخصص ترسیم، این دوره بنیادی قوی در مدل‌سازی سه بعدی اتوکد به شما می‌دهد.

بیایید سفر خود را در دنیای سه بعدی اتوکد آغاز کنیم.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه‌ای بر اتوکد سه بعدی Introduction to AutoCAD 3D

  • خوش‌آمدگویی و معرفی کلی دوره Welcome & Course Overview

  • شروع از اینجا: دانلود پوشه تمرینی دوره Start Here: Download Your Course Practice Folder

  • آشنایی با رابط کاربری اتوکد سه بعدی Understanding the AutoCAD 3D Interface

  • ابزارهای پیمایش: Orbit، Pan، Zoom و نماهای استاندارد Navigation Tools: Orbit, Pan, Zoom & Standard Views

  • استایل‌های بصری در سه بعدی: Wireframe، Shaded و Realistic Visual Styles in 3D: Wireframe, Shaded & Realistic

  • مبانی UCS: درک سیستم مختصات کاربر UCS Basics: Understanding the User Coordinate System

  • پروژه عملی: تنظیم استایل‌های بصری و UCS Hands-On Project: Adjusting Visual Styles & the UCS

ایجاد هندسه‌های سه بعدی پایه: سالیدها و اشکال اولیه Creating Basic 3D Geometry: Solids & Primitives

  • مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سالید: اشکال اولیه (Primitives) Introduction to Solid Modeling: Primitives

  • دستور Extrude Extrude Command

  • دستور Presspull Presspull Command

  • دستور Revolve Revolve Command

  • دستور Loft Loft Command

  • دستور Sweep Sweep Command

  • ایجاد مسیرهای Sweep: Polyline و 3D Polyline Creating Sweep Paths: Polyline & 3D Polyline

  • ایجاد مسیرهای مارپیچ (Helix) برای Sweep Creating Helix Paths for Sweep

  • پروژه عملی: تبدیل اشکال دو بعدی به اشیاء سه بعدی Hands-On Project: Convert 2D shapes into 3D objects

  • پروژه عملی: طراحی یک میز Hands-On Project: Create a Table

  • تمرین: مدل‌سازی میز با استفاده از دستورات Loft و Presspull Assignment: Table Model Using Loft & Presspull Commands

ابزارهای ضروری ویرایش سه بعدی Essential 3D Editing Tools

  • ویرایش سالیدهای اولیه Editing Solid Primitives

  • ابزارهای بولی: Union، Subtract، Intersect Boolean Tools: Union, Subtract, Intersect

  • انتقال، چرخش و تغییر مقیاس اشیاء با استفاده از 3D Gizmo Move, Rotate, and Scale Objects Using the 3D Gizmo

  • ویرایش وجوه سه بعدی: Move، Copy، Offset، Delete و رنگ Modify 3D Faces: Move, Copy, Offset, Delete & Color

  • گرد کردن و پخ زدن لبه‌ها (Fillet & Chamfer) Fillet & Chamfer Edges

  • آفست کردن لبه‌های سه بعدی Offset 3D Edges

  • دستور آینه سه بعدی (3D Mirror) 3D Mirror Command

  • پروژه عملی: طراحی یک سینی Hands-On Project: Create a Tray

  • تمرین: طراحی یک کتابخانه سه بعدی Assignment: Create a 3D Bookshelf

ویرایش پیشرفته سه بعدی و ابزارهای شکل‌دهی Advanced 3D Editing & Shape Tools

  • استخراج، کپی، نقشه‌برداری و رنگ‌آمیزی لبه‌ها Extract, Copy, Imprint & Color Edges

  • آرایه سه بعدی: آرایه‌های مستطیلی، قطبی و مسیری 3D Array: Rectangular, Polar & Path Arrays

  • دستور برش (Slice) Slice Command

  • دستور پوسته سازی (Shell) Shell Command

  • ابزار صفحه برش (Section Plane) Section Plane Tool

  • پروژه عملی: ایجاد هسته مارپیچ Hands-On Project: Create the Helix Core

  • تمرین: مدل‌سازی سه بعدی شیر آب آشپزخانه Assignment: Shape a 3D Kitchen Faucet

مقدمه‌ای بر مدل‌سازی سطوح (Surface) Introduction to Surface Modeling

  • ابزارهای سطح: دستورات Planar و Network Surface Tools: Planar & Network Commands

  • ابزارهای سطح: Extrude، Revolve، Loft و Sweep Surface Tools: Extrude, Revolve, Loft & Sweep

  • ویرایش سطوح: Trim، Untrim و Extend Editing Surfaces: Trim, Untrim & Extend

  • ابزارهای سطح: Patch، Fillet و Sculpt Surface Tools: Patch, Fillet & Sculpt

  • تبدیل سالید به سطح (CONVTOSURFACE) Convert Solids to Surfaces (CONVTOSURFACE)

  • تبدیل سطح به سالید: دستور Thicken Converting Surfaces to Solids: Thicken Command

  • پروژه عملی: طراحی یک سینک سه بعدی Hands-On Project: Create a 3D Sink

مقدمه‌ای بر مدل‌سازی مش (Mesh) Introduction to Mesh Modeling

  • اشکال اولیه مش: جعبه، مخروط، گوه، استوانه و کره Mesh Primitives: Box, Cone, Wedge, Cylinder & Sphere

  • تنظیمات و گزینه‌های اشکال اولیه مش Mesh Primitive Options & Settings

  • ابزارهای مش: نرم کردن (Smoothing) و تیز کردن (Creasing) Mesh Tools: Smoothing & Creasing

  • ویرایش وجوه مش: Split، Merge و Extrude Editing Mesh Faces: Split, Merge & Extrude

  • مدل‌سازی مش و تبدیل به سطوح و سالیدها Modeling Meshes & Converting to Surfaces and Solids

  • پروژه عملی: طراحی صندلی راحتی با مش سه بعدی Hands-On Project: 3D Mesh Lounge Chair

  • تمرین: طراحی یک کاسه با مش و سطح Assignment: Create a Mesh & Surface Bowl

ایجاد نماهای دو بعدی از مدل‌های سه بعدی Creating 2D Views from 3D Models

  • تولید نماهای دو بعدی: روبرو، بالا و جانبی Generating 2D Views: Front, Top & Side

  • ایجاد نماهای جزئیات و مقاطع (Detail & Section) Creating Detail & Section Views

  • اندازه‌گذاری نماهای دو بعدی استخراج شده از مدل سه بعدی Dimensioning 2D Views from 3D Models

  • پروژه عملی: تولید نماهای دو بعدی از مدل خودتان Hands-On Project: Generate 2D Views from Your Model

  • تمرین: افزودن اندازه‌ها به نماهای دو بعدی Assignment: Add Dimensions to Your 2D Views

تنظیمات Layout، ویوپورت‌ها و چاپ Layouts, Viewports & Plotting

  • تنظیمات Layout و تنظیمات صفحه Setting Up Layouts & Page Setup

  • کار با ویوپورت‌ها در لایوت‌های سه بعدی Working with Viewports in 3D Layouts

  • خروجی PDF: چاپ تک صفحه و دسته‌ای (Batch Plot) Plot to PDF: Single & Batch Plot

  • پروژه عملی: تنظیم لایوت با چندین ویوپورت سه بعدی Hands-On Project: Set Up a Layout with Multiple 3D Viewports

  • تمرین: ایجاد لایوت با ویوپورت‌ها و چاپ نهایی Assignment: Create a Layout with Viewports & Plotting

متریال، نورپردازی و انیمیشن برای بصری‌سازی سه بعدی Materials, Lighting & Animation for 3D Visualization

  • اعمال متریال به مدل‌های سه بعدی Applying Materials to 3D Models

  • ویرایش و مدیریت متریال‌ها Editing & Managing Materials

  • مبانی نورپردازی: نورهای نقطه‌ای (Point) و متمرکز (Spot) Lighting Basics: Point & Spot Lights

  • ایجاد انیمیشن‌های نما با ShowMotion Creating View Animations with ShowMotion

  • ایجاد انیمیشن‌های مسیر حرکتی (Motion Path) Creating Motion Path Animations

  • ایجاد دوربین‌ها و صحنه‌ها برای رندرینگ Creating Cameras & Scenes for Rendering

  • اصول رندرینگ در اتوکد Rendering Essentials in AutoCAD

  • پروژه عملی: اعمال متریال به یک مدل Hands-On Project: Apply Materials to a Model

  • تمرین: ایجاد یک صحنه ساده با نورپردازی Assignment: Create a Simple Scene with Lighting

پروژه‌های عملی Hands-On Projects

  • پروژه عملی: طراحی لامپ تزئینی سه بعدی Hands-On Project: 3D Decorative Lamp

  • پروژه عملی: لینک مکانیکی دو-چشمی Hands-On Project: Double-Eye Mechanical Link

  • پروژه عملی: تولید نماهای دو بعدی و مقاطع برای یک قطعه نصب شده Hands-On Project: Generate 2D Views & Sections for a Mounted Part

  • پروژه عملی: جزئیات کاپ رنگ رینگ Hands-On Project: Wheel Cover Detail

گام‌های نهایی و توصیه‌های مدرس Final Steps & Instructor Recommendations

  • توصیه‌ها و منابع برای ارتقای مهارت‌ها Recommendations & Resources for Advancing Your Skills

  • ثبت نظر، اشتراک‌گذاری آثار و دریافت گواهینامه Leave a Review, Share Your Work & Claim Your Certificate

نمایش نظرات

آموزش جامع مدل‌سازی سه بعدی در اتوکد (AutoCAD 3D)
جزییات دوره
8.5 hours
73
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,565
5 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Manal Abdullal Manal Abdullal

معمار و مدرس اتوکد | بیش از ۲۰ سال تجربه در طراحی CAD و تدریس