آموزش یادگیری ریخته گری CameraTracker برای افتر افکت 2014

Learning Foundry CameraTracker for After Effects 2014

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: CameraTracker به شما امکان می دهد بدون ترک After Effects آهنگ های حرکتی سه بعدی را کشیده و حرکت دوربین را مطابقت دهید و در مقایسه با ردیاب داخلی Adobe کنترل بیشتری بر کارهای پیچیده ارائه می دهد. بیاموزید که چگونه از این پلاگین پیشرفته برای ردیابی و حل عکسهای اصلی ، اصلاح دوربین با مات های زباله و قرار دادن اشیا objects در عکسها برای آزمایش داده های ردیابی خود استفاده کنید. Motion graphics pro Andy Needham همچنین نشان می دهد که چگونه می توان از ابزار Track Finder برای از بین بردن داده های ردیابی بد ، و صادرات داده ها به CINEMA 4D برای برخی از پروژه های نمونه بسیار جالب ، از جمله شبیه سازی 3D و درمان متن 3D استفاده کرد.
موضوعات شامل:
  • ردیابی حرکت در شات
  • حل داده های دوربین سه بعدی
  • پالایش آهنگ ها
  • شناسایی و رفع خطاهای ردیابی
  • صادر کردن داده های آهنگ سه بعدی
  • استفاده از داده های CameraTracker در کامپوزیت ها

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. مبانی پیگیری و حل 1. The Basics of Tracking and Solving

  • بهترین روشها برای استفاده از CameraTracker در After Effects Best practices for using the CameraTracker in After Effects

  • حرکت را در یک ضربه ردیابی کنید Tracking the motion in a shot

  • حل داده های دوربین سه بعدی بر اساس یک شات ردیابی شده Solving the 3D camera data based on a tracked shot

  • پالایش آهنگ ها با مات زباله Refining tracks with garbage mattes

  • تست حل Testing the solve

2. بهبود حل دوربین 3D 2. Improving 3D Camera Solves

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Analyzing track data to obtain better solves

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Using the track finder to identify tracking errors

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Using thresholds to remove points and improve the solve

  • Usin... Using the Solve parameters to set accurate physical camera data

  • با استفاده از نمای ابر نقطه Using the point cloud view

  • تنظیم هواپیمای زمین Setting the ground plane

  • ایجاد کف و دیوارها با استفاده از مواد جامد Creating a floor and walls using solids

3. یکپارچه سازی 3D با یک عکسبرداری ردیابی 3. Integrating 3D with a Tracked Shot

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Exporting a composition to CINEMA 4D

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Setting up geometry in CINEMA 4D

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Creating a 3D simulation

4- موارد دیگر برای داده های CameraTracker 4. Other Uses for the CameraTracker Data

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Creating an axis when no ground plane is present

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Creating a solid to use as a matte

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Integrating 3D text into a shot

نتیجه Conclusion

  • با استفاده از پارامترهای Solve برای تنظیم دقیق داده های دوربین فیزیکی Next steps

نمایش نظرات

آموزش یادگیری ریخته گری CameraTracker برای افتر افکت 2014
جزییات دوره
1h 5m
21
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
15,869
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Andy Needham
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Andy Needham Andy Needham

طراح حرکت ، ویراستار ، آهنگساز Andy Needham یک طراح ، ویراستار و آهنگساز حرکت مستقل است.

از سال 2004 در صنعت موشن گرافیک کار می کند. اندی از After Effects و دیگر برنامه های Adobe ، Final Cut Pro ، CINEMA 4D ، mocha و نوک از مشتریان او می توان به Google ، Sony Ericsson ، X Factor USA و گروه Coldplay اشاره کرد. برای اطلاعات بیشتر به وب سایت وی ، imcalledandy.com مراجعه کنید.