این دوره آموزشی گامبهگام به شما فرآیند کامل ساخت انواع آبجکتهای ویستا برای بازیها را میآموزد. این آبجکتها شامل کوهستان، پوشش گیاهی بیلبورد و ساختمانها میشوند. شما درک جامعی از تکنیکهای مورد استفاده در صنعت بازیسازی به دست خواهید آورد، در حالی که گردش کارها به صورت سادهسازی شده باقی میمانند تا برای هنرمندان مستقل نیز قابل مدیریت باشند.
علاوه بر دوره اصلی که در آن نحوه ساخت کوهستانهای ویستای ثابت و ساختمانهای میانبرد/ویستا را فرا میگیرید، محتوای جایزه نیز برای شما در نظر گرفته شده است. این محتوای جایزه، تکنیکهای متنوعی را برای ساخت سریعتر و بهینهتر ساختمانها به نمایش میگذارد. هر درس به شیوهای واضح و قابل فهم ارائه شده است تا اطمینان حاصل شود که شما قادر به درک مفاهیم و بهکارگیری آنها در پروژههای خود خواهید بود.
این دوره شامل دو بخش است. در بخش اول، به ساخت کوهستانهای ویستا با استفاده از نرمافزارهای World Creator، Marmoset Toolbag، Zbrush و Photoshop خواهیم پرداخت. این کوهستانها میتوانند سپس به عنوان مشهای ثابت در صحنه شما برای ایجاد سریع یک رشتهکوه ویستا استفاده شوند. این بخش را با ساخت درختان بیلبورد و قرار دادن آنها بر روی کوهستانها به پایان خواهیم رساند.
در بخش دوم، نحوه ساخت ساختمانهای ویستا را بررسی خواهیم کرد. ابتدا بر راهاندازی گردش کارها و سیستمهای خود و ساخت یک ساختمان "قهرمان" (Hero Building) تمرکز میکنیم. پس از آن، تولید ساختمانهای اضافی بسیار سریع خواهد بود. همچنین فصلهای جایزهای برای افرادی که میخواهند ساختمانهای بهینهتر، سریعتر، یا ساختمانهای بدون نانیت (Nanite) تولید کنند، گنجانده شده است.
این بخش را با یک مثال سریع از قرار دادن این ساختمانها در یک صحنه به پایان میرسانیم.
این دوره آموزشی شامل بیش از 12.5 ساعت محتوا است – شما میتوانید گام به گام همراه با آموزش پیش بروید. لطفا توجه داشته باشید که صحنههای نمونه بزرگ در فایلهای منبع گنجانده نشدهاند. با این حال، تمام کوهستانها و ساختمانها به همراه تمام فایلهای ذخیره شده خارج از Unreal Engine در دسترس هستند.
این دوره برای هنرمندان سطح متوسط طراحی شده است. داشتن تجربه در حداقل یک نرمافزار مدلسازی سهبعدی، Unreal Engine 5 و کمی Photoshop و Substance Painter بسیار مفید خواهد بود.
امیئل سلیگرز (Emiel Sleegers)، یک هنرمند محیطی ارشد و صاحب FastTrackStudio است. او در بازیهایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft و Forza Horizon 3 در Playground Games کار کرده و به عنوان یک فریلنسر در پروژههای متعددی به عنوان هنرمند محیط و متریال فعالیت داشته است.
تمامی فایلهای منبع در این دوره گنجانده شدهاند، به استثنای برخی صحنههای استفاده شده در ارائه.
این دوره در مجموع شامل 31 ویدئو است که به فصلهای قابل فهم و آسان تقسیم شدهاند. تمامی ویدئوها دارای نامگذاری منطقی و شمارهگذاری هستند تا پیدا کردن دقیقا ویدیوی مورد نظر شما آسان باشد.
FastTrackTutorials
آموزش هنر سه بعدی حق بیمه
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات