نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در طول این آموزش ها ، ما در حال یادگیری روند کار خط لوله برای استفاده مستقیم از عمل/CG با استفاده از NUKE و Houdini خواهیم بود. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 8 و Houdini 14. در طول این آموزش ها ، ما در حال یادگیری گردش کار خط لوله برای اجرای زنده/ترکیب CG با استفاده از NUKE و Houdini خواهیم بود. ما با ایجاد مسیر دوربین matchmove از تصاویر خود شروع می کنیم و از آنجا برای راه اندازی به Houdini می رویم. پس از آن ما یک انیمیشن زیبا و زیبا را در شیکاگو متحرک خواهیم کرد ، سبک می کنیم و ارائه می دهیم. با بازگشت به NUKE ، چندین پاس ترکیبی خواهیم داد تا ضربه نهایی را به ما وارد کند. در پایان این آموزش ، شما خواهید آموخت که چگونه هر دو برنامه را برای ایجاد جلوه های تصویری خود هماهنگ کنید. نرم افزار مورد نیاز: NUKE 8 و Houdini 14.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
ترکیب یک Ogre 3D به یک صحنه اقدام زنده در NUKE و Houdini
Compositing a 3D Ogre into a Live Action Scene in NUKE and Houdini
-
حذف اعوجاج از صفحه شات
Removing Distortion from the Plate Shot
-
آماده سازی فیلم برای ردیابی با استفاده از ماسک های Roto
Preparing the Footage for Tracking Using Roto Masks
-
ردیابی فیلم
Tracking the Footage
-
حل مسیرهای دوربین
Solving the Tracks for a Camera
-
تصفیه حل
Refining the Solve
-
جهت گیری صحنه ما
Orienting Our Scene
-
تنظیم مقیاس صحنه ما با استفاده از محدودیت ها
Setting Our Scene Scale Using Constraints
-
ساخت هندسه صحنه
Building Out Scene Geometry
-
ادامه ساخت هندسه
Continuing to Build Geometry
-
صادرات صحنه به هودینی
Exporting the Scene to Houdini
-
معرفی Ogre
Introduction to the Ogre
-
ادغام صحنه با Ogre
Merging the Scene with the Ogre
-
ارائه شخصیت برای انیمیشن
Posing the Character for Animation
-
تنظیم پیش نمایش رندر
Setting up a Preview Render
-
روشن کردن صحنه
Lighting the Scene
-
مرور انیمیشن پاس
Reviewing the Animation Pass
-
برآورد وضوح ایمن بیش از حد اسکن
Estimating a Safe Overscan Resolution
-
ایجاد Overscan در دوربین با استفاده از عبارات
Creating Overscan to the Camera Using Expressions
-
ادامه استفاده از اسکریپت نویسی
Continuing to Use Scripting
-
رفع همپوشانی هندسه با استفاده از گره های دید
Fixing Geometry Overlap Using Visibility Nodes
-
بررسی هندسه در Ogre
Checking the Geometry on the Ogre
-
تنظیم هواپیماهای تصویر در گره Mantra Render
Setting up Image Planes in the Mantra Render Node
-
ایجاد Ground Shadow Pass
Creating the Ground Shadow Pass
-
ایجاد Color Mask Pass
Creating the Color Mask Pass
-
اضافه کردن اعوجاج لنز به Houdini Renders ما
Adding Lens Distortion to Our Houdini Renders
-
افزودن Ground Shadow Pass
Adding the Ground Shadow Pass
-
با استفاده از موقعیت Pass برای اصلاح رنگ پا ، اصلاح کنید
Using the Position Pass to Color Correct the Feet
-
افزودن گذرگاه سایه انسداد به Ogre
Adding in the Occlusion Shadow Pass to the Ogre
-
تنظیم گره های تصحیح رنگ برای Ogre
Setting up the Color Correction Nodes for the Ogre
-
اضافه کردن Motion Blur به Ogre
Adding Motion Blur to the Ogre
-
افزودن Depth of Field Blur به Ogre
Adding Depth of Field Blur to the Ogre
-
اضافه کردن تارهای اضافی برای واقع گرایی
Adding Additional Blurs for Realism
-
اضافه کردن دانه و رفع خطاهای آلفا رندر
Adding Grain and Fixing Alpha Render Errors
-
شبیه سازی انحراف رنگی
Simulating Chromatic Aberration
-
اضافه کردن انسداد زمینی در پای Ogre
Adding Ground Occlusion at the Feet of the Ogre
-
ایجاد بسته بندی نور
Creating the Light Wrap
-
ساختن نفس سرد Ogre
Building the Cold Breath of the Ogre
-
پایان دادن به عکس با Glows و Foreground Roto
Finishing Off the Shot with Glows and Foreground Roto
نمایش نظرات