آموزش طراح ماده: تجسم محصول - آخرین آپدیت

دانلود Substance Designer: Product Visualization

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: طراح ماده ابزاری عالی برای ایجاد تجسم محصولات تعاملی است. با استفاده از نمای سه بعدی در زمان واقعی ، می توانید ظاهر یک محصول را در پرواز تغییر دهید و به مشتریان این امکان را می دهد تا گزینه های مختلف تولید را تجسم کنند. این دوره آموزشی نحوه استفاده از طراح مواد را برای تنظیم محصولی انعطاف پذیر با رنگ های پویا ، بافت ها و قرار دادن آرم نشان می دهد. مربی جوئل بردلی نشان می دهد که چگونه می توان مواد واقع بینانه مانند فلز ، پلاستیک و لاستیک را ایجاد کرد و نقشه های داده را پخت و پخت تا مواد را با استفاده از گره مواد مخلوط قرار دهید. او پارامترهای مواد را در معرض دید قرار می دهد و نحوه تنظیم دوربین ، قرار گرفتن در معرض و جلوه های دیدگاه را نشان می دهد تا محصول به بهترین شکل ممکن به نظر برسد. سرانجام ، یاد بگیرید که چگونه می توانید تصاویر با کیفیت بالا را برای نمایش در کنار نمای سه بعدی تعاملی ، با استفاده از موتور رندر IRAY ایجاد کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • آنچه باید بدانید What you should know

  • فایل های تمرینی Exercise files

1. ساخت مواد 1. Building the Materials

  • تنظیم بسته Setting up the package

  • ساخت فلز Creating the metal

  • ساخت پلاستیک Building the plastic

  • اضافه کردن امیزان Adding the emissive

  • ساخت لاستیک Making the rubber

  • پخت نقشه های داده Baking out data maps

  • ترکیب مواد ، قسمت 1 Blending the materials, part 1

  • ترکیب مواد ، قسمت 2 Blending the materials, part 2

2. ایجاد تعامل محصول 2. Creating Product Interactivity

  • اضافه کردن رنگ های مجموعه Adding set colors

  • اضافه کردن رنگ های سفارشی Adding custom colors

  • انتخاب انواع سطوح Allowing choice of surface types

  • اضافه کردن آرم های محصول یا متن Adding product logos or text

  • در معرض پارامترها Exposing the parameters

3. تنظیم محیط 3. Setting Up the Environment

  • اضافه کردن چراغ کلید Adding a key light

  • ایجاد چراغ لبه Creating a rim light

  • با استفاده از پر نور Using fill light

  • اضافه کردن جلوه های دوربین Adding camera effects

4- ارائه محصول 4. Rendering the Product

  • فعال کننده رندر iray Enabling the iray renderer

  • سفارشی کردن محیط رندر Customizing the render enviroment

  • صرفه جویی در ارائه دهنده ها Saving out the renders

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش طراح ماده: تجسم محصول
جزییات دوره
1h 16m
24
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
5,047
- از 5
دارد
دارد
دارد
Joel Bradley
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Joel Bradley Joel Bradley

3D Artist، Trainer on 3ds Max و Maya

جوئل بردلی ، متعصب سه بعدی ، هنرهای سه بعدی را برای وب ، چاپ و چند رسانه ای و آموزش روی 3ds Max و Maya تولید می کند.

جوئل بردلی یک ژنرال سه بعدی خودآموخته است که از برنامه های طراحی سه بعدی و گرافیکی استفاده می کند او 9 ساله بود ، قبل از حرکت روی 3ds Max ، در برنامه هایی مانند trueSpace و Bryce 3D دندان های خود را بریده بود. او از مهارتهای کسب شده خود برای کار در تعدادی از زمینه های صنعتی ، از جمله تولید محتوا برای وب ، چاپ ، تجسم و چند رسانه ای استفاده کرده است.

در 4 سال گذشته توجه خود را بر روی تولید آموزش تصویری برای برنامه هایی مانند 3ds Max ، Maya ، SketchUp ، Photoshop ، Combustion ، Composite و موارد دیگر.