آموزش ساخت بازی ترسناک واقع‌گرایانه در آنریل انجین ۵ با بلوپرینت - آخرین آپدیت

دانلود Create realistic horror game in unreal engine 5 Blueprints

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: تسلط بر آنریل انجین ۵: بازی ترسناک بقای رویایی خود را با استفاده از سیستم بلوپرینت (Blueprint) آنریل انجین بسازید. برنامه‌نویسی در سیستم اسکریپت‌نویسی بصری بلوپرینت آنریل ساخت کاراکتر پیشرفته اول شخص با مکانیک‌های پیچیده مانند دویدن وe خم شدن ایجاد سیستم تعامل (Interaction) پیشرفته طراحی محیط جنگلی واقع‌گرایانه ساخت هوش مصنوعی (AI) پیشرفته برای دشمنان آموزش استفاده از جلوه‌های صوتی در بازی‌های ویدئویی ایجاد چرخه کامل گیم‌پلی (Gameplay Loop) ساخت المان‌های UI و منوهای پیشرفته پیش نیازها: بدون نیاز به تجربه قبلی

پتانسیل کامل آنریل انجین ۵ را آزاد کنید و بیاموزید چگونه بازی ترسناک بقای رویایی خود را از پایه بسازید. این دوره جامع برای توسعه‌دهندگان مبتدی و متوسطی طراحی شده است که می‌خواهند تاریک‌ترین ایده‌های خود را با استفاده از سیستم قدرتمند بلوپرینت به واقعیت تبدیل کنند. در طول این دوره، شما یک مسیر یادگیری ساختاریافته و شفاف را دنبال خواهید کرد که شما را از مفاهیم ابتدایی UE5 به مکانیک‌های پیشرفته گیم‌پلی، به‌ویژه برای ژانر وحشت، می‌رساند.

شما یاد می‌گیرید چگونه محیط‌های غوطه‌ورکننده و وحشتناکی طراحی کنید، از تکنیک‌های نورپردازی دینامیک و صدا برای ایجاد تنش استفاده کنید و اتمسفری دلهره‌آور بسازید که بازیکن را دائماً در حالت اضطراب نگه دارد. همچنین بررسی خواهیم کرد که چگونه هوش مصنوعی هوشمند برای دشمنان بسازیم، مکانیک‌های بقا مانند مدیریت استقامت (Stamina) و اشیای تعاملی را پیاده‌سازی کنیم و رویدادهای اسکریپت‌شده‌ای بسازیم که ترس و انتظار را تقویت کند. با ترکیب طراحی مرحله، جلوه‌های بصری، طراحی صدا و برنامه‌نویسی گیم‌پلی، مهارت‌های لازم برای خلق یک تجربه کامل ترسناک را کسب خواهید کرد.

این دوره بر یادگیری عملی و کاربردی تمرکز دارد. هر درس شما را از طریق سناریوهای واقعی توسعه بازی هدایت می‌کند و کمک می‌کند تا نه تنها چگونه ویژگی‌ها را بسازید، بلکه بدانید چرا آن‌ها به این شکل عمل می‌کنند. در پایان دوره، شما نمونه اولیه (Prototype) یک بازی ترسناک بقای کاملاً کاربردی خواهید داشت و اعتماد به نفس لازم برای توسعه آن به یک بازی کامل یا شروع پروژه‌های کاملاً جدید را به دست خواهید آورد.

اگر آماده‌اید تا بر آنریل انجین ۵ مسلط شوید و یک بازی ترسناک لرزه‌آور و فراموش‌نشدنی خلق کنید، این دوره بهترین نقطه برای شروع است.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

راه‌اندازی پروژه Project Setup

  • دانلود آنریل انجین Downloading Unreal Engine

  • ساخت پروژه Creating Project

کاراکتر بازیکن Player Character

  • ساخت اولین مرحله Creating First Level

  • ساخت بلوپرینت بازیکن Creating Player Blueprint

  • ساخت GameMode و Player Controller Creating GameMode And Player Controller

  • تعریف ورودی‌های کیبورد Creating Keyboard Inputs

  • افزودن ورودی‌ها به بلوپرینت بازیکن Adding Inputs To Player Blueprint

  • افزودن ورودی دوربین Adding Camera Input

  • افزودن ورودی حرکت Adding Movement Input

سیستم تعامل Interaction System

  • ساخت Trace برای تعامل Creating Interaction Trace

  • Line Trace دقیقاً چه کاری انجام می‌دهد What Line Trace Really Does

  • ساخت Interface تعامل Creating Interaction Interface

  • ساخت نشانه (Crosshair) ساده Creating Simple Crosshair

  • افزودن نشانه تعامل Adding Interaction Crosshair

  • پیاده‌سازی تعامل Interacting

  • ساخت بلوپرینت در Creating Door Blueprint

  • مکانیک‌های در Door Mechanics

چراغ قوه Flashlight

  • ساخت تونل ساده Creating Simple Tunnel

  • افزودن چراغ قوه Adding Flashlight

  • مکانیک‌های چراغ قوه Flashlight Mechanics

دویدن سریع Sprinting

  • تغییر سرعت بازیکن Changing Player Speed

  • ساخت Eventهای سفارشی Creating Custom Events

  • ورود به حالت دویدن Entering Sprint

  • کاهش استقامت با استفاده از تایمر Decreasing Stamina Using Timer

  • خروج از حالت دویدن Sprint Exit

  • افزایش استقامت Increasing Stamina

  • ساخت نوار استقامت Creating Stamina Bar

  • انیمیت کردن نوار استقامت Animating Stamina Bar

  • عملکرد نوار استقامت Stamina Bar Functionality

خم شدن Crouching

  • تنظیمات خم شدن Crouch Setup

  • تغییر ارتفاع کپسول Changing Capsule Height

  • تنظیم بررسی برخورد هنگام خم شدن Crouch Collision Check Setup

  • تکمیل سیستم خم شدن Finishing Crouching

تکان خوردن دوربین Head Bobbing

  • ساخت لرزش دوربین Creating Camera Shakes

  • ساخت تابع تکان خوردن سر Creating Head Bob Function

جنگل Forest

  • ساخت لنداسکیپ (Landscape) Creating Landscape

  • متریال لنداسکیپ Landscape Material

  • طراحی اولیه مرحله (Blocking Out) Blocking Out Level

  • حصار رویه‌ای (Procedural Fence) Procedural Fence

  • جایگذاری درختان Spawning Trees

  • نورپردازی Lightning

صدای پا Footsteps

  • اصلاح دویدن و وارد کردن صداهای پا Fixing sprint and importing footsteps sounds

  • ساخت تابع صدای پا Creating Footsteps Function

  • اعمال متریال‌های فیزیکی Applying Physical Materials

  • تکمیل سیستم صدای پا Finishing Footsteps

اکتورهای تعاملی Interactable Actors

  • تکمیل درها Finishing Doors

  • ساخت کشو Creating Drawer

  • کشو Jumpscare و رفع باگ کلید Jumpscare Drawer And Key Bug Fix

  • تنظیم بلوپرینت لامپ Setting Up Lamp BP

  • ساخت کلید برق Creating Light Switch

  • ساخت صفحه کاغذ Creating Page

  • منطق صفحات Pages Logic

المان‌های رابط کاربری (UI) UI Elements

  • ساخت متن اطلاعات Creating Info Text

  • ساخت متن هدف (Objective) Creating Objective Text

  • نمایش صفحه کاغذ Displaying Page

  • تغییر هدف Changing Objective

  • پرداخت‌های نهایی بلوپرینت در DoorBp Last Touches

هیولا Monster

  • وارد کردن مدل هیولا و انیمیشن‌ها Importing Monster And Animations

  • ساخت بلوپرینت هیولا Creating Monster Blueprint

  • ساخت بلوپرینت انیمیشن Creating Animation Blueprint

  • محاسبه سرعت هیولا Calculating Monster Speed

  • ساخت State Machine Creating State Machine

  • ساخت Blendspace Creating Blendspace

  • تنظیم NavMesh Setting Up NavMesh

  • حرکت AI به نقاط تصادفی Making Ai Move To Radom Place

  • تعقیب بازیکن توسط AI Making Ai Chase The Player

  • سیستم شنوایی AI Ai Hearing

  • افزودن صدای پا به هیولا Adding Footsteps

  • ساخت Jumpscare و کشتن توسط هیولا Making Monster Jumpscare Kill

پایان بازی Game Ending

  • ساخت اسپاونر هیولا Creating Monster Spawner

  • جایگذاری صفحات و اصلاح AI هیولا Placing Pages And Fixing Monster Ai

  • ساخت پنتاگرام Creating Pentagram

  • ساخت بلوپرینت پنتاگرام Creating Pentagram Blueprint

  • خاموش کردن چراغ‌ها Destroying Lights

  • روشن شدن پنتاگرام Lighting Up Pentagram

  • سوزاندن صفحات Burning Pages

  • محو شدن نشانه (Crosshair) Fading Out Crosshair

  • کشتن هیولا Killing The Monster

  • تکمیل پایان بازی Finishing Game Ending

ساخت منوها Creating Menus

  • ساخت منوی اصلی Creating Main Menu

  • ساخت دکمه‌ها Creating Buttons

  • افکت Hover روی دکمه‌ها Hovering Over Buttons

  • افزودن عملکرد به دکمه‌ها Adding Buttons Functionality

  • ساخت صفحه توقف (Pause Screen) Creating Pasue Screen

  • عملکرد صفحه توقف Pause Screen Functionality

  • ساخت صفحه پایان Creating End Screen

  • تکمیل صفحه پایان FinishingEndScreen

خروجی گرفتن از پروژه Packaging Project

  • خروجی گرفتن از پروژه Packaging Project

نمایش نظرات

آموزش ساخت بازی ترسناک واقع‌گرایانه در آنریل انجین ۵ با بلوپرینت
جزییات دوره
9 hours
89
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
340
4.5 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Igor Konieczny Igor Konieczny

توسعه‌دهنده بازی در آنریل انجین ۵ و متخصص بلوپرینت