نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
MODO و ZBrush با هم مجموعه ای قدرتمند برای خلق شخصیت های کارتونی تشکیل می دهند. بیاموزید که چگونه یک نوع از ابتدا را ایجاد کنید ، از طریق مجسمه سازی ، خالص سازی ، UV ، بافت ، نور ، سایه زدن و رندر کردن. نرم افزار مورد نیاز: MODO و ZBrush. ایجاد شخصیت کارتونی از ابتدا به صورت سه بعدی می تواند کار دشواری باشد. در این دوره ، ایجاد شخصیت های کارتونی در MODO و ZBrush ، یاد می گیرید که در حین ایجاد شخصیت جذابیت گربه مانند خود ، این کار را انجام دهید. ابتدا یاد خواهید گرفت که چگونه با استفاده از Dynamesh و تکنیک های قدرتمند مدل سازی ، مجسمه سازی مدل را در ZBrush شروع کنید. در مرحله بعدی ، تمام مراحل لازم برای ایجاد توپولوژی کارآمد و نقشه های UV را در MODO طی خواهید کرد. در آخر ، شما یک شخصیت کارتونی کامل را با بافت های سفارشی ، جزئیات سطح و سایه بان ها با تنظیم نور خود در MODO ارائه خواهید داد. وقتی این دوره را به پایان رسانید ، نه تنها شخصیت کارتونی جالبی در دستان خود دارید ، بلکه مهارت های مهم تولید سه بعدی را که هر گردش کار خلاقانه ای را بهبود می بخشد فرا گرفته اید. نرم افزار مورد نیاز: MODO و ZBrush.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
شخصیت را در ZBrush ترسیم کنید
Sketch out the Character in ZBrush
-
مقدمه
Introduction
-
شروع طرح خود در ZBrush
Starting Your Sketch in ZBrush
-
ساخت گوش و جزئیات سر
Making the Ears and Head Details
-
جزئیات بیشتر سر و مجسمه سازی بدن
More Head Details and Body Sculpting
-
دستها ، پاها و دم
Hands, Feet, and Tail
-
مدل سازی لباس
Modeling the Clothing
رتوپولوژی در MODO
Retopology in MODO
-
مقدمه
Introduction
-
صادرات طرح خود از ZBrush به MODO
Exporting Your Sketch from ZBrush to MODO
-
قبل از شروع کاراکتر خود را تنظیم کنید
Setting up Your Character Before You Start
-
طرح بندی Edge Loops
Edge Loops Layout
-
اولین قدمها در نئوپلوژی
First Steps in Retopology
-
بازسازی سر
Reconstructing the Head
-
پایان دادن به سر و دهان
Finishing the Head and Mouth
-
ایجاد بازوها و دست ها
Creating the Arms and Hands
-
تی شرت Retopology
T-shirt Retopology
-
مدل سازی چشم ها
Modeling the Eyes
ایجاد UVs در MODO
Creating Your UVs in MODO
-
ایجاد UV ها برای بدن
Creating the UVs for the Body
-
پنجه فرنگی ، دندان و زبان
Claws, Teeth, and Tongue UVs
-
ایجاد اشعه ماورا بنفش برای چشم ها
Creating the UVs for the Eyes
-
صادرات مدل کامل به ZBrush
Exporting the Complete Model to ZBrush
نقاشی و جزئیات در ZBrush
Painting and Detailing in ZBrush
-
جزئیات طرح ریزی شده
Projecting Sketched Details
-
جزئیات شخصیت
Detailing the Character
-
پایان دادن به جزئیات
Finishing the Details
-
نقاشی بدن شخصیت
Painting the Character's Body
-
نقاشی لباس شخصیت
Painting the Character's Clothing
ژست گرفتن با استاد Transpose
Posing with Transpose Master
-
مقدمه
Introduction
-
ژست متقارن
Symmetrical Posing
-
ژست نامتقارن
Nonsymmetrical Posing
-
جزئیات مربوط به ژست
Pose Related Detailing
صادر کردن مدل به MODO
Exporting the Model to MODO
-
مقدمه
Introduction
-
با استفاده از صادر کننده چند نقشه
Using the Multi Map Exporter
-
وارد کردن دارایی های خود به MODO
Importing Your Assets to MODO
روشنایی و سایه زنی در MODO
Lighting and Shading in MODO
-
روشن کردن صحنه
Lighting the Scene
-
سایه شخصیت شما
Shading Your Character
-
پایان دادن به لمس ها
Finishing Touches
رندر در MODO
Rendering in MODO
-
تنظیم تنظیمات Render
Adjusting the Render Settings
-
ایجاد خروجی های رندر
Creating Render Outputs
نمایش نظرات