آموزش Onshape - استفاده و ویرایش هندسه وارداتی در طرح های شما

Onshape - Using and Editing Imported Geometry in Your Designs

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این دوره، شما از Onshape، آخرین فناوری CAD مبتنی بر ابر، برای وارد کردن مجموعه ای از چرخ دنده ها و استفاده از آنها در یک استودیوی تک قطعه برای ایجاد یک مدل دیفرانسیل باز و مونتاژ استفاده می کنید. نرم افزار مورد نیاز: Onshape. این دوره، Onshape - استفاده و ویرایش هندسه وارداتی در طرح های شما، برای مبتدیان تا OnShape طراحی شده است و از یک استودیو تک قسمتی و تب مونتاژ برای طراحی استفاده می کند. ابتدا، وارد کردن هندسه موجود به Onshape و نحوه قرار دادن و قرار دادن هندسه وارد شده در یک استودیوی تک قسمتی را خواهید آموخت. در مرحله بعد، یاد خواهید گرفت که چگونه هندسه را ویرایش کنید و آن را در طرح خود بگنجانید. در نهایت، شما یک مجموعه متحرک ایجاد خواهید کرد که از روابط چرخ دنده استفاده می کند. در پایان این دوره، کار با هندسه وارداتی در Onshape و گردش‌های کاری اولیه مرتبط با طراحی در Onshape از جمله مجموعه‌ها راحت خواهید بود. نرم افزار مورد نیاز: Onshape.

      سرفصل ها و درس ها

      بررسی اجمالی دوره Course Overview

      • بررسی اجمالی دوره Course Overview

      ایجاد سند ما و وارد کردن اجزا Creating Our Document and Importing Components

      • مقدمه Introduction

      • وارد کردن اجزای ما و تنظیم سند Importing Our Components and Setting up the Document

      استفاده از ویژگی های مشتق شده و ابزارهای موقعیت یابی Using Derived Features and the Positioning Tools

      • مقدمه Introduction

      • قرار دادن و قرار دادن دو چرخ دنده اول ما Inserting and Positioning Our First Two Gears

      • ویرایش 16 Tooth Gear و ادامه با ویژگی های مشتق شده و تبدیل Editing the 16 Tooth Gear and Continuing with Derived Features and Transforms

      • استفاده از کانکتورهای Mate به عنوان یک ابزار تبدیل در داخل استودیو پارت Using Mate Connectors as a Transform Tool Inside a Part Studio

      • تکمیل ویرایش های اساسی ما با استفاده از نوار بازگشت Completing Our Basic Edits Leveraging the Rollback Bar

      اصلاح اجزا و شروع طراحی ما Modifying the Components and Starting Our Design

      • مقدمه Introduction

      • طراحی و اکسترود کردن هاب خوشه دنده Sketching and Extruding the Gear Cluster Hub

      • طراحی و اکسترود پخ و افزودن فیله Sketching and Extruding the Chamfer and Adding Fillets

      • اصلاح چرخ دنده های 56 و 24 دندانه ای با استفاده از درخت ویژگی Modifying the 56 and 24 Tooth Gears Using the Feature Tree

      • طراحی و اکسترود کردن درپوش هاب خوشه دنده Sketching and Extruding the Gear Cluster Hub Cap

      • اصلاح 16 چرخ دنده و پینیون با استفاده از درخت ویژگی Modifying the 16 Tooth Gears and the Pinion Using the Feature Tree

      • طراحی و اکسترود کردن شفت چرخ دنده عنکبوتی، اصلاح دنده پینیون Sketching and Extruding the Spider Gear Shaft, Modifying the Pinion Gear

      تکمیل طراحی ما و ایجاد مجمع Completing Our Design and Creating the Assembly

      • مقدمه Introduction

      • طراحی و مدلسازی پایه اصلی، قسمت 1 Sketching and Modeling the Main Base, Part 1

      • طراحی و مدلسازی پایه اصلی، قسمت 2 Sketching and Modeling the Main Base, Part 2

      • افزودن فیله به پایه اصلی Adding Fillets to the Main Base

      • طراحی و اکسترود کردن گیره های شفت Sketching and Extruding the Shaft Clamps

      • وارد کردن محور محرک و چرخ Importing the Drive Shaft and Wheels

      • اضافه کردن رنگ به مدل Adding Color to the Model

      • ایجاد جفت های بسته شده Creating the Fastened Mates

      • ایجاد گروه ها و Revolute Mates Creating Groups and Revolute Mates

      • ایجاد روابط دنده Creating the Gear Relations

      نمایش نظرات

      آموزش Onshape - استفاده و ویرایش هندسه وارداتی در طرح های شما
      جزییات دوره
      1h 35m
      25
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Mitch Pricer
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Mitch Pricer Mitch Pricer

      میچ علاقه مند شد و به عنوان طراح صنعتی در دانشگاه شروع به کار کرد ، و از آن زمان شیفته امکان چاپ 3D شد. از زمان کشف CAD در دانشگاه ، میچ یک کاربر مشتاق بوده و این فرصت را داشته است که بسته های نرم افزاری مختلفی را آزمایش کند ... و همچنین مجسمه های گاه به گاه را در ZBrush انجام دهد. وی با بیش از 10 هزار ساعت تجربه چاپ سه بعدی ، شرکت خود را با نام Mitch Pricer Designs LLC با هدف آوردن چاپ سه بعدی به خط تولید و همچنین ترویج استفاده از آن در آموزش و پرورش تاسیس کرد.