کورت دارای مهارت های متنوعی است که با 10 سال تجربه سنتی به عنوان تصویرگر معماری و تبلیغات در شیکاگو آغاز می شود. خوشبختانه ، مهارت های سنتی برای یافتن کار به عنوان یک هنرمند بازی های ویدیویی کافی بود در دهه 90 ، هنگامی که کورت اولین کار بازی های ویدیویی خود را برای Midway Games در یک بازی صفحه نمایش لمسی به نام Touchmaster دریافت کرد. این امر منجر به نقش آفرینی در برخی از عناوین کنسول AAA میدوی مانند Stranglehold و Mortal Kombat به عنوان یک هنرمند محیط زیست و سرب می شود. اخیراً ، او از طریق استودیوی Raven استودیو Activision در ویسکانسین به Singularity و چندین عنوان Call of Duty کمک کرده است. او با 17 سال تجربه بازی و پس از 1 سال وقفه برای شارژ مجدد ، در حال کار بر روی عنوانی اعلام نشده در Twisted Pixel Games در آستین ، تگزاس به عنوان محیط زیست بوده و مشتاق به اشتراک گذاشتن تجربیات خود است.
نمایش نظرات