در این دوره آموزشی، شما یاد میگیرید چگونه یک بازی شوتینگ دوبعدی کامل را در موتور بازیسازی یونیتی (Unity) از پایه بسازید و از یک شخصیت پرنده جذاب به عنوان قهرمان اصلی خود استفاده کنید. این دوره برای مبتدیانی که میخواهند توسعه بازی را به روشی ساده و کاربردی و از طریق اجرای یک پروژه واقعی بیاموزند، ایدهآل است.
ما با تنظیم حرکات بازیکن و کنترلهای روان شروع میکنیم و سپس به سراغ پیادهسازی مکانیکهای شلیک میرویم تا پرنده شما بتواند موانع پیشرو را نابود کند. در ادامه مسیر، نحوه طراحی رفتار دشمنان، خلق مراحل چالشبرانگیز و ساخت مبارزات هیجانانگیز با غولهای مرحله (Boss) را میآموزید تا بازی شما پویا و جذاب شود.
در پایان این کلاس، شما یک بازی شوتینگ دوبعدی کاملاً قابل بازی خواهید داشت و مفاهیم کلیدی یونیتی مانند فیزیک، برخوردها (Collisions)، انیمیشنها و منطق بازی را به طور کامل درک خواهید کرد. همچنین اعتماد به نفس لازم برای شروع ساخت بازیهای شخصی خود و گسترش مهارتهایتان را به دست میآورید.
چه در یونیتی کاملاً تازهکار باشید و چه بخواهید مهارتهای خود را با یک پروژه سرگرمکننده تقویت کنید، این دوره شما را گام به گام و به روشی ساده راهنمایی میکند.
Gio Luarsabishvili
توسعهدهنده بازی
درباره من: یک توسعهدهنده بازی مشتاق و نوآور با عشق به خلق تجربههای گیمینگ غوطهورکننده و جذاب. با تخصص در Unity، ترکیبی منحصربهفرد از مهارتهای فنی و خلاقیت را به دنیای توسعه بازی میآورم.
تخصص: من در توسعه با زبان C# تخصص دارم. با تسلط بر Unity، دقت به جزئیات و تعهد به ارائه بازیهای باکیفیت و صیقلخورده، هدفم خلق آثار حرفهای است.
هدف: با این باور که بازیها قدرت الهامبخشی، سرگرمی و پیوند دادن مردم را دارند، متعهد هستم تا مرزهای سرگرمیهای تعاملی را جابجا کنم. بیایید دنیاهایی بسازیم که بازیکنان در آن غرق شوند و داستانهایی که مدتها پس از پایان بازی در یادشان بماند. خوشحال خواهم شد اگر بتوانم راهنمای شما در مسیر توسعه بازیسازی باشم.
بیایید آینده گیمینگ را با هم بسازیم!
نمایش نظرات