یونیتی 3D: آموزش جامع توسعه بازی - از مبتدی تا حرفه‌ای - آخرین آپدیت

دانلود Unity 3D : ( Game Development )- Basic to Professional Level

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش Unity 3D: ساخت بازی ماشین‌سواری در یونیتی (به زبان هندی)

به دوره آموزش Unity 3D خوش آمدید! در این دوره جامع به زبان هندی، مفاهیم اساسی توسعه بازی با یونیتی را از صفر تا سطح پیشرفته فرا خواهید گرفت. هدف ما این است که شما را به یک متخصص Unity 3D تبدیل کنیم.

این دوره برای افراد مبتدی که هیچ تجربه‌ای در Unity 3D و برنامه‌نویسی ندارند نیز مناسب است. با زبانی ساده و روان به زبان هندی، مفاهیم کلیدی را آموزش می‌دهیم تا به راحتی مشکلات کدنویسی را درک کنید.

پس از اتمام این دوره، می‌توانید Unity 3D را در رزومه خود ذکر کنید و قادر خواهید بود اپلیکیشن و بازی‌های مبتنی بر Unity 3D را توسعه دهید. این دانش به شما کمک می‌کند تا با هر ابزار توسعه‌ای پروژه‌های خود را آغاز کنید.

این دوره برای افراد بالای 12 سال مناسب است. اگر در صنایع غیر IT مانند مهندسی مکانیک فعالیت دارید، این دوره برای شما بسیار مناسب است. در این دوره، نکات اساسی و ضروری Unity 3D پوشش داده می‌شود.

ما اسکریپت‌های مورد نیاز با تمام کدهای Unity 3D که در ویدیوها نشان داده‌ایم را در اختیار شما قرار می‌دهیم. می‌توانید در Unity 3D تمرین کنید و مهارت‌های خود را بهبود ببخشید.

پیش‌نیازها:

  • داشتن لپ‌تاپ یا کامپیوتر
  • تعهد 100% و ذهنیت یادگیری

مدت زمان دوره:

  • تکمیل دوره: 6 ساعت
  • بخش‌های پیشرفته (اختیاری): 1 ساعت (قابل حذف)

مباحث آموزشی:

  1. معرفی و تبلیغات Unity 3D
  2. مقدمه یونیتی
  3. ساختار کاری یونیتی
  4. نصب یونیتی
  5. ایجاد پروژه
  6. محیط کاربری یونیتی
  7. ساختار فایل و عناصر آن
  8. تنظیمات بازی
  9. جابجایی بین صحنه و پروژه
  10. وارد کردن مدل
  11. پری‌فب (Prefab)
  12. معرفی جلسات اسکریپت‌نویسی
  13. مبانی اسکریپت‌نویسی
  14. متغیرهای اسکریپت‌نویسی در یونیتی 3D و برخی ویژگی‌های MonoBehaviour
  15. مدیریت کلیک‌ها و متدها در اسکریپت‌نویسی
  16. ایجاد رفرنس از اسکریپت
  17. حرکت بازیکن
  18. تنظیم زمین و حرکت چرخشی
  19. برخورد (Collision)، تریگر (Trigger) و خواص فیزیکی Rigid Body
  20. تنظیم دوربین
  21. تنظیم موانع
  22. تنظیم موانع برای مدیریت برد و باخت و محدود کردن حرکت به عقب
  23. معرفی طراحی رابط کاربری (UI)
  24. تنظیمات بوم (Canvas) در طراحی رابط کاربری
  25. پنل و تولید اسپرایت
  26. نمای اسکرول و اسلایدر
  27. طراحی صفحه اول
  28. طراحی رابط کاربری کنترل بازی
  29. پنل برد، پنل باخت و پنل خروج
  30. ادغام اسکریپت با کامپوننت‌های UI و پنل
  31. ادغام اسکریپت با UI - کنترل ماشین با دکمه‌های روی صفحه
  32. ادغام اسکریپت - اختصاص دادن مقدار به متن از طریق کد
  33. اسکریپت‌نویسی - ادغام پنل
  34. نتیجه‌گیری
  35. معرفی جلسات پیشرفته
  36. اهمیت طرح‌بندی (Layout)
  37. ایجاد انیمیشن پایه
  38. وارد کردن انیمیشن از Maximo
  39. تغییر انیمیشن از دویدن به پرش
  40. مشاهده لاگ (Log) در یونیتی 3D گوشی موبایل - حتماً تماشا کنید
  41. UI قابل کشیدن (Draggable) || UI شناور (Floating)
  42. تنظیمات نورپردازی
  43. پنجره استاتیک بازی و کاربرد پایه آن

کلمات کلیدی: Unity 3D | AR Foundation | Vuforia AR SDK | نمایشگر Unity Log.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه: فقط تماشا کنید Introduction Just watch this video

  • معرفی Unity 3D و تیزر - فقط تماشا کنید Unity 3D Introduction and promo -Just watch

  • معرفی Unity - فقط تماشا کنید Unity Intro- Just watch

  • ساختار کاری Unity - فقط تماشا کنید Unity work structure - Just watch

نصب Installation

  • نصب Unity Unity Installation

یونیتی 3D Unity 3D

  • ایجاد پروژه Project creation

  • رابط کاربری Unity - فقط تماشا کنید Unity Interface - Just watch

  • ساختار فایل و عناصر آن File structure and its elements

  • تنظیمات بازی Game setup

  • جابجایی بین صحنه و پروژه Scene and project switching

  • وارد کردن مدل Model import

  • پری‌فب (Prefab) Prefab

  • آزمون یک Quiz one

اسکریپت‌نویسی Scripting

  • معرفی جلسه اسکریپت‌نویسی Scripting session introduction

  • مبانی اسکریپت‌نویسی Scripting basics

  • متغیرهای اسکریپت‌نویسی در Unity 3D و برخی از ویژگی‌های MonoBehaviour Scripting variables in unity 3D and some monobehaviour properties

  • اسکریپت‌نویسی: مدیریت کلیک و متدها Scripting Click handlings and methods

  • اسکریپت‌نویسی: ایجاد رفرنس از اسکریپت Scripting: Create reference of script

بازیکن Player

  • حرکت بازیکن Player movement

  • تنظیمات زمین و حرکت چرخشی Ground setup and turn around movement

  • تریگر برخورد و ویژگی‌های فیزیکی Rigid Body Collision Trigger and Physical properties rigid body

  • تنظیمات دوربین Camera setup

  • تنظیمات مانع Obstacle setup

  • تنظیمات مانع برای مدیریت برد و باخت و محدود کردن حرکت به عقب Obstacle setup to handle game win loss and back movement restricted

طراحی رابط کاربری Unity Unity UI Designing

  • معرفی طراحی رابط کاربری UI Designing Introduction

  • طراحی رابط کاربری: تنظیمات Canvas UI Designing- Canvas setting

  • پنل و تولید Sprite Panel and sprite generation

  • Scroll View و Slider Scroll view and slider

  • طراحی صفحه اول First page design

  • طراحی رابط کاربری کنترل بازی Game control UI design

  • پنل برد، پنل باخت و پنل خروج Win Panel Loss Panel and Exit Panel

یکپارچه‌سازی پنل و اسکریپت Panel and Script integration

  • یکپارچه‌سازی اسکریپت با کامپوننت رابط کاربری و پنل Script integration with UI component and panel

  • یکپارچه‌سازی اسکریپت با رابط کاربری - کنترل ماشین با دکمه‌های صفحه Script Integration with UI - Car control with screen buttons

  • یکپارچه‌سازی اسکریپت: اختصاص دادن مقدار به متن از طریق کد Script Integration- Assign Value to text through a code

  • اسکریپت‌نویسی: یکپارچه‌سازی پنل Scripting - Panel Integration

نتیجه‌گیری Conclusion

  • نتیجه‌گیری Conclusion

نکات پیشرفته Advance Point

  • معرفی جلسه نکات پیشرفته - فقط تماشا کنید Advance point session introduction - Just watch

  • اهمیت Layout - فقط تماشا کنید Layout importance - Just watch

  • ایجاد انیمیشن ابتدایی Basic animation creation

  • وارد کردن انیمیشن از Maximo Import animation from Maximo

  • تغییر انیمیشن از دویدن به پرش Switch animation Running to Jump

  • Log Viewer در گوشی موبایل Unity 3D - حتماً تماشا کنید Log Viewer in Mobile phone unity 3d - Must watch

  • رابط کاربری قابل کشیدن || رابط کاربری شناور Draggable UI || Floating UI

  • تنظیمات نورپردازی Lighting setting

  • پنجره استاتیک بازی و کاربرد ابتدایی آن Game Static window and it basic use

  • چرخه حیات Unity Unity Life Cycle

نمایش نظرات

یونیتی 3D: آموزش جامع توسعه بازی - از مبتدی تا حرفه‌ای
جزییات دوره
7.5 hours
44
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
16,470
4.5 از 5
دارد
ندارد
ندارد
Ganesh Kadam
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ganesh Kadam Ganesh Kadam

در عرض 24 ساعت..! سوال شما حل شد مهندسی پادشاهان آن