لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش AR برای توسعه دهندگان تلفن همراه
AR for Mobile Developers
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
واقعیت افزوده (AR) مجموعه ای از امکانات را برای ارائه محتوا به روش های جدید و جالب به توسعه دهندگان ارائه می دهد. اگر این فناوری علاقه شما را برانگیخته است ، اما مطمئن نیستید که چگونه از نقطه نظر توسعه تلفن همراه به یک پروژه AR نزدیک شوید ، این دوره می تواند کمک کند. یک نمای کلی از آنچه AR است دریافت کنید و بدانید که کدام ویژگی مشترک در بیشتر برنامه های AR موفق وجود دارد و نحوه برخورد با ابزارهای AR محبوب از دید یک توسعه دهنده یا کارآفرین. امانوئل هنری ، مربی ابتدا با مرور نمونه هایی از برنامه های کاربردی خوب ، به تعریف یک پروژه موفق AR نگاه می کند. وی سپس در مراحل تحقیق و برنامه ریزی حرکت می کند ، و در مورد آنچه که برای یک برنامه کاربردی ارزش دارد و نحوه برخورد با تعاملات و اندازه دستگاه بحث می کند. او دوره را با نگاهی به دو محبوب ترین ابزار AR در بازار امروز به پایان می رساند: Unreal Engine و Unity.
موضوعات شامل:
AR چیست؟ li>
نمونه های AR در عمل li>
چهار ویژگی کاربردهای موفق AR
س questionsالات اولیه که هنگام برنامه ریزی پروژه AR پیش می آید li>
تعاملات برای AR
اندازه عناصر یک صحنه AR
روشهای کسب درآمد از یک برنامه AR
موتور غیر واقعی و وحدت li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
پیش نیازهای دوره
Course prerequisites
1. آشنایی با AR
1. Introduction to AR
AR چیست؟
What is AR?
نمونه های AR به خوبی اجرا شده: Ikea Place
Well-executed AR examples: Ikea Place
نمونه های AR به خوبی اجرا شده: Airway Ex
Well-executed AR examples: Airway Ex
چهار ویژگی مشترک AR موفق
Four common traits of successful AR
2. تحقیق و برنامه ریزی AR
2. Research and Planning AR
پنج سوال برتر برای درخواست AR
The top five questions to ask for AR
ارزش پروژه AR
Value of the AR project
پروژه متناسب با تجربه AR است
Project fits an AR experience
تعامل نقطه بررسی برای AR
Interaction spot-check for AR
اندازه دستگاه برای AR
Device sizing for AR
بررسی درآمد کسب درآمد با AR
Monetization spot-check with AR
3. ابزارهایی برای اجرای AR
3. Tools to Execute AR
آشنایی با ابزارهای AR
Introduction to the tools for AR
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات