آموزش طراحی شخصیت برای بازی های موبایل در ZBrush

Designing a Character for Mobile Games in ZBrush

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این درس ها ، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از 3ds Max ، Photoshop و ZBrush برای بازی های موبایل یک شخصیت poly بالا ایجاد کنیم. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R7، 3ds Max 2016، Photoshop CS6. همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه دهه 55 طراحی شخصیت برای بازی های موبایل در ZBrush 2 ساعت و 29 دقیقه و 34 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

طراحی شخصیت برای بازی های موبایل در ZBrush Designing a Character for Mobile Games in ZBrush

  • سازماندهی پوشه ها Organizing the Folders

  • ایجاد اسکلت ما Basemesh Creating Our Skeleton Basemesh

  • ادامه Basemesh of Skeleton Continuing the Basemesh of the Skeleton

  • پایان دادن به استخوان های پایه پایه Finishing the Basic Leg Bones

  • تعریف شبح نهایی و تناسب Defining the Final Silhouette and Proportion

  • ایجاد جمجمه Creating the Skull

  • مجسمه سازی ستون فقرات Sculpting the Spine

  • ادامه مجسمه سازی ستون فقرات Continuing to Sculpt the Spine

  • ایجاد استخوان ساکروم Creating the Sacrum Bone

  • در حال توسعه ریبج و لگن Developing the Ribcage and Pelvis

  • تعریف سیلوئت برای استخوان Humerus Defining the Silhouette for the Humerus Bone

  • ادامه ساخت مجسمه استخوان هامروس Continuing to Sculpt the Humerus Bone

  • ایجاد استخوان های دست Creating the Hand Bones

  • مجسمه سازی استخوان پا Sculpting the Foot Bones

  • کاوش در استخوان های کوتاه Exploring Short Bones

  • تجزیه و تحلیل نسبت اسکلت Analyzing the Skeleton Proportion

  • افزودن لباس Adding Clothing

  • شخصیت ما تمام می شود Finishing Our Character

نمایش نظرات

آموزش طراحی شخصیت برای بازی های موبایل در ZBrush
جزییات دوره
2h 30m
19
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
-
از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Daniel da Costa Daniel da Costa

دانیل یک هنرمند خودآموز است که در ریو گراند دو سول برزیل متولد شد. دانیل از 14 سالگی سفر خود را به دنیای سه بعدی آغاز کرد. وی در حالی که تنها 18 سال داشت اولین کار خود را به عنوان یک 3D Artist حرفه ای بدست آورد. وی همچنین در صنعت تبلیغات و سرگرمی با استفاده از تکنیک هایی مانند جابجایی کبریت و Chroma Key برای تبلیغات تلویزیونی و فیلم ها کار کرده است. اخیراً ، او با تمرکز بر طراحی شخصیت در یک استودیوی انیمیشن به عنوان یک ژنرالیست 3D استخدام شد. او در ساخت شخصیت برای بازی ها و فیلم تخصص دارد و علاقه زیادی به آناتومی دارد. او در حال حاضر در برزیل زندگی می کند و به عنوان یک هنرمند شخصیت آزاد کار می کند.