🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مبارزات مخفیانه در آنریل انجین 5: ساخت بازیهای مخفیکاری با بلوپرینت UE5
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal 5 Stealth Combat: Make Stealth Games in UE5 Blueprint
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ساخت بازی مخفیکاری سوم شخص با Unreal Engine 5: از مبتدی تا پیشرفته
آیا به دنبال ارتقای مهارتهای بازیسازی خود و پیشرفت در پروژههایتان هستید؟
آیا به بازیهایی مانند Assassin's Creed علاقه دارید؟
مهارتهای خود را از سطح مبتدی به پیشرفته برسانید و در عین حال یاد بگیرید که چگونه پروژههای بزرگتر را سازماندهی و مقیاسبندی کنید. در این دوره، شما نحوه استفاده از جدیدترین فناوریها در Unreal Engine 5 مانند MetaHumans، Quixel، Niagara، Behavior Trees و بسیاری موارد دیگر را خواهید آموخت.
این دوره هر آنچه را که برای ساخت یک بازی مخفیکاری سوم شخص شبیه به Assassin's Creed نیاز دارید، از ابتدا تا انتها، پوشش میدهد.
حتی اگر به بازیهای سبک مخفیکاری علاقهمند نیستید، این مهارتها به راحتی به انواع دیگر بازیها قابل انتقال هستند.
شما از Unreal Blueprints برای ساخت یک بازی مخفیکاری سوم شخص استفاده خواهید کرد. یک نقشه قابل بازی ایجاد خواهید کرد که شامل خطرات هشدار، موانع، اشیاء قابل تعامل، دشمنان و یک جدول ردهبندی محلی برای نمایش سریعترین زمانهای تکمیل نقشه است!
بنابراین، اگر قبلاً از Unreal استفاده کردهاید و به دنبال توسعه مهارتهای بیشتر در داخل موتور بازیسازی هستید، یا همیشه میخواستید یک بازی مخفیکاری شبیه به Assassin's Creed بسازید، یا به سادگی به دنبال تکمیل یک پروژه کامل در داخل موتور بازیسازی هستید، این دوره برای شما مناسب است!
این یک دوره "مبتدی +" است، به این معنی که شما باید درک اولیهای از Unreal Engine و درک سادهای از Blueprintها داشته باشید.
شما دسترسی کامل و مادام العمر را با یک بار پرداخت دریافت خواهید کرد. سازندگان این دوره، برنامه نویسان واجد شرایط و با تجربهای هستند که میتوانند مفاهیم پیچیده را به وضوح توضیح دهند و در عین حال، شما را سرگرم کنند. ما از همکاری با Gorka Games برای ارائه این دوره بسیار هیجان زده هستیم.
از پشتیبانی در سطح جهانی ما، هم از طرف دانشجویان دیگر و هم از طرف مدرسان که به طور مرتب در انجمنها حضور دارند، بهرهمند شوید.
شما به یک انجمن دوره دسترسی خواهید داشت که در آن میتوانید موضوعات را در سطح کل دوره یا در سطح ویدیویی جداگانه مورد بحث قرار دهید. به جوامع شگفتانگیز توسعهدهندگان ما در فیسبوک (نزدیک به 20 هزار نفر)، در انجمن TA-curated خود (17 هزار بازدید در روز) و گروه گفتگوی دانشجویی ما (10 هزار نفر در هر زمان) متصل شوید.
همین حالا شروع کنید!
سرفصل ها و درس ها
معرفی و راه اندازی
Introduction & Setup
به دوره خوش آمدید
Welcome To The Course
راه اندازی پروژه
Project Setup
انجمن و پشتیبانی
Community & Support
دسترسی به پروژه های ما
Accessing Our Projects
ایجاد بازیکن
Player Creation
مقدمه بخش - ایجاد بازیکن
Section Intro - Player Creation
بلوپرینت بازیکن
Player Blueprint
ورودی و حرکت بازیکن
Player Input and Movement
انیمیشن های کاراکتر
Character Animations
حسگرها و آلارم
Sensors and Alarm
مقدمه بخش - حسگرها و آلارم
Section Intro - Sensors and Alarm
راه اندازی آلارم
Alarm Setup
حسگر والد
Parent Sensor
حسگر چرخشی
Rotative Sensor
مدل حسگر چرخشی
Rotative Sensor Model
حسگر میله ای
Bar Sensor
اهرم حسگر
Sensor Lever
رابط تعامل
Interaction Interface
منطق اهرم
Lever Logic
مبارزه مخفیانه
Stealth Combat
مقدمه بخش - مبارزه مخفیانه
Section Intro - Stealth Combat
فضای ترکیب راه رفتن خمیده
Crouch Locomotion Blendspace
حالت راه رفتن خمیده
Crouch Locomotion State
منطق راه رفتن خمیده
Crouch Locomotion Logic
کوچک کردن کپسول برخورد در حالت خمیده
Crouch Capsule Collider Shrink
تشخیص مانع هنگام بلند شدن از حالت خمیده
Uncrouch Obstacle Detection
راه اندازی آدمک
Dummy Setup
انیمیشن های از پای درآوردن
Takedown Animations
رابط بلوپرینت نگهبان
Guard Blueprint Interface
منطق از پای درآوردن آدمک
Dummy Takedown Logic
منطق از پای درآوردن بازیکن
Player Takedown Logic
هوش مصنوعی نگهبان دشمن
Enemy Guard AI
مقدمه بخش - هوش مصنوعی نگهبان دشمن
Section Intro - Enemy Guard AI
راه اندازی هوش مصنوعی نگهبان
Guard AI Setup
هوش مصنوعی تعقیب بازیکن
AI Chase Player
هوش مصنوعی گرفتن
AI Catch
دید ادراکی هوش مصنوعی
AI Perception Sight
ردیابی گرفتن هوش مصنوعی
AI Catch Trace
صفحه محو شدن اسیر شدن
Captured Fade Screen
فعال سازی آلارم نگهبان
Guard Alarm Trigger
موسیقی پس زمینه و فرار
Background and Escaping Music
غلتیدن برای جاخالی دادن
Dodge Roll
سیستم گشت زنی نقطه مسیر
Waypoint Patrol System
ویجت سنجش میزان تشخیص حسگر
Sensor Detection Meter Widget
زمان سنجش میزان تشخیص حسگر
Sensor Detection Meter Time
به روز رسانی ویجت تشخیص حسگر
Sensor Detection Widget Update
خروج از تشخیص حسگر
Sensor Detection Exit
محیط
Environment
مقدمه بخش - محیط
Section Intro - Environment
بلاک اوت سطح
Level Blockout
گسترش سطح
Level Expansion
نقاط مسیر گشت زنی نگهبان هوش مصنوعی
AI Guard Patrol Waypoints
محاسبات بالا رفتن از لبه
Mantle Calculations
انیمیشن های بالا رفتن از لبه
Mantle Animations
تاب خوردگی حرکتی بالا رفتن از لبه
Mantle Motion Warping
پرداخت سیستم بالا رفتن از لبه
Mantle System Polish
آسمان شب
Night Sky
وارد کردن Megascans
Import Megascans
اضافه کردن Megascans به سطح
Add Megascans To Level
Metahumans
Metahumans
سیستم Niagara باران
Rain Niagara System
سیستم Niagara ابرهای بارانی
Rainy Clouds Nigara System
پرداخت
Polish
مقدمه بخش - پرداخت
Section Intro - Polish
حالت های افتادن و فرود
Falling and Land States
منوی اسیر شدن
Captured Menu
منوی توقف
Pause Menu
منوی اصلی
Main Menu
تایمر فرار
Escape Timer
UI تابلوی امتیازات
Leaderboard UI
ویجت و تریگر فرار
Escape Widget and Trigger
دزدیدن جواهر
Steal Jewel
سیستم ذخیره تابلوی امتیازات
Leaderboard Save System
نمایش نظرات