🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی محیط در آنریل انجین 5 و بلندر برای مبتدیان
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine 5 + Blender Environment Design For Beginners
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش طراحی محیط داخلی کارخانه: خلق فضایی زیبا با بلندر و آنریل انجین 5
یاد بگیرید چگونه یک محیط داخلی کارخانه زیبا و چشمنواز را برای پروژههای اول شخص و سوم شخص طراحی کنید.
مانند یک معمار فکر کنید و یک طرح بزرگ برای طراحی محیط خود توسعه دهید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
مبانی و ابزارهای مدلسازی در بلندر
مدلسازی عناصر مدولار در بلندر
وارد و صادر کردن فایلها از بلندر به آنریل انجین 5
مبانی آنریل انجین 5
استفاده از عناصر مدولار در آنریل و ایجاد محیط
مبانی متریال در آنریل انجین 5
مبانی نورپردازی در آنریل انجین 5
افکتهای Post Process در آنریل انجین 5
پیش نیازها: نیازی به تجربه قبلی در طراحی محیط، بلندر یا آنریل انجین 5 نیست. مبانی به طور کامل در این دوره پوشش داده میشود.
آیا تا به حال به یک فضای خالی خیره شدهاید و با خود فکر کردهاید، 'چگونه میتوانم این هیچ را به یک محیط بصری خیره کننده و کاربردی تبدیل کنم؟'
زمانی که چند فلسفه، رویکرد و چارچوب کلیدی طراحی را درک کنید - و آنها را با استفاده از ابزارهای ساده در بلندر و آنریل انجین به کار ببرید - طراحی محیط نه تنها دست یافتنی، بلکه تجربهای لذتبخش و ارزشمند میشود.
در این دوره، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک محیط داخلی کارخانه را با استفاده از اساسیترین ابزارها در بلندر و آنریل انجین 5 طراحی کنیم.
این دوره برای مبتدیانی طراحی شده است که میخواهند یاد بگیرند چگونه یک محیط داخلی را از ابتدا طراحی و ایجاد کنند. بنابراین اگر تجربه کمی در طراحی محیط دارید یا اصلاً تجربهای ندارید اما میخواهید یاد بگیرید چگونه کار را با یک گردش کار سریع، چابک و کارآمد انجام دهید، در جای درستی قرار دارید.
ما یاد خواهیم گرفت که چگونه محیط خود را تنها در 4 فصل ایجاد کنیم:
در فصل 1، یاد خواهیم گرفت که چگونه مانند یک معمار فکر کنیم و چگونه ایدهها و مفاهیم خود را شکل دهیم.
در فصل 2، ما به بلندر خواهیم پرداخت و پس از آشنایی با نرمافزار، یک طرح اولیه از محیط ایجاد خواهیم کرد. سپس، ما بر روی مدلسازی عناصر ساده تمرکز خواهیم کرد. پس از آن، ما پوشش UV را پوشش خواهیم داد و در نهایت، داراییهای خود را در قالب FBX صادر خواهیم کرد.
در فصل 3، پس از آشنایی با رابط آنریل انجین، داراییهای خود را وارد میکنیم و شروع به ساختن محیط کارخانه خود خواهیم کرد. با استفاده از داراییهای مدولار که ایجاد کردیم، شروع به قرار دادن آنها در سطح خواهیم کرد تا صحنه خود را زنده کنیم.
در فصل 4، مواد و نورپردازی را برای افزایش جلوههای بصری محیط خود بررسی خواهیم کرد، صحنه خود را با افزودن وسایل اضافی، برگردانها و لمسهای نهایی برای به هم پیوستن همه چیز، جلا خواهیم داد.
سرفصل ها و درس ها
Introduction, Design Principles, Ideas and Concepts-مقدمه، اصول طراحی، ایدهها و مفاهیم
Introduction, Design Principles, Ideas and Concepts
Course Intro-مقدمه دوره
Course Intro
About AI-درباره هوش مصنوعی
About AI
Core Design Principles-اصول اصلی طراحی
Core Design Principles
Organizing Ideas and forming a big picture-سازماندهی ایدهها و شکل دادن به یک دید کلی
Organizing Ideas and forming a big picture
نمایش نظرات