آموزش طراحی محیط در آنریل انجین 5 و بلندر برای مبتدیان - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5 + Blender Environment Design For Beginners

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش طراحی محیط داخلی کارخانه: خلق فضایی زیبا با بلندر و آنریل انجین 5

یاد بگیرید چگونه یک محیط داخلی کارخانه زیبا و چشم‌نواز را برای پروژه‌های اول شخص و سوم شخص طراحی کنید.

مانند یک معمار فکر کنید و یک طرح بزرگ برای طراحی محیط خود توسعه دهید.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی و ابزارهای مدل‌سازی در بلندر
  • مدل‌سازی عناصر مدولار در بلندر
  • وارد و صادر کردن فایل‌ها از بلندر به آنریل انجین 5
  • مبانی آنریل انجین 5
  • استفاده از عناصر مدولار در آنریل و ایجاد محیط
  • مبانی متریال در آنریل انجین 5
  • مبانی نورپردازی در آنریل انجین 5
  • افکت‌های Post Process در آنریل انجین 5

پیش نیازها: نیازی به تجربه قبلی در طراحی محیط، بلندر یا آنریل انجین 5 نیست. مبانی به طور کامل در این دوره پوشش داده می‌شود.

آیا تا به حال به یک فضای خالی خیره شده‌اید و با خود فکر کرده‌اید، 'چگونه می‌توانم این هیچ را به یک محیط بصری خیره کننده و کاربردی تبدیل کنم؟'

زمانی که چند فلسفه، رویکرد و چارچوب کلیدی طراحی را درک کنید - و آنها را با استفاده از ابزارهای ساده در بلندر و آنریل انجین به کار ببرید - طراحی محیط نه تنها دست یافتنی، بلکه تجربه‌ای لذت‌بخش و ارزشمند می‌شود.

در این دوره، ما یاد خواهیم گرفت که چگونه یک محیط داخلی کارخانه را با استفاده از اساسی‌ترین ابزارها در بلندر و آنریل انجین 5 طراحی کنیم.

این دوره برای مبتدیانی طراحی شده است که می‌خواهند یاد بگیرند چگونه یک محیط داخلی را از ابتدا طراحی و ایجاد کنند. بنابراین اگر تجربه کمی در طراحی محیط دارید یا اصلاً تجربه‌ای ندارید اما می‌خواهید یاد بگیرید چگونه کار را با یک گردش کار سریع، چابک و کارآمد انجام دهید، در جای درستی قرار دارید.

ما یاد خواهیم گرفت که چگونه محیط خود را تنها در 4 فصل ایجاد کنیم:

  • در فصل 1، یاد خواهیم گرفت که چگونه مانند یک معمار فکر کنیم و چگونه ایده‌ها و مفاهیم خود را شکل دهیم.

  • در فصل 2، ما به بلندر خواهیم پرداخت و پس از آشنایی با نرم‌افزار، یک طرح اولیه از محیط ایجاد خواهیم کرد. سپس، ما بر روی مدل‌سازی عناصر ساده تمرکز خواهیم کرد. پس از آن، ما پوشش UV را پوشش خواهیم داد و در نهایت، دارایی‌های خود را در قالب FBX صادر خواهیم کرد.

  • در فصل 3، پس از آشنایی با رابط آنریل انجین، دارایی‌های خود را وارد می‌کنیم و شروع به ساختن محیط کارخانه خود خواهیم کرد. با استفاده از دارایی‌های مدولار که ایجاد کردیم، شروع به قرار دادن آنها در سطح خواهیم کرد تا صحنه خود را زنده کنیم.

  • در فصل 4، مواد و نورپردازی را برای افزایش جلوه‌های بصری محیط خود بررسی خواهیم کرد، صحنه خود را با افزودن وسایل اضافی، برگردان‌ها و لمس‌های نهایی برای به هم پیوستن همه چیز، جلا خواهیم داد.


سرفصل ها و درس ها

Introduction, Design Principles, Ideas and Concepts-مقدمه، اصول طراحی، ایده‌ها و مفاهیم Introduction, Design Principles, Ideas and Concepts

  • Course Intro-مقدمه دوره Course Intro

  • About AI-درباره هوش مصنوعی About AI

  • Core Design Principles-اصول اصلی طراحی Core Design Principles

  • Organizing Ideas and forming a big picture-سازماندهی ایده‌ها و شکل دادن به یک دید کلی Organizing Ideas and forming a big picture

Blender Basics, Modeling assets, UV mapping-مبانی Blender، مدلسازی دارایی‌ها، UV mapping Blender Basics, Modeling assets, UV mapping

  • Section Intro-مقدمه بخش Section Intro

  • Blender Installation-نصب Blender Blender Installation

  • Blender Basics-مبانی Blender Blender Basics

  • Modeling Basics-مبانی مدل‌سازی Modeling Basics

  • Modeling a Blockout-مدل‌سازی یک طرح کلی Modeling a Blockout

  • Modeling assets-مدل‌سازی دارایی‌ها Modeling assets

  • Modeling assets 2-مدل‌سازی دارایی‌ها 2 Modeling assets 2

  • Modeling assets 3-مدل‌سازی دارایی‌ها 3 Modeling assets 3

  • Modeling assets 4-مدل‌سازی دارایی‌ها 4 Modeling assets 4

  • Modeling assets 5-مدل‌سازی دارایی‌ها 5 Modeling assets 5

  • Cleaning up the models-مرتب‌سازی مدل‌ها Cleaning up the models

  • UV mapping basics-مبانی UV mapping UV mapping basics

  • UV Mapping the Assets-UV Mapping دارایی‌ها UV Mapping the Assets

  • FBX export-خروجی FBX FBX export

Unreal Engine Basics, Placing Assets in the level-مبانی Unreal Engine، قرار دادن دارایی‌ها در سطح Unreal Engine Basics, Placing Assets in the level

  • Section Intro-مقدمه بخش Section Intro

  • Unreal Engine 5 Installation-نصب Unreal Engine 5 Unreal Engine 5 Installation

  • Unreal Engine 5 Basics-مبانی Unreal Engine 5 Unreal Engine 5 Basics

  • Import the FBX file into unreal engine 5-وارد کردن فایل FBX به Unreal Engine 5 Import the FBX file into unreal engine 5

  • Placing the assets in the level-قرار دادن دارایی‌ها در سطح Placing the assets in the level

  • Adding columns and beams-اضافه کردن ستون‌ها و تیرها Adding columns and beams

  • Filling up the environment-پر کردن محیط Filling up the environment

  • Section Wrap up-جمع‌بندی بخش Section Wrap up

Materials, Lighting and PostProcess Effects-متریال‌ها، نورپردازی و جلوه‌های PostProcess Materials, Lighting and PostProcess Effects

  • Section Intro-مقدمه بخش Section Intro

  • Materials and material instances-متریال‌ها و نمونه‌های متریال Materials and material instances

  • Importing textures-وارد کردن تکسچرها Importing textures

  • Fab/Quixel Materials-متریال‌های Fab/Quixel Fab/Quixel Materials

  • Assigning the materials-اختصاص دادن متریال‌ها Assigning the materials

  • Lighting the environment-نورپردازی محیط Lighting the environment

  • Adding props-اضافه کردن اشیاء تزئینی Adding props

  • Adding decals-اضافه کردن decals Adding decals

  • PostProcess Effects-جلوه‌های PostProcess PostProcess Effects

  • Dirty glass and Light material-شیشه کثیف و متریال نور Dirty glass and Light material

  • Tips and Tricks-نکات و ترفندها Tips and Tricks

  • Course conclusion-نتیجه‌گیری دوره Course conclusion

نمایش نظرات

آموزش طراحی محیط در آنریل انجین 5 و بلندر برای مبتدیان
جزییات دوره
6.5 hours
38
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
245
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Alireza Emami
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alireza Emami Alireza Emami

مدرس آنریل انجین، هنرمند سه بعدی، توسعه دهنده بازی