آموزش ساخت بازی تیراندازی اول شخص کلاسیک سریع در Godot
با این دوره آموزشی، ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS) 3D کلاسیک و پرسرعت را با استفاده از موتور بازیسازی Godot بیاموزید.
موضوعات کلیدی دوره:
-
پیادهسازی کنترلر شخصیت اول شخص کلاسیک و پرسرعت در Godot: یاد بگیرید چگونه حرکات روان و عکسالعمل سریع شخصیت را برای تجربه بازی کلاسیک شبیهسازی کنید.
-
ساخت سلاحهای متنوع در Godot: از شمشیر گرفته تا مسلسل، شاتگان و راکتلانچر، نحوه پیادهسازی کامل عملکرد هر سلاح را فرا بگیرید.
-
هوش مصنوعی پایه در Godot: با اصول پیادهسازی دشمنان هوشمند و واکنشگرا آشنا شوید.
-
استفاده از Pathfinding در Godot: نحوه مسیریابی دشمنان و کاراکترهای دیگر در محیط بازی را بیاموزید.
-
پیادهسازی رابط کاربری (GUI) پایه در Godot: نحوه ساخت عناصر UI ضروری مانند نوار سلامتی، مهمات و اطلاعات سلاح را فرا بگیرید.
-
استفاده از جلوههای ذرهای (Particle Effects) در Godot: جلوههای بصری جذاب مانند انفجارها و دود را برای غوطهور شدن بیشتر در بازی ایجاد کنید.
-
ساخت انیمیشن سلاح: انیمیشنهای واقعگرایانه برای بارگذاری مجدد، شلیک و تعویض سلاحها ایجاد کنید.
-
مدیریت مهمات و سلامتی: سیستمهای جمعآوری مهمات و بازیابی سلامتی را در بازی پیادهسازی کنید.
-
تنظیم رابط کاربری (HUD) برای بازیکن: یک HUD (Head-Up Display) کاربردی و زیبا برای نمایش اطلاعات حیاتی بازیکن طراحی کنید.
پیشنیازها:
آشنایی اولیه با برنامهنویسی.
محتوای کامل دوره
در این دوره آموزشی، گام به گام با نحوه ساخت یک بازی تیراندازی اول شخص (FPS) کلاسیک و پرسرعت در موتور بازیسازی Godot آشنا خواهید شد. تمرکز اصلی بر روی پیادهسازی اصول کلیدی این ژانر از بازیها است. یاد خواهید گرفت که چگونه یک محیط بازی مناسب همراه با نورپردازی حرفهای را تنظیم کنید، حرکات روان و واکنشگرای شخصیت بازیکن را ایجاد نمایید و چهار نوع سلاح پرکاربرد شامل چاقوی بزرگ (machete)، شاتگان، مسلسل و راکتلانچر را در بازی خود پیادهسازی کنید. علاوه بر این، با نحوه ساخت دو نوع دشمن، یکی با قابلیت حمله نزدیک و دیگری با قابلیت حمله از راه دور، آشنا خواهید شد. این دشمنان دارای هوش مصنوعی پایه و سیستم مسیریابی (pathfinding) خواهند بود تا تجربهای چالشبرانگیزتر برای بازیکن فراهم شود. دوره همچنین به شما نشان میدهد که چگونه از جلوههای ویژه ذرهای (particle effects) برای خلق انفجارهای چشمنواز و رد دود استفاده کنید. همچنین، تکنیکهای ساخت انیمیشن برای سلاحها، پیادهسازی سیستم جمعآوری مهمات و سلامتی، و تنظیم یک رابط کاربری (HUD) پایه و کارآمد برای بازیکن را پوشش خواهیم داد. این دوره جامع، دانش لازم برای شروع ساخت بازیهای FPS خودتان را در اختیار شما قرار میدهد.
Narayana Walters
نمایش نظرات